Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop › Communications - Movies and Television

Analysen und Interpretationen zur Serie "Game of Thrones"

Ein GRIN-Sammelband

Title: Analysen und Interpretationen zur Serie "Game of Thrones"

Anthology , 2026 , 65 Pages

Autor:in: GRIN Verlag (Hrsg.) (Editor), Svenja Cremers (Author), Katharina Bieling (Author)

Communications - Movies and Television
Excerpt & Details   Look inside the ebook
Summary Excerpt Details

Sammelband aus drei Texten.

Die erste Hausarbeit setzt sich mit der Frage auseinander, inwiefern durch das Cross-Dressing die Handlungsspielräume von weiblichen Figuren erweitert werden können und wie die individuelle Entfaltung der Eroberung neuer Handlungsspielräume bei den Figuren Arya und Brienne in der Serie "Game of Thrones" aussieht. Das Erkenntnisinteresse liegt dabei auf den unterschiedlichen Kontexten und den verschiedenen Möglichkeiten der Darstellung des weiblichen Cross-Dressings in mittelalterlichen Zusammenhängen.

Die zweite Hausarbeit behandelt drei Beispiele von ungeschnittenen Einstellungen aus der Fantasy- und Dramaserie "Game of Thrones". Die drei Beispiele sind Einstellungen aus Schlachten, jedoch insofern voneinander zu unterscheiden, dass sie jeweils die Vorbereitung auf den Kampf, das Ereignis des Kampfes und die Flucht vor dem Kampf, beziehungsweise dessen Auswirkungen zeigt. Die Analyse bezieht sich auf diese drei Sequenzen, dabei wird der Fokus auf die Wirkung der Einstellung und wie diese Wirkung entsteht gesetzt.

Die letzte Hausarbeit beschäftigt sich mit dem Thema Haus als Kategorie in der Verwandtschaftsethnologie und erläutert am Beispiel der popkulturellen Serie "Game of Thrones", wie sich das Verständnis vom "Haus" auf die einzelnen Charaktere auswirkt. Ich habe dieses Thema gewählt, weil es mich interessiert, wie sehr und ob die Ethnologie uns helfen kann, popkulturelle Serien zu verstehen und zu erklären, und somit auch einen Bezug zu eigentlich nicht ethnologisch betrachteten Sachverhalten hergestellt werden kann.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

Anonym: Cross-Dressing im Mittelalter. Erweiterung der Handlungsspielräume durch Verkleidung in der Serie Game of Thrones (2018)

1. Einleitung

2. Cross-Dressing im Mittelalter

2.1 Definition und Motive

2.2 Mittelalterliche Geschlechterkonstruktion

2.3 Die Mode im Mittelalter

2.4 Cross-Dressing im Mittelalter

2.5 Cross-Dressing in der mittelalterlichen Literatur

2.6 Weibliches Cross-Dressing in Kriegen des Mittelalters

3. Cross-Dressing in Game of Thrones

3.1 Arya Stark

3.1.1 Die Figur: Charakter und Rolle

3.1.2 Die individuelle Entfaltung des Cross-Dressings bei Arya Stark

3.2 Brienne von Tarth

3.2.1 Die Figur: Charakter und Rolle

3.2.2 Die individuelle Entfaltung des Cross-Dressings von Brienne von Tarth

4. Resümee

Svenja Cremers: Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert? Eine Analyse und ein Vergleich von drei Beispielen mit Fokus auf die Funktion und Ausführung der ungeschnittenen Einstellung (2022)

I. Einleitung

II. Einordnung

1. Annäherung an eine Definition der ungeschnittenen Einstellung:

2. Beispiele in Game of Thrones:

III. Analyse der ungeschnittenen Einstellungen in Game of Thrones

1. Beispiel aus The Long Night:

2. Beispiel aus Battle of the Bastards:

3. Beispiel aus The Bells:

IV. Vergleich der analysierten ungeschnittenen Einstellungen:

V. Fazit:

Katharina Bieling: Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones" (2019)

1. Einleitung

2. Das Haus in der Verwandtschaftsethnologie und im Beispiel „Game of Thrones"

2.1. Wichtige Theorien in der Verwandtschaftsethnologie

2.2. Das Haus und seine Auswirkungen auf Charaktere in „Game of Thrones"

3. Vergleich zum Mittelalter

4. Kritik

5. Schlussfolgerung

Zielsetzung & Themen

Die in diesem Sammelband zusammengefassten Arbeiten untersuchen zentrale gesellschaftliche und ästhetische Aspekte der Fantasy-Serie "Game of Thrones". Dabei stehen die Erweiterung weiblicher Handlungsspielräume durch Cross-Dressing, die filmische Umsetzung und Funktion von ungeschnittenen Plansequenzen sowie die soziologische Bedeutung des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie im Fokus der Analyse.

