Grin logo
en de es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen
Zur Shop-Startseite › Informatik - Programmierung

Prototyping in der Softwareentwicklung

Titel: Prototyping in der Softwareentwicklung

Referat (Ausarbeitung) , 2008 , 13 Seiten , Note: 1,3

Autor:in: Ulf Schröder (Autor:in)

Informatik - Programmierung
Leseprobe & Details   Blick ins Buch
Zusammenfassung Leseprobe Details

Im Rahmen des Referats „Prototyping in der Softwareentwicklung“ sollen in einem Überblick die Arten, Wirkungsweise sowie Konsequenzen von Prototypen in der Softwareentwicklung dargestellt werden.
Hierzu werden eingangs die Begriffe Prototyp und Prototyping definiert und abgegrenzt.
Anschließend wird auf rückkopplungsbedingte Probleme der Softwareentwicklung eingegangen und das Prototyping als mögliches Lösungsmodell vorgestellt. In Kapitel 4 wird anschließend auf Prototyping-Modell sowie ihre Wirkung im Softwareentwicklungsprozess eingegangen. Kapitel 6 beinhaltet die Darstellung einzelner Prototypen und ihrer Aufgaben in der Softwareentwicklung.

Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

  • Aufgabenstellung
  • Grundlagen
    • Begriffsdefinitionen und -abgrenzungen
    • Probleme der Softwareentwicklung
  • Lösungsmodell Prototyping
  • Arten des Prototyping
    • Exploratives Prototyping
    • Experimentelles Prototyping
    • Evolutionäres Prototyping
    • Rapid Prototyping
    • Horizontales Prototyping
    • Vertikales Prototyping
  • Arten von Prototypen
    • Demonstrationsprototyp
    • Prototyp im engeren Sinne
    • Labormuster
    • Pilotsystem
  • Zusammenfassung
  • Literatur

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Das Referat „Prototyping in der Softwareentwicklung“ zielt darauf ab, die verschiedenen Arten, die Funktionsweise und die Auswirkungen von Prototypen in der Softwareentwicklung zu beleuchten. Es soll ein umfassendes Verständnis für das Prototyping als Lösungsmodell für die Herausforderungen der Softwareentwicklung vermittelt werden.

  • Definition und Abgrenzung des Begriffs Prototyping
  • Probleme der klassischen Softwareentwicklungsmodelle
  • Prototyping als Lösungsansatz für diese Probleme
  • Verschiedene Arten von Prototyping-Modellen und ihre Anwendung
  • Arten von Prototypen und ihre spezifischen Aufgaben in der Softwareentwicklung

Zusammenfassung der Kapitel

Das Referat beginnt mit einer Definition des Begriffs Prototyping und einer Abgrenzung zu anderen Ingenieurdisziplinen. Es werden die spezifischen Probleme der Softwareentwicklung aufgezeigt, die durch klassische Modelle wie das Wasserfallmodell nicht gelöst werden können. Diese Probleme resultieren aus mangelnder Rückkopplung zwischen Auftraggebern, Anwendern und Entwicklern.

Als Lösungsmodell wird das Prototyping vorgestellt, das durch die Erstellung von Prototypen eine frühzeitige Interaktion und Rückkopplung ermöglicht. Es werden verschiedene Arten von Prototyping-Modellen wie exploratives, experimentelles, evolutionäres, Rapid, horizontales und vertikales Prototyping erläutert. Die jeweiligen Vor- und Nachteile sowie die Einsatzgebiete der einzelnen Modelle werden beleuchtet.

Im weiteren Verlauf des Referats werden verschiedene Arten von Prototypen vorgestellt, darunter Demonstrationsprototypen, Prototypen im engeren Sinne, Labormuster und Pilotsysteme. Die spezifischen Aufgaben und Einsatzgebiete dieser Prototypen werden detailliert beschrieben.

Schlüsselwörter

Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen Prototyping, Softwareentwicklung, Rückkopplung, Probleme der Softwareentwicklung, Lösungsmodell, Arten des Prototyping, Prototypen, Demonstrationsprototyp, Labormuster, Pilotsystem.

Ende der Leseprobe aus 13 Seiten  - nach oben

Details

Titel
Prototyping in der Softwareentwicklung
Hochschule
AKAD-Fachhochschule Pinneberg (ehem. Rendsburg)
Veranstaltung
Softwareentwicklung
Note
1,3
Autor
Ulf Schröder (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2008
Seiten
13
Katalognummer
V130044
ISBN (eBook)
9783640361977
ISBN (Buch)
9783640362233
Sprache
Deutsch
Schlagworte
Prototyping Softwareentwicklung
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Ulf Schröder (Autor:in), 2008, Prototyping in der Softwareentwicklung, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/130044
Blick ins Buch
  • Wenn Sie diese Meldung sehen, konnt das Bild nicht geladen und dargestellt werden.
  • https://cdn.openpublishing.com/images/brand/1/preview_popup_advertising.jpg
  • Wenn Sie diese Meldung sehen, konnt das Bild nicht geladen und dargestellt werden.
  • Wenn Sie diese Meldung sehen, konnt das Bild nicht geladen und dargestellt werden.
  • Wenn Sie diese Meldung sehen, konnt das Bild nicht geladen und dargestellt werden.
  • Wenn Sie diese Meldung sehen, konnt das Bild nicht geladen und dargestellt werden.
  • Wenn Sie diese Meldung sehen, konnt das Bild nicht geladen und dargestellt werden.
Leseprobe aus  13  Seiten
Grin logo
  • Grin.com
  • Zahlung & Versand
  • Impressum
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum