In dieser Arbeit möchte ich den Versuch wagen, die Kommerzialisierung der Techno-Kultur am Beispiel der Loveparade im Zusammenhang des Konzepts des Erlebniskonsums zu beschreiben, das mitunter von Theoretiker*innen wie Andreas Reckwitz differenziert und ausgearbeitet wurde. Dabei werde ich den Begriff zuerst definieren und im Anschluss eine Einführung in die Techno-Kultur unterbreiten, welche letztlich auf die Loveparade zugespitzt wird, um anschließend im einzelnen den Prozess der Kommerzialisierung gewinnbringend beschreiben zu können. In einem Fazit wird der Versuch dieser Kontextualisierung letztlich resümierend ausgewertet.
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Erlebniskonsum
- Techno-Kultur
- Jugend- und Subkultur
- Techno
- Rave und Loveparade
- Kommerzialisierung des Events
- Fazit
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Diese Arbeit untersucht die Kommerzialisierung der Techno-Kultur am Beispiel der Loveparade im Kontext des Erlebniskonsums. Ziel ist es, die Entwicklung der Loveparade von einer subkulturellen Bewegung zu einer Massenveranstaltung zu beleuchten und die damit verbundenen Prozesse der Kommerzialisierung zu analysieren.
- Definition und Analyse des Konzepts des Erlebniskonsums
- Entwicklung und Charakteristika der Techno-Kultur
- Die Loveparade als Beispiel für die Kommerzialisierung der Techno-Kultur
- Auswirkungen der Kommerzialisierung auf die Techno-Kultur
- Bewertung der Kommerzialisierung der Loveparade
Zusammenfassung der Kapitel
Die Einleitung stellt die Loveparade als Beispiel für die Kommerzialisierung der Techno-Kultur vor und skizziert die Forschungsfrage der Arbeit. Das zweite Kapitel definiert das Konzept des Erlebniskonsums und setzt es in den Kontext des Wandels der Gesellschaftsform zur Erlebnisgesellschaft. Das dritte Kapitel bietet eine Einführung in die Techno-Kultur, wobei die Entwicklung von der Subkultur zum Mainstream sowie die Bedeutung des Rave und der Loveparade beleuchtet werden. Das vierte Kapitel analysiert die Kommerzialisierung der Loveparade als Prozess, der von einer subkulturellen Bewegung zu einer Massenveranstaltung führte.
Schlüsselwörter
Techno-Kultur, Kommerzialisierung, Erlebniskonsum, Loveparade, Subkultur, Massenveranstaltung, Jugendkultur, Rave, Event, Konsumgesellschaft, Erlebnisgesellschaft.
- Quote paper
- Anonym (Author), 2022, Die Kommerzialisierung der Techno-Kultur als Erlebniskonsum. Am Beispiel der Loveparade, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1290054