Ziel dieser Arbeit ist es, die Entwicklung des App-Konzeptes "Donatebi" vorzustellen. Zunächst wird mithilfe einer ersten Marktanalyse geschaut, welche möglichen Konkurrenzprodukte in diesem Bereich existieren und welche Funktionalitäten bereits angeboten werden. Nachfolgend werden die eigenen Zielgruppen definiert und daraus Personas abgeleitet. Anschließend beschreibt und erläutert diese Arbeit die Hauptfunktionalitäten der App. Ein Mockup dient außerdem für einen ersten visuellen Eindruck der App. Ab-schließend zeigt der Ausblick mögliche funktionale Erweiterungen, die zu einem späteren Zeitpunkt mit neuen Releases die App ergänzen könnten.
Die Idee hinter "Donatebi" ist es, eine Plattform zu schaffen, auf der sich wohltätige und gemeinnützige Organisationen und Stiftungen auf sich aufmerksam machen können. Es geht in erster Linie darum, diesen Organisationen Unterstützung zukommen zu lassen, sei es indirekt in Form einer Geldspende oder auch direkt in Form von Zeit und sozialem Engagement der teilnehmenden Personen. Allein in Deutschland gab es bereits 2019 rund 23.000 unterschiedliche Stiftungen, die sich das Ziel gesetzt haben, Menschen sowie Tiere und Umwelt in Notsituationen oder Katastrophenfällen zu unterstützen. Als kleine und lokale gemeinnützige Organisation ist es oftmals schwierig, ohne jegliche Unterstützung auf sich aufmerksam zu machen. Viele Menschen, die sich sozial engagieren möchten, melden sich oftmals bei den größeren und bekannteren Organisationen wie UNICEF, Rotes Kreuz, ein Herz für Kinder, SOS-Kinderdörfer oder ähnlichen bekannten großen Stiftungen. Außerdem ist es auch als Privatperson, welche sich gerne sozial engagieren möchte, häufig sehr schwierig unter der Vielzahl der Organisationen den Überblick zu behalten, weshalb oftmals dann auf die große Spendenorganisation zurückgegriffen wird.
Diese Probleme greift die App Donatebi auf. Der soziale Gedanke steht im Vordergrund. Die App greift dabei die Funktionsweise von mobilen Dating-Apps auf. Das Ziel ist es, das Kennenlernen von wohltätigen und gemeinnützigen Organisationen in der näheren Umgebung zu erleichtern. Donatebi nutzt dabei das sogenannte Swipe-System, bei dem Nutzer zunächst nur ein Bild und die wichtigsten Informationen der Organisationen aus der unmittelbaren Umgebung ansehen können. Hierbei hat der Nutzer dann die Möglichkeit, direkt Hilfe in Form einer Geldspende zukommen zu lassen und, falls erwünscht, persönliche und direkte Hilfe anzukündigen.
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
1.1 Idee
1.2 Zielsetzung und Gang der Arbeit
2 Wettbewerbsanalyse
3 Definition von Zielgruppe und Personas
3.1 Zielgruppen
3.2 Personas
3.2.1 Persona 1
3.2.2 Persona 2
4 Funktionsgruppen der App
4.1 Matching / Suche
4.2 Newsfeed
4.3 Messenger
4.4 Persönlicher Bereich
5 Mockup
6 Ausblick
Zielsetzung und Themen der Arbeit
Diese Arbeit stellt das Konzept für die App „Donatebi“ vor, welche die lokale Vernetzung zwischen Spendern, ehrenamtlich Engagierten und gemeinnützigen Organisationen nach dem Prinzip mobiler Dating-Apps erleichtert. Ziel ist es, durch ein Swipe-System und zielgruppenspezifische Funktionen Hürden bei der Kontaktaufnahme und Spendenbereitschaft abzubauen.
- Marktanalyse bestehender Spendenplattformen und Crowdfunding-Apps
- Definition relevanter Zielgruppen und Erstellung von Personas
- Konzeption der zentralen App-Funktionen (Matching, Newsfeed, Messenger)
- Visualisierung der Anwendung mittels digitaler Mockups
- Strategischer Ausblick zur Marktplatzierung und Funktionserweiterung
Auszug aus dem Buch
3.2.1 Persona 1
Name: Hendrik Eichdorf
Alter: 19 Jahre
Vita: Hendrik wohnt bei seinen Eltern und seiner Schwester in einem kleinen Vorort von Hamburg. Hendrik hat gerade erst sein Abitur gemacht. In seiner Freizeit spielt Hendrik im Dorfclub seines Wohnortes Fußball. Bald möchte Hendrik gerne an eine Universität und Chemie studieren. Hendrik ist eher extrovertiert und verbringt viel Zeit mit seiner Familie und seinen Freunden. Außerdem nutzt Hendrik sehr häufig sein Smartphone, um in sozialen Netzwerken aktiv zu bleiben und immer auf dem aktuellen Stand aller Informationen zu sein.
