Was ist JMF ?
(Java Media Framework)
Das Java Media Framework bietet Möglichkeiten zum aufnehmen und abspielen von Multimedia-Daten (im folgenden MM-Daten genannt). Das Framework kann unter folgender Adresse bezogen werden:
http://java.sun.com/products/java-media/jmf/2.1.1/download.html
Entstehungsgeschichte
Entwickelt wurde das Framework von Sun, Intel und Silicon Graphics
Mit Version 1 war es nur möglich Daten abzuspielen. Dies änderte sich mit der Version 2.
Die Weiterentwicklung wurde von den Firmen Sun und IBM durchgeführt.
Die Version 2 enthält nun folgende erweiterte Fähigkeiten:
- Capturing
- Abspeichern der Daten
- Senden/Empfangen der Daten über ein Netzwerk (RTP)
Die aktuellste Version ist 2.1.1.
Was kann das JMF ?
Das JMF bietet die Möglichkeit, auf einfache Weise Java-Programme zu schreiben, die Zeitbasierte-Medien präsentieren. Diese Programme können Applets oder Applikationen sein. Die Implementierung ist sehr einfach, da die Steuerungen über sogenannte Manager realisiert wird. Für die Ein- bzw. Ausgabe der Daten können verschiedene Ressourcen genutzt werden, wie z.B. Mikrophon, Lautsprecher, Kameras, Datei-System oder eine einfache Bildschirmausgabe (siehe Abbildung 1). Durch das offene Konzept (Plug-In-Technologie, siehe Abbildung 3) ist es auch möglich weitere Ressourcen und "Manipulatoren" (processors) hinzuzufügen.
Somit können einfache Multimedia-Anwendungen oder auch "real-time-training"-Applikationen realisieren werden.
Inhaltsverzeichnis
- Was ist JMF ?
- Entstehungsgeschichte
- Was kann das JMF ?
- Verarbeitung der MM-Daten
- JMF-Architektur
- Interne Verarbeitung der MM-Daten (Prozessor)
- Klassendiagramm von Prozessor und Player
- Lebenszyklus eines Players
- Manager überall...
- Endlich Sourcecode
- Beispiel: JMF-Applet
- Beispiel: Videokonferenzsystem
- Beispiel: MM-Daten aufnehmen
- Noch einfacher...
- Fazit
- Literaturverzeichnis
- Die Funktionsweise des Java Media Framework
- Die Architektur des Java Media Framework
- Die Verarbeitung von Multimedia-Daten im JMF
- Beispiele für JMF-Anwendungen
- Die Entwicklungsmöglichkeiten und das Potenzial des Java Media Framework
- Was ist JMF?: Dieses Kapitel führt das Java Media Framework (JMF) ein, erläutert seine grundlegenden Funktionen und zeigt auf, wo es heruntergeladen werden kann.
- Entstehungsgeschichte: Dieser Abschnitt beleuchtet die Entwicklung des JMF, beginnend mit seiner ersten Version und den beteiligten Unternehmen. Er beschreibt die Erweiterung des Frameworks über die Zeit und die wichtigsten Versionen.
- Was kann das JMF?: In diesem Kapitel werden die Möglichkeiten des JMF im Detail beschrieben, wie die einfache Erstellung von Java-Programmen zur Präsentation zeitbasierter Medien. Es wird die Bedeutung von Managern bei der Steuerung des Frameworks und die Nutzung verschiedener Ressourcen für die Ein- und Ausgabe von Daten hervorgehoben.
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Dieses Dokument bietet eine umfassende Übersicht über das Java Media Framework (JMF), ein Software-Framework, das die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen in Java vereinfacht. Der Fokus liegt auf der Funktionsweise des Frameworks, seiner Architektur und seinen Anwendungsmöglichkeiten.
Zusammenfassung der Kapitel
Schlüsselwörter
Java Media Framework, Multimedia-Anwendungen, Zeitbasierte-Medien, JMF-Architektur, MM-Datenverarbeitung, Plug-In-Technologie, Manager, Sourcecode-Beispiele, Videokonferenzsystem, Multimedia-Aufnahme.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das Java Media Framework (JMF)?
Das JMF ist eine API für Java, die es ermöglicht, zeitbasierte Medien wie Audio und Video aufzunehmen, zu verarbeiten und abzuspielen.
Wer hat das JMF entwickelt?
Das Framework wurde ursprünglich von Sun Microsystems, Intel und Silicon Graphics entwickelt; spätere Versionen wurden von Sun und IBM vorangetrieben.
Welche Funktionen kamen mit Version 2 des JMF hinzu?
Mit Version 2 wurden Funktionen wie Capturing (Aufnahme), das Abspeichern von Daten und das Senden/Empfangen über Netzwerke via RTP integriert.
Was ist die Plug-In-Technologie im JMF?
Durch ein offenes Konzept können zusätzliche Ressourcen und Manipulatoren (Processors) hinzugefügt werden, um neue Medienformate oder Effekte zu unterstützen.
Kann JMF für Videokonferenzen genutzt werden?
Ja, das JMF bietet Unterstützung für Netzwerkprotokolle wie RTP, wodurch Echtzeit-Anwendungen wie Videokonferenzsysteme realisiert werden können.
- Quote paper
- Stefan Tantow (Author), 2001, Übersicht des Java Media Frameworks (JMF), Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/11362