Diese Projektarbeit befasst sich mit aktuell eingesetzten Technologien der Industrie 4.0 im Bereich der Landwirtschaft.
Nach der Einleitung folgt im zweiten Kapitel die Darstellung und Beschreibung der relevanten Begriffe und Technologien aus diesem Kontext, welche im Rahmen dieser Arbeit als relevant eingestuft wurden. Des Weiteren wird die Rolle des Menschen in Umfeld der Industrie 4.0 thematisiert. Darin werden unter anderem die Fragen geklärt, welche Rolle der Mensch zukünftig im Produktionsablauf einnehmen wird.
Das Kapitel drei beschäftigt sich explizit mit den aktuell und zukünftig eingesetzten Technologien in der Landwirtschaft. Dazu erfolgt zunächst die Definition des Begriffs Farming 4.0. Anschließend werden weitere Gründe, neben den bereits in der Einleitung dargestellten, für die Digitalisierungsabsichten in der Landwirtschaft erläutert, worauf die wirtschaftliche Einordnung der Landwirtschaft in Deutschland folgt. Schließlich werden die aktuellen Technologien in Farming 4.0 thematisiert, für die bessere Verständlichkeit werden die Technologie mit einem Beispiel erläutert. Letztendlich wird das Thema Datenschutz in der Landwirtschaft näher beleuchtet und dargestellt. Die Arbeit schließt mit einem Fazit ab, in dem eine kurze Diskussion der Ergebnisse niedergeschrieben ist. Außerdem wird angedeutet, an welchen Punkten die Forschung ansetzen könnte und welche Technologien zukünftig eingesetzt werden, aber in dieser Arbeit nicht berücksichtigt wurden.
Inhaltsverzeichnis
Abkürzungsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
1.1 Problemstellung
1.2 Vorgehensweise
2 Grundlagen der Industrie 4.0
2.1 Technologien und Begriffe
2.1.1 Digitalisierung
2.1.2 InternetderDinge
2.1.3 BigData
2.1.4 Blockchain
2.2 Die Rolle des Menschen
3 Anwendung in Farming 4.0
3.1 DerBegriffFarming4.0
3.2 Gründe für die Digitalisierung der Landwirtschaft
3.3 Wirtschaftliche Einordnung der Landwirtschaft
3.4 Digitalisierung in derAnwendung
3.4.1 Automatisierung der Landmaschinen
3.4.2 Farm-Management-Informations-Systeme
3.4.3 Einsatzmöglichkeiten von Virtual und Augmented Reality in der Landwirtschaft
3.4.4 Precision-Farming-Systeme
3.4.5 Smart Contracts und Smart Payment
3.5 Kritikpunkt Datenschutz
4 Fazit
4.1 Diskussion der Ergebnisse
4.2 Ausblick
Anhang A: Die drei Stufen der Interaktivität
Anhang B: Big Data Herausforderung
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
Literatur- und Quellenverzeichnis
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