Ziel der Studie ist es, mit Hilfe von Hypnose die subjektive und objektive Konzentrationsfähigkeit und die Gelassenheit von E-Sportlern zu verbessern. In der Vergangenheit konnte bereits bewiesen werden, dass mit Hilfe von hypnotischen Trancezuständen die Performance positiv beeinflusst werden kann.
Im Zuge der wachsenden Popularität der E-Sport-Branche und der damit aufgrund von länger werdenden Zeitspannen vor Computer-Bildschirmen, steigender Medienpräsenz und erhöhter Wettkampfbelastungen einhergehenden zunehmenden Beanspruchung der E-Sportler ist in den letzten Jahren auch die Frage nach der Entwicklung der Trainingsmöglichkeiten stärker in den Fokus gerückt worden. Im Rahmen dieser Auseinandersetzung bietet es sich an, die Kernkompetenzen dieser Sportart, Konzentrationsfähigkeit und Gelassenheit, als Ausgangspunkt dieser Überlegungen zu nehmen. Aus diesem Grunde soll mit Hilfe von Hypnose folgender Forschungsfrage nachgegangen werden: Inwiefern beeinflusst Hypnose die Gelassenheit und das subjektive und objektive Befinden hinsichtlich der Konzentration von E-Sportlern?
Es wurden 40 Probanden untersucht, die nach dem Zufallsprinzip entweder in eine Experimentalgruppe oder eine Kontrollgruppe eingeteilt wurden. Während die Experimentalgruppe ein sechswöchiges Trainingsprogramm mit jeweils einer Hypnosesitzung pro Woche absolvierten, wurden bei der Kontrollgruppe die Hypnosesitzungen nicht durchgeführt. Für die Untersuchung der subjektiven Konzentration und Gelassenheit wurden vier Fragebögen verwendet, die zu Beginn der Studie, nach der ersten Woche, nach der dritten Woche und zum Schluss der Untersuchung ausgefüllt wurden. Zur Feststellung der objektiven Konzentrationsfähigkeit wurde ein Konzentrationstest zu Beginn und nach der Studie durchgeführt.
Inhaltsverzeichnis
- Zusammenfassung
- Abstract
- Problemstellung
- Zielsetzung
- Methode
- Ergebnisse
- Fazit
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Diese Arbeit befasst sich mit der Frage, inwiefern Hypnose die mentale Stärke von eSportlern, insbesondere die Konzentration und die Gelassenheit, verbessern kann. Ziel ist es, durch empirische Forschung die Wirksamkeit von Hypnose im Kontext des eSporttrainings zu untersuchen.
- Hypnose als Werkzeug zur Steigerung der mentalen Stärke im eSport
- Einfluss von Hypnose auf die Konzentration und Gelassenheit von eSportlern
- Empirische Analyse der Auswirkungen von Hypnose auf die subjektive und objektive Konzentration
- Vergleich der Effektivität von Hypnose-Trainings mit herkömmlichen Trainingsmethoden
- Entwicklung und Validierung eines Hypnoseprogramms für eSportler
Zusammenfassung der Kapitel
- Die Einleitung stellt die Problemstellung der Studie vor und erläutert die Bedeutung der mentalen Stärke im eSport.
- Das Kapitel "Zielsetzung" definiert die Forschungsfragen und beschreibt die Ziele der Studie.
- Im Kapitel "Methode" werden die Studiendesigns, die Stichprobenselektion, die Messinstrumente und das Hypnoseprogramm vorgestellt.
- Die Ergebnisse der Studie werden im Kapitel "Ergebnisse" präsentiert und anhand statistischer Analysen interpretiert.
- Das Kapitel "Fazit" fasst die wichtigsten Ergebnisse zusammen und diskutiert die Implikationen für die Praxis.
Schlüsselwörter
eSport, Hypnose, mentale Stärke, Konzentration, Gelassenheit, subjektive Konzentration, objektive Konzentration, Trainingsprogramm, empirische Studie, Mixed-ANOVA, Leistungsfähigkeit
- Arbeit zitieren
- Leo Klosi (Autor:in), 2022, Durch Hypnose zu mentaler Stärke im E-Sport. Eine empirische Studie zur Verbesserung der Konzentration und der Gelassenheit, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1308544