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Der Markt der Erlebnisgesellschaften in Deutschland

Eine Betrachtung des Freizeitparks Europa-Park in Rust

Título: Der Markt der Erlebnisgesellschaften in Deutschland

Trabajo Escrito , 2016 , 14 Páginas , Calificación: 1,3

Autor:in: Anonym (Autor)

Turismo - Otros
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In dieser Arbeit über die heutige Erlebnisgesellschaft werden verschiedene Zielgruppen untersucht und welchen Mehrwert diese einem Freizeitpark bieten. Zudem wird das Entstehen des Erlebnistourismus genauer betrachtet. Unter anderen wird der gesellschaftliche Wandel des Erlebnistourismus im Zeitraum von 1970 bis 2016 beleuchtet. Abschließend werden wirtschaftliche Aspekte der Tourismusform ermittelt, um das Potential für Freizeitparks genauer zu analysieren.

Extracto


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Von der Arbeitergesellschaft zur Erlebnisgesellschaft

3 Die Entstehung, Idee und Aspekte des Freizeitparks in Rust

4 „Europa-Park“ als Ersatzdestination?

5 Zielgruppensegmentierung in Freizeitparks

5.1 Anforderungen zur Zielgruppenerreichung an den „Europa-Park“

5.2 Marketing und Managementinstrumente des „Europa-Parks“

6 Der Erfolgsfaktor mit der Erlebnisgesellschaft

6.1 Wahrnehmung von Erlebnissen

6.2 Konsumverhalten der Erlebnisgesellschaft

7 Entwicklung der Freizeit- und Tourismuswirtschaft des „Europa-Parks“ in Rust

8 Fazit und Ausblick

Zielsetzung & Themen

Die vorliegende Arbeit untersucht den gesellschaftlichen Wandel von der Arbeiter- zur Erlebnisgesellschaft und analysiert am Beispiel des „Europa-Park“ in Rust, wie Unternehmen ihre Strategien an die veränderten Ansprüche der Konsumenten anpassen. Ziel ist es zu ermitteln, welche Bedeutung die Erlebnisgesellschaft für den nachhaltigen wirtschaftlichen Erfolg von Freizeitparks besitzt.

  • Wandel der Freizeitgestaltung und Anstieg des Erlebnistourismus
  • Positionierung und Entwicklung des „Europa-Park“ als Destination
  • Methoden der Zielgruppensegmentierung in der Freizeitbranche
  • Anpassung von Marketinginstrumenten an das neue Konsumverhalten
  • Zukunftsperspektiven und Herausforderungen im Bereich der Erlebnisangebote

Auszug aus dem Buch

4 „Europa-Park“ als Ersatzdestination?

Grundsätzlich muss man sich zunächst einmal vor Augen führen, was eine Destination ausmacht. Eine Destination ist ein geographischer Raum, den sich ein Gast als Zielort für seine Reise aussucht. Hierbei muss ebenfalls die Möglichkeit der Übernachtung, Unterhaltung und Verpflegung gegeben sein. Des Weiteren dient die Destination für die Verantwortlichen als finanzielle Einnahmequelle.

Der „Europa-Park“ Rust beinhaltet diese notwendigen Punkte und kann somit als Destination bezeichnet werden. Bei dem Aufenthalt im „Europa-Park“ stehen den Besuchern diverse Hotelkomplexe, Restaurants und sämtliche Attraktionen und Events des Parks gegen Bezahlung zur Verfügung.

Speziell an Wochenenden, Feiertagen und in der Ferienzeit verzeichnen Freizeitparks wie der „Europa-Park“ in Rust einen besonders großen Andrang an Besuchern. Der Besuch des Parks ist für den Großteil der Besucher ein Tagesausflug und fällt dadurch in den Bereich des Tagestourismus. Beim Tagestourismus nutzt der Gast lediglich das Verpflegungs- und Unterhaltungsangebot und kommt nicht auf das Übernachtungsangebot der einzelnen Hotels zurück. Jedoch nutzen mehrere hundertausend Gäste pro Jahr das Angebot der Hotels des „Europa-Parks“ und haben somit den „Europa-Park“ Rust als Reiseziel mit Übernachtung, Verpflegung und Unterhaltung bestimmt. Dadurch ist der „Europa-Park“ Rust eine alternative und interessante Ersatzdestination speziell für Erlebnistouristen der Kurzreise.

Zusammenfassung der Kapitel

1 Einleitung: Diese Einleitung führt in den Themenbereich der Erlebnisgesellschaft ein und definiert die Forschungsfrage bezüglich der strategischen Anpassung des „Europa-Parks“ an den gesellschaftlichen Wandel.

2 Von der Arbeitergesellschaft zur Erlebnisgesellschaft: Das Kapitel beschreibt den historischen Übergang zu mehr Freizeit und die daraus resultierende Verschiebung des Konsums hin zu Erlebnissen.

3 Die Entstehung, Idee und Aspekte des Freizeitparks in Rust: Hier wird die Entwicklung des „Europa-Park“ von einem Ausstellungsort hin zum modernen, professionellen Freizeitpark dargelegt.

4 „Europa-Park“ als Ersatzdestination?: Es wird erläutert, warum der Park durch sein diversifiziertes Angebot nicht nur ein Tagesausflugsziel, sondern eine ganzheitliche Destination darstellt.

5 Zielgruppensegmentierung in Freizeitparks: Der Fokus liegt auf der Notwendigkeit, aufgrund individueller Wahrnehmung spezifische Strategien für unterschiedliche Besuchergruppen zu entwickeln.

