Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop › Film Science

Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres

Title: Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres

Master's Thesis , 2022 , 70 Pages , Grade: 1,8

Autor:in: Melanie Würsig (Author)

Film Science
Excerpt & Details   Look inside the ebook
Summary Excerpt Details

Die Frage, welcher diese Arbeit auf den Grund gehen soll, lautet wie folgt: Wie wird die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime audio-visuell dargestellt und inwiefern trägt sie auf narrativer Ebene zur Veranschaulichung eines Identitätsfindungsprozesses der Figuren bei? Dazu stelle ich die folgende These auf: Die Metamorphose dient unter anderem dem Zweck, dem Zuschauer auf audiovisueller Ebene die inneren Konflikte der Figuren im Zusammenhang mit der eigenen Identität zu veranschaulichen.

Diese These lässt sich meiner Meinung nach auf verschiedene Animefilme und -serien, in denen unterschiedliche Formen der Metamorphose stattfinden, anwenden. Aufgrund des begrenzten Umfangs dieser Arbeit, wird sich meine Untersuchung jedoch auf die Mensch-Wolf-Metamorphose in "Ame & Yuki" beschränken. Dieser Film eignet sich in der Hinsicht besonders gut für dieses Vorhaben, da er die Geschichte der Protagonisten über einen längeren Zeitraum erzählt, nämlich von der frühen Kindheit über das Heranwachsen zu jungen Erwachsenen. Durch die parallele Darstellung der Entwicklung beider Charaktere lassen sich Gemeinsamkeiten und Unterschiede gut erkennen, welche wiederum anhand diverser theoretischer Hintergründe analysiert und interpretiert werden können.

Der Aufbau der Arbeit ist so konzipiert, dass ich zunächst zwei Methoden vorstellen werde, an denen sich die später erfolgende Analyse orientieren soll. Dies ist einerseits die Figurenanalyse nach Jens Eder und ergänzend dazu das an der Freien Universität entwickelte eMAEX-System zur Szenenanalyse. Anschließend werde ich im 3. Kapitel verschiedene thematische Grundlagen zu den in dieser Arbeit relevanten Inhalten erläutern, beginnend mit einigen Ausführungen zum Animationsfilm und speziell zum Anime. In einem weiteren Schritt werde ich das Verhältnis von Mensch und Wolf genauer untersuchen und darauf eingehen, wie dieses in verschiedenen Mythen und Geschichten dargestellt wird. Anschließend möchte ich einige Überlegungen zur Thematik der Metamorphose anstellen und ebenfalls herausarbeiten, welche Rolle diese in menschlichen Erzählungen spielt. In diesem Zug ist besonders die Mensch-Tier-Metamorphose sowie explizit die Mensch-Wolf-Metamorphose und deren wohl bekanntestes Beispiel, der Werwolf, von Interesse. Dann werde ich noch genauer auf den Aspekt der Metamorphose und der Mensch-Wolf-Metamorphose im Film und gezielt im Anime eingehen und inwiefern diese mit Identitätsfindungsprozessen der Charaktere in Verbindung steht

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Methode

2.1 Figurenanalyse nach Eder

2.2 eMAEX

3 Theoretische Ansätze

3.1 Animationsfilm und Anime

3.1.1 Die Entwicklung von Animationsfilm und Anime

3.1.2 Verschiedene Animationsarten

3.1.3 Besonderheiten des Animationsfilmes

3.2 Mensch und Wolf

3.2.1 Der Wolf in der Mythologie

3.2.2 Der Wolf im Märchen

3.3 Metamorphose

3.3.1 Metamorphose in der Mythologie

3.3.2 Der Werwolf

3.3.3 Metamorphose im Film

3.4 Ame & Yuki

4 Analyse

4.1 Der Vater

4.2 Exposition Ame und Yuki

4.3 Szenenanalysen

4.3.1 Szenenanalyse Ame ertrinkt fast

4.3.4 Fazit Szenenanalysen

4.4 Ende

4.5 Vergleich Ame und Yuki

5. Fazit

Zielsetzung & Themen

Die Arbeit untersucht, wie die Mensch-Tier-Metamorphose in Anime-Filmen audiovisuell dargestellt wird und inwiefern sie narrativ zur Veranschaulichung von Identitätsfindungsprozessen bei Figuren beiträgt. Im Fokus steht dabei primär das Fantasy-Drama "Ame & Yuki – Die Wolfskinder".

  • Analyse der Mensch-Wolf-Metamorphose als Identitätsmotiv.
  • Anwendung wissenschaftlicher Methoden zur Figurenanalyse (Jens Eder) und Szenenanalyse (eMAEX).
  • Untersuchung der filmästhetischen Darstellung von Verwandlungsprozessen.
  • Gegenüberstellung des Identitätsfindungsprozesses der beiden Protagonisten Ame und Yuki.
  • Reflexion des Konflikts zwischen Mensch und Natur in japanischen Animationen.