  • Analyse von Cross-Dressing als Strategie zur Erweiterung weiblicher Handlungsfelder in einer patriarchalen Welt.
  • Untersuchung der filmischen Wirkung und Performativität von ungeschnittenen Einstellungen (Plansequenzen) in Schlachtszenen.
  • Erforschung des "Hauses" als strukturbildendes Element für Charakteridentitäten und Machtverhältnisse auf Basis der Verwandtschaftsethnologie.
  • Vergleichende Betrachtung zwischen fiktionalen Strukturen in Westeros und historischen Vorbildern des europäischen Mittelalters.
  • Diskussion der Serie als modernes "Qualitätsfernsehen" durch ihre vielschichtige psychologische Charakterzeichnung und mediale Gestaltung.

Auszug aus dem Buch

3.1.2 Die individuelle Entfaltung des Cross-Dressings bei Arya Stark

Die erste Staffel führt Arya als charakterstarke und psychologische Figur ein, die sich im Spannungsverhältnis zwischen dem gesellschaftlich transportierten Frauenideal und ihrer persönlichen Identitätssuche befindet.

Nachdem in mehreren Szenen Aryas undamenhaftes Naturell gezeigt wird, spricht sie im Dialog mit ihrem Vater die Nichtakzeptanz des ihr zugedachten stereotypen Frauenbildes direkt aus:

Eddard: „Du wirst einen Hohen Lord heiraten und über seine Burg herrschen. Und deine Söhne werden Ritter und Prinzen und Lords.“

Arya: „Nein. Das bin ich nicht.“

Lord Stark ermöglicht seiner Tochter Unterricht im Schwertkampf. In dieser innovativen Handlung zeigt der Vater Arya gegenüber großes Entgegenkommen. Wie bereits beschrieben ist in mittelalterlicher Zeit der Umgang mit Waffen und die daran geknüpfte Ehre des Kriegers ein, den Männern vorbehaltenes, Feld. Das Streben nach Männlichkeit kann als ‚Unfall’ der Natur ausgelegt werden, sofern der betreffenden weiblichen Person ein Übermaß an männlichem Geist unterstellt wird. In diesem Fall kann das Interesse einer Frau am Kämpfen als sündenfrei betrachtet werden, strebt sie doch danach, sich dem auch ethisch höheren Männlichen anzunähern. Ihr Verhalten wird jedoch immer als ‚Fehler der Natur’ interpretiert. Aryas Vater verfolgt mit dem Kampfunterricht in erster Linie eine Ausbildung zum Selbstschutz für seine Tochter. Bezeichnend ist, dass der Unterricht im Schwertkampf als Tanzstunde betitelt wird, sich offiziell also in den gesellschaftlich akzeptierten Rahmen einordnen lässt.

Zusammenfassung der Kapitel

1. Einleitung: Die Einleitung etabliert Game of Thrones als Qualitätsfernsehen und führt in die Fragestellung ein, wie Cross-Dressing, Plansequenzen und das Haus als soziale Kategorie die Narration der Serie prägen.

2. Cross-Dressing im Mittelalter: Dieses Kapitel definiert Cross-Dressing theoretisch und beleuchtet die mittelalterliche Geschlechterkonstruktion sowie die Rolle von Kleidung als Marker für sozialen Status und Rollenzuschreibung.

3. Cross-Dressing in Game of Thrones: Hier werden die Figuren Arya Stark und Brienne von Tarth analysiert, wobei untersucht wird, wie ihre Verkleidung als Mann ihre Identitätsentwicklung und Handlungsfreiheit beeinflusst.

4. Resümee: Das Kapitel fasst die Ergebnisse der Figurenanalysen zusammen und vergleicht die unterschiedlichen Motive und Effekte des Cross-Dressings bei Arya und Brienne.

I. Einleitung: Die Einleitung erläutert die Bedeutung von Plansequenzen in der Filmgeschichte und definiert den Fokus der Analyse auf drei konkrete Sequenzen aus Game of Thrones.

II. Einordnung: Dieses Kapitel nähert sich einer wissenschaftlichen Definition der ungeschnittenen Einstellung (Plansequenz/Long Take) und grenzt diese von klassischen Montagen ab.

III. Analyse der ungeschnittenen Einstellungen in Game of Thrones: Eine detaillierte Untersuchung der drei spezifischen Sequenzen in "The Long Night", "Battle of the Bastards" und "The Bells" hinsichtlich Kameratechnik und Wirkung.

IV. Vergleich der analysierten ungeschnittenen Einstellungen: Dieses Kapitel arbeitet Gemeinsamkeiten und Unterschiede der untersuchten Sequenzen heraus, insbesondere in Bezug auf Raum, Zeit und subjektive Zuschauererfahrung.

V. Fazit: Das Fazit resümiert die Bedeutung der Plansequenz als essentielles Stilmittel für die Vermittlung von Realität und Spannung in der Serie.

1. Einleitung: Diese Einleitung skizziert das Ziel der Arbeit, das Konzept des Hauses in Game of Thrones mittels ethnologischer Theorien zu analysieren.