5.1 Anforderungen zur Zielgruppenerreichung an den „Europa-Park“: Dieses Unterkapitel thematisiert die ständige Erweiterung von Attraktionen, um Erwartungen zu erfüllen und Enttäuschungen durch innovative Erlebnisse vorzubeugen.

5.2 Marketing und Managementinstrumente des „Europa-Parks“: Es wird analysiert, wie durch aktives Marketing und gezieltes Management neue Kunden gewonnen und zu Stammkunden entwickelt werden.

6 Der Erfolgsfaktor mit der Erlebnisgesellschaft: Zentrale Aussage ist, dass die Erlebnisorientierung aufgrund veränderter individueller Bedürfnisse heute der entscheidende Wirtschaftsfaktor in der Tourismusbranche ist.

6.1 Wahrnehmung von Erlebnissen: Das Kapitel befasst sich mit der komplexen, subjektiven Natur von Erlebnissen, die durch psychologische und äußere Faktoren beeinflusst wird.

6.2 Konsumverhalten der Erlebnisgesellschaft: Hier werden die steigenden Ansprüche der Gäste beleuchtet, die durch permanente Suche nach neuen Erlebnissen und Prestige geprägt sind.

7 Entwicklung der Freizeit- und Tourismuswirtschaft des „Europa-Parks“ in Rust: Der Text betrachtet die Zukunftsstrategien des Parks, insbesondere den Ausbau zur Destination durch Erweiterungen wie Wasserprojekte.

8 Fazit und Ausblick: Zusammenfassend wird festgehalten, dass der Wandel zur Erlebnisgesellschaft erfolgreich durch nachfrageorientierte Strategien in Wert gesetzt wurde.

Schlüsselwörter

Erlebnisgesellschaft, Freizeitpark, Europa-Park, Erlebnistourismus, Zielgruppensegmentierung, Destinationsmanagement, Konsumverhalten, Freizeitwirtschaft, Marketingstrategie, Tourismus, Kurzreisen, Kundenzufriedenheit, Erlebnisangebote, demographischer Wandel, Wirtschaftsfaktor.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser Arbeit grundsätzlich?

Die Arbeit befasst sich mit dem gesellschaftlichen Wandel von der Arbeiter- zur Erlebnisgesellschaft und wie diese Entwicklung die Tourismusbranche, insbesondere Freizeitparks, beeinflusst.

Was sind die zentralen Themenfelder der Analyse?

Zu den Kernpunkten gehören die Veränderung des Freizeitverhaltens, die strategische Ausrichtung des „Europa-Park“ und die psychologischen Aspekte der Erlebniswahrnehmung durch Konsumenten.

Was ist die primäre Forschungsfrage des Dokuments?

Die Untersuchung zielt darauf ab, zu ermitteln, wie der „Europa-Park“ diesen gesellschaftlichen Wandel wahrgenommen hat und durch welche Strategien er die Erlebnisgesellschaft als Hauptzielgruppe etabliert hat.

Welche wissenschaftliche Methode wird in der Arbeit verwendet?

Die Autorin/der Autor nutzt eine theoretische Aufbereitung basierend auf Fachliteratur zu Freizeitwissenschaft, Tourismusmarketing und kultursoziologischen Ansätzen, um die empirischen Beobachtungen am Beispiel des „Europa-Park“ zu analysieren.

Was wird primär im Hauptteil behandelt?

Der Hauptteil deckt die Segmentierung von Zielgruppen, die Entwicklung von Marketinginstrumenten sowie die psychologischen Beweggründe des Konsumverhaltens in einer erlebnisorientierten Gesellschaft ab.

Welche Schlagworte charakterisieren diese Analyse?

Die Arbeit lässt sich am besten durch Begriffe wie Erlebnistourismus, Destinationsentwicklung, Zielgruppenorientierung und Kundenerlebnis beschreiben.

Wie unterscheidet sich die Zielgruppe der Tagestouristen von den Kurzreisenden im „Europa-Park“?

Während Tagestouristen primär die Attraktionen nutzen, stellen Kurzreisende eine Gruppe dar, die durch die Hotellerie des Parks zusätzlich Verpflegungs- und Übernachtungsangebote in Anspruch nimmt, was strategisch für den Park wichtiger wird.

Welche Rolle spielen Emotionen bei der Vermarktung im „Europa-Park“?

Die Arbeit betont, dass gezieltes Erlebnismarketing auf Emotionen setzt, um das Bedürfnis der Besucher nach Urlaub und Abwechslung zu bedienen und so das Kaufverhalten positiv zu beeinflussen.

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Detalles

Título
Der Markt der Erlebnisgesellschaften in Deutschland
Subtítulo
Eine Betrachtung des Freizeitparks Europa-Park in Rust
Universidad
Fresenius University of Applied Sciences Köln
Calificación
1,3
Autor
Anonym (Autor)
Año de publicación
2016
Páginas
14
No. de catálogo
V1254936
ISBN (PDF)
9783346692535
ISBN (Libro)
9783346692542
Idioma
Alemán
Etiqueta
Erlebnisgesellschaft Tourismus Freizeitparks Tagestourismus Zielgruppensegmentierug Konsumverhalten Zielgruppe Europa-Park Kurzreise Kurzreisetourismus Erlebniswahrnehmung Marketing Marketingstrategie Tourismuswirtschaft
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Anonym (Autor), 2016, Der Markt der Erlebnisgesellschaften in Deutschland, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1254936
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