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Intelligente Fernbedienungen für Unterhaltungselektronik-Server-Systeme

Title: Intelligente Fernbedienungen für Unterhaltungselektronik-Server-Systeme

Bachelor Thesis , 2002 , 40 Pages , Grade: 1,1

Autor:in: Jan Pfeuffer (Author)

Design (Industry, Graphics, Fashion)
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Summary Excerpt Details

[...] Das Zusammenwachsen und die Konvergenz verschiedener Elemente der
Unterhaltungselektronik schreitet voran. Die ersten erschwinglichen „Alleskönner“ beherrschen
bereits die Wiedergabe und das Schreiben von DVDs, CDs, MP3s und können auf einem
internen Massenspeicher Musik, Filme und Bilder archivieren1. In nächster Konsequenz
werden größere Massenspeicher mit noch mehr Vielseitigkeit und Übersicht einsetzbar. Um
ein Gerät dieser Art optimal und autark (also unabhängig von PCs) nutzen zu können, wird
eine neue Art von Fernbedienung nötig sein, die schon auf dem eingebauten Display die
Inhalte Anzeigen könnte. Mit Funktechnologie ist ein solcher Rückkanal vorstellbar. Einen
vielversprechenden Ansatz bietet hierfür die Bluetooth-Technologie. Wie eine neue Generation von Fernbedienungen für diese Art von Geräten aussehen könnte,
versucht diese Studie zu ermitteln.
Greifbares Endprodukt dieser Research ist eine CD-Rom, die den virtuellen Prototypen der
neuen Fernbedienung vorstellt.
Damit das Produkt bestimmbarer wird und um dem Projekt nach Außen hin einen fassbaren
Charakter zu verleihen, nutze ich hierbei den frei erfundenen Produktnamen „Medio“.
Ein Hauptfokus meiner Arbeit richtet sich auf die Usability und die einfache Bedienbarkeit des
Interfaces. Hierzu wurden 100 Testpersonen in einem Fragebogen aufgefordert, Ihre
Erfahrungen mit der eigenen Unterhaltungselektronik einzubringen und Wünsche für die
Beschaffenheit der Fernbedienung zu äußern. Das Respektieren dieser Wünsche führte zu
dem Modell einer Fernbedienung, wie sie sich die Mehrzahl der Befragten gewünscht haben.
Form, Layout, Knöpfe, Beschriftung sind am digitalen Reisbrett nach den Wünschen der
Befragten entstanden.
Aus der Konsequenz meiner Arbeit und in Bezug auf die Entwicklungssituation in der
Unterhaltungsindustrie werde ich mit dieser Arbeit unter anderem meine These belegen
können: Die Fernbedienung wird zum wichtigsten Interface für Unterhaltungselektronik. Durch das
Zusammenwachsen der heutigen Komponenten der Unterhaltungselektronik wird eine einzige
Fernbedienung sich zum zentralen Bedienelement für alle grundlegenden
Multimediafunktionen Video, Audio, Bild entwickeln.

1 Vgl. AREADVD, http://www.areadvd.de/index.shtml?http://www.areadvd.de/news/2002/200208/3008200201.shtml
, Link vom 1. 11. 2002

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

1.0 Einleitung

1.1 These

2.0 Definition und Fragestellung

2.1 Warum brauchen wir eine neue Generation Fernbedienungen

3.0 Die Idee - das technische Konzept

3.1 Der Medio-Home-Server

3.2 Die Fernbedienung Medio

3.3 Wie funktioniert Medio?

4.0 Bluetooth und Infrarot

5.0 Phase 1: Die Hauptumfrage

5.1 Die befragte Personengruppe

5.2 Antworten zum Design

6.0 Das Design

7.0 Phase 2: Die offene Umfrage

7.1 Kombination von Design und Funktion in Phase 2

8.0 Die Medio-CD-Rom

9.0 Das Ergebnis

Zielsetzung & Themen

Die Arbeit untersucht die Entwicklung einer universellen, intuitiven Fernbedienung für moderne Unterhaltungselektronik-Server-Systeme, um der zunehmenden Komplexität und Gerätevielfalt in Haushalten entgegenzuwirken. Im Zentrum steht die Optimierung der Usability durch empirische Nutzerforschung und die Implementierung neuer Funktechnologien.

  • Analyse der Usability von Fernbedienungsschnittstellen
  • Entwicklung eines konzeptionellen "Medio-Home-Server"-Modells
  • Empirische Untersuchung von Nutzerbedürfnissen mittels Umfragen
  • Konzeptionierung und Prototyping (virtuelle 3D-Modelle)
  • Integration von Bluetooth für bilaterale Kommunikation

Auszug aus dem Buch

DIE FERNBEDIENUNG - MEDIO

Die technische Herausforderung besteht in der Entwicklung eines Fernbedienungskonzeptes, welches unabhängig von einem Fernseher funktionieren kann, wenn beispielsweise nur Musik gehört werden soll. Die Fernbedienung soll das Hauptinterface für den Medio-Home-Server werden.

Statt dem Server und Abspielgerät wird die Fernbedienung in diesem Konzept auch im Mittelpunkt stehen. Aus diesem Grunde wird sie den eigentlichen Namen „Medio“ tragen. Im Folgenden wird die Fernbedienung also als „Medio“ bezeichnet werden.