Motivation: Ich habe ein gutes Leben bei meiner Familie und möchte anderen Menschen helfen, die Unterstützung benötigen.
Ziele: Zwischen meinem Abitur und meinem Studium habe ich noch vier Monate Zeit. Gerne würde ich zwei Monate davon meine Hilfe anbieten.
Erwartungen: Ich möchte schnell herausfinden, welche Organisationen in meiner unmittelbaren Umgebung existieren und ob dort auch aktuell Hilfe benötigt wird.
Zusammenfassung der Kapitel
1 Einleitung: Die Einleitung erläutert die Grundidee der Plattform „Donatebi“ und den Wunsch, die lokale Unterstützung für gemeinnützige Organisationen durch ein intuitives, App-basiertes Swipe-System zu fördern.
2 Wettbewerbsanalyse: Dieses Kapitel prüft den aktuellen Markt für Spenden-Apps und stellt fest, dass eine lokale, rein auf gemeinnützige Zwecke fokussierte Lösung wie „Donatebi“ eine Marktlücke darstellt.
3 Definition von Zielgruppe und Personas: Es werden zwei Hauptzielgruppen definiert und durch lebhafte Personas konkretisiert, um die Bedürfnisse der App-Nutzer besser zu veranschaulichen.
4 Funktionsgruppen der App: Die vier Hauptfunktionalitäten der App – Matching/Suche, Newsfeed, Messenger und der persönliche Bereich – werden im Detail für die unterschiedlichen Akteure beschrieben.
5 Mockup: Hier wird der digitale Entwurf der Benutzeroberfläche vorgestellt, der mithilfe von Adobe XD erstellt wurde, um einen visuellen Eindruck der Anwendung zu vermitteln.
6 Ausblick: Das Schlusskapitel skizziert zukünftige funktionale Erweiterungen und strategische Kooperationsmöglichkeiten, um Donatebi erfolgreich am Markt zu etablieren.
Schlüsselwörter
Donatebi, Spendenplattform, Gemeinnützige Organisationen, Soziales Engagement, App-Konzept, Nutzererlebnis, Matching, Crowdfunding, Marktanalyse, Mobile App, Personas, Usability, Wohltätigkeit
Häufig gestellte Fragen
Was ist das grundlegende Ziel der Arbeit?
Die Arbeit konzipiert eine mobile App namens „Donatebi“, die als Spendenplattform die lokale Interaktion zwischen Menschen, die helfen wollen, und gemeinnützigen Organisationen aktiv fördert.
Welche zentralen Themenfelder behandelt das Dokument?
Das Dokument deckt die Wettbewerbsanalyse, Zielgruppendefinition, funktionale Anwendungsgestaltung sowie die visuelle Prototypisierung einer Spenden-App ab.
Was ist die primäre Forschungsfrage bzw. der Fokus?
Im Fokus steht die Frage, wie ein App-Konzept die Hürden bei der Kontaktaufnahme zu lokalen Hilfsprojekten senken kann, indem es bewährte Mechanismen aus anderen digitalen Bereichen übernimmt.
Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?
Es werden qualitative Methoden wie die Konkurrenzanalyse und die Erstellung von Nutzer-Personas eingesetzt, um das Konzept fundiert an den Bedürfnissen der Zielgruppen auszurichten.
Welche Hauptkapitel gliedern den Hauptteil?
Der Hauptteil ist gegliedert in Wettbewerbsanalyse, Zielgruppen- und Persona-Definition, detaillierte Funktionsgruppen der App und die visuelle Mockup-Gestaltung.
Welche Schlüsselwörter beschreiben die Arbeit am besten?
Schlüsselwörter sind unter anderem Donatebi, Soziales Engagement, Spendenplattform, App-Konzept, User-zentriertes Design und lokale Vernetzung.
Wie unterscheidet sich Donatebi von bestehenden Wettbewerbern?
Im Gegensatz zu vielen internationalen Crowdfunding-Apps liegt der spezifische Fokus von „Donatebi“ auf der lokalen Vernetzung und einem Swipe-System, das den Zugang zu ehrenamtlicher Hilfe erleichtert.
Welche Rolle spielen die Personas in diesem Konzept?
Die Personas dienen dazu, die abstrakten Nutzergruppen durch fiktive Profile „greifbarer“ zu machen, was die Identifikation der Projektbeteiligten mit den Bedürfnissen der User verbessert.
Welche zukünftigen Erweiterungen sind für Donatebi angedacht?
Der Ausblick thematisiert Funktionen wie das Teilen von Inhalten, eine Bewertungsfunktion für Nutzer und Organisationen sowie die mögliche Integration von In-App-Telefonie.
Welche Bedeutung hat das Mockup für die Arbeit?
Das Mockup dient als visualisierter Entwurf, der in der Konzeptionsphase hilft, die Navigationsstruktur und das Interface-Design konkret zu demonstrieren.
- Quote paper
- Anonym (Author), 2021, Entwicklung einer App-basierten Spendenplattform "Donatebi" für gemeinnützige Organisationen, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1307698