Ein werbepsychologischer Erklärungsversuch
Verbesserung der Kommunikation mit dem Internet-Benutzer
Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
Mit Beispielen aus Heinrich Heines „Harzreise“
Eine empirische Untersuchung der Gruppe der Nicht-Computerspieler auf Grundlage von Theorien der Spielmotivation und Faszinationskraft von Computerspielen
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