2. Das Haus in der Verwandtschaftsethnologie und im Beispiel „Game of Thrones": Ein theoretischer Exkurs zur Verwandtschaftsethnologie und die Anwendung der Theorie der "Hausgesellschaft" nach Levi-Strauss auf die fiktionale Welt von Westeros.

3. Vergleich zum Mittelalter: Die Gegenüberstellung der Adelsstrukturen in der Serie mit historischen realen Vorbildern, wie etwa den Rosenkriegen.

4. Kritik: Eine kritische Reflexion der ethnologischen Methodik und der Anwendung westlicher Theorien auf die Serie.

5. Schlussfolgerung: Die Schlussfolgerung bestätigt die Relevanz des Haus-Konzepts für das Verständnis der Identität der Charaktere und weist auf die Grenzen dieser Sichtweise hin.

Schlüsselwörter

Game of Thrones, Cross-Dressing, Mittelalter, Geschlechterkonstruktion, Plansequenz, Long Take, Filmanalyse, Verwandtschaftsethnologie, Hausgesellschaft, Machtverhältnisse, Identität, Arya Stark, Brienne von Tarth, Seriengeschichte, Narratologie

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in diesem Sammelband grundsätzlich?

Der Sammelband vereint drei wissenschaftliche Arbeiten, die sich aus unterschiedlichen disziplinären Perspektiven (Kulturwissenschaften, Filmwissenschaft, Ethnologie) mit der Serie "Game of Thrones" auseinandersetzen.

Was sind die zentralen Themenfelder der enthaltenen Arbeiten?

Die Themen umfassen die Dekonstruktion von Geschlechterrollen durch Cross-Dressing, die filmästhetische Analyse von Plansequenzen und die Anwendung ethnologischer Theorien zur Struktur von "Häusern" auf die fiktionale Welt der Serie.

Was ist das primäre Ziel der Analysen?

Das Ziel ist es, aufzuzeigen, wie die Serie einerseits mittelalterliche Narrative und gesellschaftliche Strukturen adaptiert und andererseits durch moderne mediale Verfahren und psychologische Tiefe ein spezifisches Zuschauererleben erzeugt.

Welche wissenschaftlichen Methoden werden verwendet?

Die Arbeiten stützen sich auf eine Kombination aus literaturwissenschaftlicher Analyse, filmwissenschaftlicher Einstellungsanalyse (Plansequenzen) und ethnologischer Theoriebildung (Levi-Strauss' Hausgesellschaft).

Was wird im Hauptteil der drei Beiträge behandelt?

Der Hauptteil befasst sich konkret mit der Identitätsentfaltung von Arya und Brienne, der techni-ästhetischen Untersuchung von Schlachtszenen sowie der Rolle der Verwandtschaftsstrukturen für das Verhalten der Adelsfamilien in Westeros.

Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeiten?

Zu den prägenden Begriffen gehören "Cross-Dressing", "Plansequenz", "Hausgesellschaft", "Identität" und "mittelalterliche Vorbilder".

Warum ist die Analyse des "Hauses" für die Charaktere in Game of Thrones so wichtig?

Das Haus bildet in der Serie den sozialen und moralischen Rahmen; die Charaktere definieren ihre Pflichten, Loyalitäten und ihr gesamtes Handeln über die Zugehörigkeit und den Status ihres jeweiligen Hauses.

Welche Rolle spielt die "Pseudo-Plansequenz" in der filmischen Darstellung?

Die Pseudo-Plansequenz ermöglicht es, unmögliche oder hochkomplexe Schlachtszenen in "Echtzeit" darzustellen, wodurch der Zuschauer subjektiv tiefer in das Geschehen und die Atmosphäre der Schlacht eintaucht.

Wie unterscheiden sich die Motive für das Cross-Dressing bei Arya und Brienne?

Während Aryas Cross-Dressing primär eine geheime Überlebensstrategie und soziale Tarnung ist, nutzt Brienne die Rüstung als offen gelebte Identität, um sich als Ritterin gegen patriarchale Konventionen zu behaupten.

Excerpt out of 65 pages  - scroll top

Details

Title
Analysen und Interpretationen zur Serie "Game of Thrones"
Subtitle
Ein GRIN-Sammelband
Authors
GRIN Verlag (Hrsg.) (Editor), Svenja Cremers (Author), Katharina Bieling (Author)
Publication Year
2026
Pages
65
Catalog Number
V1710213
ISBN (eBook)
9783389183694
ISBN (Book)
9783389183700
Language
German
Tags
Game of Thrones Serien Medien Arya Stark George Martin Daeneris Targaryen John Snow Analyse Interpretation Drachen Fantasy
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
GRIN Verlag (Hrsg.) (Editor), Svenja Cremers (Author), Katharina Bieling (Author), 2026, Analysen und Interpretationen zur Serie "Game of Thrones", Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1710213
Look inside the ebook
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
Excerpt from  65  pages
Grin logo
  • Grin.com
  • Shipping
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint