de
en
es
fr
Boutique
GRIN Website
Publier des textes, profitez du service complet
Aller à la page d’accueil de la boutique
›
Résultats pour «
konsolenspiele
»
Open Filters
Rechercher dans
Titre
Auteur
Texte
Langue
Deutsch
(20)
Prix
Payant
(20)
Année de publication
Toutes les années
à partir de 2026
à partir de 2025
à partir de 2024
à partir de 2023
à partir de 2022
à partir de 2021
à partir de 2020
à partir de 2015
à partir de 2010
à partir de 2005
Résultats pour »
konsolenspiele
« (20 résultats)
Trier par
Pertinance
Date de parution
Alphabétique: A-Z
Alphabétique: Z-A
Prix: croissant
Prix: décroissant
Lineare Funktionen verständlich darstellen. Am Beispiel der versteckten Kosten eines Abos für Konsolenspiele
Eine Unterrichtsstunde für die Klasse 11
Autor:in:
Antje Heinicke (Auteur)
Matière:
Didactique - Mathématiques
Catégorie:
Plan d'enseignement , 2017 , Note: 2,0
Prix:
US$ 6,99
PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
Autor:in:
Kerstin Strangfeld (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Thèse de Master , 2012 , Note: 1,3
Prix:
US$ 40,99
Verkauf von Konsolenspielen
Rechtliche Problematik von Online Shops
Autor:in:
Patrick Niedenführ (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 , Note: 2,0
Prix:
US$ 18,99
Geschlechterunterschiede beim Konsum von Konsolen- und Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen
Ausprägung und Erklärungsansätze
Autor:in:
Julia Kramer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Zocken bis der Arzt kommt - Ursachen und Symptome der Computerspielsucht
Autor:in:
Stephan Happel (Auteur)
,
Patrick Hentschke (Auteur)
,
Kristina Striegl (Auteur)
,
Lena Worobiewa (Auteur)
Matière:
Sociologie - Divers
Catégorie:
Livre Spécialisé , 2014
Prix:
US$ 40,99
World of Warcraft: Mein Online-Ich und ich
Wissenschaftliche Betrachtungen zum erfolgreichsten Online-Rollenspiel der Welt
Autor:in:
David Füleki (Auteur)
,
Markus Kammermeier (Auteur)
,
Katharina Giers (Auteur)
,
Anne Andraschko (Auteur)
,
Sophia Zwigart (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Livre Spécialisé , 2013
Prix:
US$ 34,99
Die Bedeutung elektronischer Medien für die Freizeitgestaltung Jugendlicher
Autor:in:
Janine Richter (Auteur)
Matière:
Sociologie - Enfants et Adolescence
Catégorie:
Travail d'étude , 2011 , Note: 2,3
Prix:
US$ 16,99
Digitales Spielen. Chancen und Risiken für den kognitiven Entwicklungsbereich von Schulkindern
Autor:in:
Sabine Zychma (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Texte Universitaire , 2020 , Note: 1,0
Prix:
US$ 18,99
Geschlechtsspezifisches Spielverhalten bei Browsergames
Analyse der unterschiedlichen Anforderungen von Männern und Frauen an Browsergames am Beispiel von "Farmville"
Autor:in:
Sina Laura Rautmann (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011 , Note: 1,0
Prix:
US$ 42,99
Einsatz von Medien in der Frühpädagogik
Chancen und Risiken
Autor:in:
Linda Blankenstein (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles maternelles, éducation de la petite enfance
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 , Note: 1,3
Prix:
US$ 18,99
Kubische Spline-Interpolation. Arten und Berechnung von kubischen Splines und der Vergleich mit der Polynominterpolation
Autor:in:
Rehan Butt (Auteur)
Matière:
Mathématiques - Mathématiques appliquées
Catégorie:
Travail d'étude , 2018 , Note: 1,3
Prix:
US$ 18,99
Grundlagen und Anwendungsgebiete der Mustererkennung
Autor:in:
Jennifer Koenig (Auteur)
Matière:
Informatique - Software
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2014 , Note: 1,2
Prix:
US$ 21,99
Etablierung eines eSport Spartensenders. Möglichkeiten und Konzeption
Autor:in:
Dominik Eckert (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 , Note: 2,0
Prix:
US$ 16,99
Computereinsatz in der Grundschule - Bewertung des Computerspiels "Mathe gezielt 2" nach Jürgen Fritz und Wolfgang Fehr
Autor:in:
Carmen Richter (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2004
Prix:
US$ 15,99
Der Einfluss von Mediengewalt in TV und PC-Spielen auf Jugendliche und dessen Folgen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2013 , Note: 1,2
Prix:
US$ 16,99
Staatliche Regulierung von Computerspielen
Autor:in:
Michael Habermann (Auteur)
,
Holger Beck (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2008 , Note: 2
Prix:
US$ 18,99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Auteur)
Matière:
Histoire globale - Histoire moderne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2012 , Note: 2,3
Prix:
US$ 18,99
Browsergames. Der Status Quo
Autor:in:
Jan Dittrich (Auteur)
,
Stefan Behles (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2009 , Note: 1,3
Prix:
US$ 34,99
Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
Autor:in:
Kirsten Tischer (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2009 , Note: 1,0
Prix:
US$ 46,99
Spielen in der Cloud. Anbieter und Funktionsweise von Cloud Gaming Diensten
Autor:in:
Thomas Lipfert (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,3
Prix:
US$ 16,99