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Prototyping in der Softwareentwicklung

Título: Prototyping in der Softwareentwicklung

Presentación (Redacción) , 2008 , 13 Páginas , Calificación: 1,3

Autor:in: Ulf Schröder (Autor)

Ciencias de la computación - Programación
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Im Rahmen des Referats „Prototyping in der Softwareentwicklung“ sollen in einem Überblick die Arten, Wirkungsweise sowie Konsequenzen von Prototypen in der Softwareentwicklung dargestellt werden.
Hierzu werden eingangs die Begriffe Prototyp und Prototyping definiert und abgegrenzt.
Anschließend wird auf rückkopplungsbedingte Probleme der Softwareentwicklung eingegangen und das Prototyping als mögliches Lösungsmodell vorgestellt. In Kapitel 4 wird anschließend auf Prototyping-Modell sowie ihre Wirkung im Softwareentwicklungsprozess eingegangen. Kapitel 6 beinhaltet die Darstellung einzelner Prototypen und ihrer Aufgaben in der Softwareentwicklung.

Extracto


Inhaltsverzeichnis

  • Aufgabenstellung
  • Grundlagen
    • Begriffsdefinitionen und -abgrenzungen
    • Probleme der Softwareentwicklung
  • Lösungsmodell Prototyping
  • Arten des Prototyping
    • Exploratives Prototyping
    • Experimentelles Prototyping
    • Evolutionäres Prototyping
    • Rapid Prototyping
    • Horizontales Prototyping
    • Vertikales Prototyping
  • Arten von Prototypen
    • Demonstrationsprototyp
    • Prototyp im engeren Sinne
    • Labormuster
    • Pilotsystem
  • Zusammenfassung
  • Literatur

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Das Referat „Prototyping in der Softwareentwicklung“ zielt darauf ab, die verschiedenen Arten, die Funktionsweise und die Auswirkungen von Prototypen in der Softwareentwicklung zu beleuchten. Es soll ein umfassendes Verständnis für das Prototyping als Lösungsmodell für die Herausforderungen der Softwareentwicklung vermittelt werden.

  • Definition und Abgrenzung des Begriffs Prototyping
  • Probleme der klassischen Softwareentwicklungsmodelle
  • Prototyping als Lösungsansatz für diese Probleme
  • Verschiedene Arten von Prototyping-Modellen und ihre Anwendung
  • Arten von Prototypen und ihre spezifischen Aufgaben in der Softwareentwicklung

Zusammenfassung der Kapitel

Das Referat beginnt mit einer Definition des Begriffs Prototyping und einer Abgrenzung zu anderen Ingenieurdisziplinen. Es werden die spezifischen Probleme der Softwareentwicklung aufgezeigt, die durch klassische Modelle wie das Wasserfallmodell nicht gelöst werden können. Diese Probleme resultieren aus mangelnder Rückkopplung zwischen Auftraggebern, Anwendern und Entwicklern.

Als Lösungsmodell wird das Prototyping vorgestellt, das durch die Erstellung von Prototypen eine frühzeitige Interaktion und Rückkopplung ermöglicht. Es werden verschiedene Arten von Prototyping-Modellen wie exploratives, experimentelles, evolutionäres, Rapid, horizontales und vertikales Prototyping erläutert. Die jeweiligen Vor- und Nachteile sowie die Einsatzgebiete der einzelnen Modelle werden beleuchtet.

Im weiteren Verlauf des Referats werden verschiedene Arten von Prototypen vorgestellt, darunter Demonstrationsprototypen, Prototypen im engeren Sinne, Labormuster und Pilotsysteme. Die spezifischen Aufgaben und Einsatzgebiete dieser Prototypen werden detailliert beschrieben.

Schlüsselwörter

Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen Prototyping, Softwareentwicklung, Rückkopplung, Probleme der Softwareentwicklung, Lösungsmodell, Arten des Prototyping, Prototypen, Demonstrationsprototyp, Labormuster, Pilotsystem.

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Detalles

Título
Prototyping in der Softwareentwicklung
Universidad
AKAD University of Applied Sciences Pinneberg
Curso
Softwareentwicklung
Calificación
1,3
Autor
Ulf Schröder (Autor)
Año de publicación
2008
Páginas
13
No. de catálogo
V130044
ISBN (Ebook)
9783640361977
ISBN (Libro)
9783640362233
Idioma
Alemán
Etiqueta
Prototyping Softwareentwicklung
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Ulf Schröder (Autor), 2008, Prototyping in der Softwareentwicklung, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/130044
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