Medio muss mehrere andere Geräte per Infrarot bedienen können. Allerdings muss Medio auch in der Lage sein, nicht nur Informationen zu senden, sondern auch zu empfangen. Statt der herkömmlichen Infrarottechnologie, die für diese Zwecke zu fehleranfällig sein wird, wird daher auf die neue Bluetooth-Technologie gesetzt.

Durch Bluetooth wird Medio imstande sein, mit dem Medio-Home-Server bilateral zu kommunizieren. Damit wird Medio ermöglicht, den Inhalt des Medio-Home-Servers einzusehen und zu verwalten.

Zusammenfassung der Kapitel

1.0 Einleitung: Die Einleitung beleuchtet die historische Entwicklung der Fernbedienung und identifiziert den Mangel an Einfachheit bei modernen Multimediageräten als zentrales Problem.

2.0 Definition und Fragestellung: In diesem Kapitel werden grundlegende Begriffe wie Fernbedienung und Usability definiert und die Notwendigkeit einer neuen Bedienphilosophie begründet.

3.0 Die Idee - das technische Konzept: Der Autor stellt das hypothetische Modell des Medio-Home-Servers sowie das Bedienkonzept der "Medio"-Fernbedienung vor.

4.0 Bluetooth und Infrarot: Hier wird der technologische Wechsel zu Bluetooth als Plattform für eine bidirektionale Kommunikation gegenüber traditionellem Infrarot analysiert.

5.0 Phase 1: Die Hauptumfrage: Das Kapitel dokumentiert die erste umfassende Nutzerumfrage, deren Ergebnisse direkt in das Design des Medio-Prototypen einfließen.

6.0 Das Design: Dieses Kapitel erläutert die gestalterischen Entscheidungen basierend auf den gewonnenen Nutzerpräferenzen hinsichtlich Ergonomie und Funktionalität.

7.0 Phase 2: Die offene Umfrage: Die zweite Umfragephase dient der Validierung der Layout-Entwürfe durch offenes Feedback der Testpersonen.

8.0 Die Medio-CD-Rom: Die CD-Rom als multimediales Endprodukt der Forschungsarbeit wird vorgestellt.

9.0 Das Ergebnis: Abschließend werden die Erkenntnisse zusammengefasst und die ursprüngliche These zur Bedeutung der Fernbedienung als zentrales Interface verifiziert.

Schlüsselwörter

Fernbedienung, Usability, Unterhaltungselektronik, Bluetooth, Medio-Home-Server, Mensch-Maschine-Schnittstelle, Ergonomie, Prototyping, Nutzerumfrage, Interface-Design, Multimediakonvergenz, Datenübertragung, Haustechnik, Bedienkomfort, Produktdesign

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser Arbeit grundsätzlich?

Die Arbeit befasst sich mit der Gestaltung einer neuen Generation von Fernbedienungen, die den komplexen Anforderungen moderner, miteinander vernetzter Unterhaltungselektronik gerecht werden sollen.

Was sind die zentralen Themenfelder?

Die Arbeit kombiniert technische Aspekte (Bluetooth, Server-Architektur) mit gestalterischen Disziplinen wie Usability, Ergonomie und interaktivem Interface-Design.

Was ist das primäre Ziel der Arbeit?

Das primäre Ziel ist die Entwicklung eines durchdachten Bedienkonzepts ("Medio") für einen Home-Server, das auf der Basis empirischer Nutzerdaten eine hohe Benutzerfreundlichkeit bietet.

Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?

Die Methode basiert auf empirischen Nutzerbefragungen (in zwei Phasen), die als Grundlage für die iterative Gestaltung und das Prototyping des Interfaces dienen.

Was wird im Hauptteil der Arbeit behandelt?

Im Hauptteil werden das technische Konzept, die Ergebnisse der umfangreichen Umfragen zu Design-Präferenzen und deren direkte Umsetzung in ein 3D-Modell sowie die CD-Rom-Präsentation detailliert beschrieben.

Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit?

Zentrale Begriffe sind Usability, Fernbedienung, Unterhaltungselektronik, Bluetooth, Interface-Design und Nutzerzentrierung.

Welche Rolle spielt die Bluetooth-Technologie konkret?

Bluetooth ermöglicht im Gegensatz zum Infrarot eine bilaterale Kommunikation, sodass der Nutzer Informationen vom Server direkt auf dem Display der Fernbedienung sehen und verwalten kann, ohne den Fernseher einzuschalten.

Welchen Einfluss hatte die Umfrage auf das Design?

Die Umfrage ergab präzise Wünsche bezüglich Gehäusefarbe (Metallicsilber), Form (handangepasst), Tastenlayout (Roller Wheel) und Beleuchtung, die alle konsequent in den Entwurf einflossen.

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Details

Title
Intelligente Fernbedienungen für Unterhaltungselektronik-Server-Systeme
College
( Middlesex University in London )  (SAE Institut)
Grade
1,1
Author
Jan Pfeuffer (Author)
Publication Year
2002
Pages
40
Catalog Number
V26450
ISBN (eBook)
9783638287784
Language
German
Tags
Intelligente Fernbedienungen Unterhaltungselektronik-Server-Systeme
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Jan Pfeuffer (Author), 2002, Intelligente Fernbedienungen für Unterhaltungselektronik-Server-Systeme, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/26450
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