I
INHALTSVERZEICHNIS
LITERATURVERZEICHNIS III
ABBILDUNGSVERZEICHNIS II
1 EINFÜHRUNG 1
2 GRUNDLAGEN DER METHODEN 3
2.1 Systematische-analytische Methoden 3
2.1.1 Morphologischer Kasten 3
2.1.2 Attribute-Listing ( Kaizen ) 4
2.1.3 Problemlösungsbaum 6
2.2 Intuitiv-kreative Methoden 6
2.2.1 Brainstorming 7
2.2.2 Brainwriting und Sonderformen 8
2.2.3 Mind-Mapping 9
2.2.4 Synektik 10
3 ZUSAMMENFASSUNG 13
II
ABBILDUNGSVERZEICHNIS
Seite
Abbildung 1: Ablaufphase eines Problemlösungsprozesses 1
Abbildung 2: Beispiel für einen morphologischen Kasten 4
Abbildung 3: Beispiel Attribute-Listing 5
Abbildung 4: Beispiel eines Mind-Maps 10
III
LITERATURVERZEICHNIS
Audehm, Dieter
Systematische Ideenfindung, Renningen-Malmsheim 1995.
Beitz, Lars-Erik
Schlüsselqualifikation Kreativität: Begriffs-, Erfassungs- und Entwicklungsproblematik, Hamburg 1996.
Krause, Reinhard
Unternehmensressource Kreativität: Trends im Vorschlagswesen - Erfolgreiche Modelle -Kreativitätstechniken und Kreativitäts-Software, Köln 1996.
Linneweh, Klaus
Kreatives Denken; Techniken und Organisation produktiver Kreativität, 2. Auflage, Karlsruhe 1978.
Malorny, Christian und Schwarz, Wolfgang
Die sieben Kreativitätswerkzeuge: Innovation stärken, in: Bierbaum, Thomas und Dehr, Gunther (Hrsg.): Innovation mit System: Erneuerungsstrategien für mittelständische Unternehmen, Berlin 1997, S. 79-103.
Rehm, Siegfried
Gruppenarbeit, Ideenfindung im Team, Frankfurt am Main 1994.
Schlicksupp, Helmut
Innovation, Kreativität & Ideenfindung, 2. Auflage, Würzburg 1985.
Schlicksupp, Helmut
Kreativ-Workshop: Ideenfindungs-, Problemlösungs- und Innovationskonferenzen planen und veranstalten, Würzburg 1993.
Thom, Norbert
Grundlagen des betrieblichen Innovationsmanagements , 2. Auflage, Königstein/Ts. 1980.
1
1 Einführung
Um heutzutage als Unternehmung die Chance zu haben im harten Wettbewerb mit anderen Unternehmen bestehen zu können, muß e s auf kreatives Potential von Mitarbeitern zurückgreifen können. 1 Leider wissen jedoch momentan die wenigsten mit dieser Fähigkeit umzugehen, da in der Vergangenheit diese kaum geschult wurde und es somit nun am allgemeinem Verständnis für sie mangelt. 2
Thom definiert die „Kreativität“ im Zusammenhang mit Innovation als „die entwickelbare Fähigkeit zu Denkoperationen, die durch eine Kombination von bekannten Elementen zu einer neuen, dem denkenden Subjekt bisher unbekannten Einheit führen.“ 3 Solch ein Denkprozeß läßt sich typischerweise in die folgenden fünf Phasen gliedern.
Abbildung 1: “Ablaufphase eines Problemlösungsprozesses“
Quelle: Vgl. Schlicksupp (1993), S. 60.
² Problemerkennung:
Es ist ein Muß für jedes Unternehmen, die Entwicklungen und Veränderungen in seiner Umgebung zu beobachten, die Folgen daraus zu deuten und bei Bedarf Innovationen
1 Vgl. Krause (1996), S. 7.
2 Vgl. ebd. S. 126ff.
3 Thom (1980), S. 59.
Arbeit zitieren:
Nadina Ehnle, 2000, Methoden zur Ideenfindung, München, GRIN Verlag GmbH
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