Auszug aus dem Buch

3.1.2 Verschiedene Animationsarten

Animation ist nicht gleich Animation. Mit der Zeit haben sich verschiedene Möglichkeiten und Techniken herausgebildet um Bilder und Figuren künstlich zum Leben zu erwecken. Die wohl bekanntesten Arten der Animation sind der Zeichentrick, die Stop-Motion-Technik, die computergenerierte Animation (Computer Generated Imagery, kurz: CGI) und die ebenfalls computergestützte Motion Capture Technik. Folgend möchte ich diese Techniken noch ein wenig ausführlicher beschreiben.

Zusammenfassung der Kapitel

1 Einleitung: Vorstellung der Forschungsfrage und des filmischen Untersuchungsgegenstands "Ame & Yuki – Die Wolfskinder".

2 Methode: Beschreibung der angewandten Analysemodelle Figurenanalyse nach Jens Eder und des eMAEX-Systems zur Szenenanalyse.

3 Theoretische Ansätze: Erörterung der Grundlagen zu Animationsfilm, der Mensch-Wolf-Beziehung in Mythologien sowie der Bedeutung der Metamorphose.

4 Analyse: Detaillierte Untersuchung der Hauptfiguren Ame und Yuki mittels Szenenanalysen und Auswertung ihrer Entwicklung vom Kindes- zum Erwachsenenalter.

5. Fazit: Zusammenfassende Beantwortung der Forschungsfrage und Reflexion über die Ergebnisse der Arbeit.

Schlüsselwörter

Mensch-Tier-Metamorphose, Anime, Ame & Yuki, Identitätsfindung, Figurenanalyse, eMAEX, Wolfsmensch, Werwolf, Animationstechnik, Filmwissenschaft, Narration, Mensch-Natur-Konflikt, Identität, audiovisuelle Darstellung, Sozialisation.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser Arbeit grundsätzlich?

Die Masterarbeit befasst sich mit der filmwissenschaftlichen Untersuchung der Mensch-Tier-Metamorphose im Anime-Film, konkret anhand des Werks "Ame & Yuki – Die Wolfskinder".

Was sind die zentralen Themenfelder der Publikation?

Die Schwerpunkte liegen auf filmtheoretischen Grundlagen der Animation, Mythen und Sagen um den Wolf sowie der Analyse narrativer und audiovisueller Gestaltungsmittel zur Identitätsdarstellung.

Was ist das primäre Ziel oder die Forschungsfrage?

Es soll geklärt werden, wie die Verwandlung von Mensch zu Tier ästhetisch umgesetzt wird und inwiefern diese Transformation den Identitätsfindungs- bzw. Erwachsenwerdungsprozess der betroffenen Figuren unterstützt.

Welche wissenschaftliche Methode kommt zur Anwendung?

Die Verfasserin nutzt für die Figurenzeichnung das Modell von Jens Eder und für die Untersuchung ausgewählter Schlüsselszenen das an der FU Berlin entwickelte eMAEX-System.

Was wird im Hauptteil der Arbeit behandelt?

Der Hauptteil gliedert sich in theoretische Grundlagen zu Anime und Metamorphose sowie eine intensive Analyse der Charaktere Ame und Yuki, inklusive spezifischer Szenenanalysen zu Schlüsselmomenten ihres Lebens.

Wodurch zeichnet sich die Arbeit aus?

Die Publikation bietet eine fundierte Verbindung zwischen filmwissenschaftlicher Theorie und konkreter Textanalyse, wobei der Fokus auf dem narrativen Mehrwert der Metamorphose liegt.

Welche Rolle spielt der Schal beim Charakter Ame?

Der Schal fungiert als Artefakt seiner menschlichen Identität, dessen Verlust oder das bewusste Dazutreten in der Analyse als Wendepunkt seiner Entwicklung hin zum Leben als Wolf gedeutet wird.

Warum wird Yuki als Erzhälerin des Films gewählt?

Die Erzählerrolle von Yuki verdeutlicht ihre stärkere Verbindung zur menschlichen Gesellschaft, während ihr Bruder Ame sich durch seine Entscheidung für das Wolfsleben der menschlichen Narration entzieht.

Excerpt out of 70 pages  - scroll top

Details

Title
Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres
College
Free University of Berlin
Grade
1,8
Author
Melanie Würsig (Author)
Publication Year
2022
Pages
70
Catalog Number
V1305617
ISBN (PDF)
9783346777003
ISBN (Book)
9783346777010
Language
German
Tags
Anime Animation Metamorphose werwolf Genre Mythologie Märchen Motiv Identität Zeichentrick
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Melanie Würsig (Author), 2022, Die Mensch-Tier-Metamorphose im Anime. Besonderheiten und Entwicklungen eines Filmgenres, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1305617
Look inside the ebook
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
Excerpt from  70  pages
Grin logo
  • Grin.com
  • Shipping
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint