Hollywood ist und bleibt das Leitbild für alle Filmschaffenden und das Symbol für das Kino schlechthin. Bereits seit mehr als einem Jahrhundert sind Hollywood und das Hollywood-Kino die größtenteils dominierenden und meist auch treibenden Kräfte der Entwicklung des Kinos in der ganzen Welt.
Vor allem in den letzten beiden Dekaden hat sich dabei eine, im Vergleich zur Zeit davor, mehr oder weniger grundsätzliche Veränderung in der Erzählstruktur ergeben. Diese Veränderung stellt sich, selbst oder viel mehr besonders im Vergleich und der Retrospektive zu den verschiedenen Restrukturierungen, Perspektivwechseln und Theoriebrüchen in der Phase der filmischen Moderne seit den 1960er Jahren, als vergleichsweise tiefgehend dar. Diese Veränderung der Erzählstruktur ist sehr grundlegend und bricht mit der herkömmlichen Erzählweise im wahrsten Sinne des Wortes. Dabei setzt diese gestörte, unzuverlässige Narration auf das Wissen und die Gewöhnung des Zuschauers an die normale Erzählstruktur des klassischen oder typischen Hollywood-Kinos.
Zur Verdeutlichung der Veränderung und ihrer Ausgestaltung wird daher auf die als solche bezeichnete herkömmliche klassische Erzählweise und die veränderte, unzuverlässige Erzählweise und deren jeweiligen Spezifika eingegangen.
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Vom zuverlässigen Erzählen – Classical Hollywood Cinema
Klassische Narration im Hollywood-Kino
Kausalität in der klassischen Narration
Techniken der klassischen Narration
Aspekte der klassischen Narration
Raum
Zeit
Charakter
3. Vom unzuverlässigen Erzählen – Forking Path, Multiple Draft, Puzzle und Mind-Game
Allgemeine Ausführungen und Definitionen
Aspekte der unzuverlässigen Erzählweise
Raum
Zeit
Charakter
Fazit
Zielsetzung & Themen
Die Arbeit untersucht die grundlegende Veränderung der Erzählstrukturen im Hollywood-Kino der letzten zwei Jahrzehnte. Dabei steht die Gegenüberstellung von klassischer, zuverlässiger Narration und der modernen, unzuverlässigen Erzählweise – insbesondere in Form von sogenannten Mind-Game Films – im Mittelpunkt der Analyse.
- Klassische Hollywood-Narration und ihre kanonischen Strukturen
- Die Rolle von Kausalität, Raum, Zeit und Charakter im klassischen Kino
- Definition und Merkmale des unzuverlässigen Erzählens
- Phänomene wie Forking Path, Multiple Draft und Puzzle Films
- Psychologische und narrative Aspekte der Mind-Game Films
Auszug aus dem Buch
Aspekte der unzuverlässigen Erzählweise
Zur Verdeutlichung der Unterschiede zwischen der unzuverlässigen und der zuverlässigen Erzählweise im Folgenden eine Betrachtung der gleichen Aspekte der Filmstruktur – Raum, Zeit, Charakter – wie bei der zuverlässigen Erzählweise.
Raum: Der Raum spielt in den meisten Fällen in den Mind-Game Filmen keine sehr differente Rolle im Vergleich zu den Filmen klassischer Hollywood Couleur. Es handelt sich auch in diesem Filmen in der Regel um definierte, dem Zuschauer durchaus bekannte Räume, da dies nicht zuletzt für die Akzeptanz und das basale Verständnis nötig ist. Mit der Einschränkung, dass im Kontext der Mind-Game Films die wirkliche Existenz der gezeigten Räume implizit in Frage steht. Zudem kann eine gewisse Abkehr von gewohnten Räumen auch zur unzuverlässigen Erzählweise beitragen, und daher als Effekt eingesetzt werden.
Zeit: Die Zeit ist der besonders auffällig divergente Faktor in der unzuverlässigen Erzählweise. Wurde auch schon vorher mit Episoden, Flashbacks und Flashforwards gearbeitet um die zeitliche Abfolge aufzubrechen so war dies doch in der Regel für den Zuschauer, aufgrund eindeutiger Filmtechniken und Abgrenzungen und der daraus resultierenden Verdeutlichung des zeitlichen Ablaufes, vergleichsweise einfach nachvollziehbar. In den Mind-Game Filmen findet sich allerdings eine verschachtelte, komplizierte und nicht-lineare Zeitachse welche die Erzählung aufbricht und den Zuschauer zu einem gewissen Grad entfremdet, gleiches gilt für den Charakter des Filmes und seine Wahrnehmung von und Einstellung zur Zeit.
Hierzu werden zum Beispiel Elemente rückwärts erzählt, oder Flashbacks aneinandergereiht oder auch der Einsatz der herkömmlichen Techniken weder kenntlich noch nachvollziehbar gestaltet. Die Zeit stellt sich als fließend und instabil dar.
Zusammenfassung der Kapitel
1. Einleitung: Die Einleitung skizziert die dominante Stellung Hollywoods und führt die grundlegende Veränderung der Erzählstrukturen in den letzten zwanzig Jahren als zentralen Gegenstand der Untersuchung ein.
2. Vom zuverlässigen Erzählen – Classical Hollywood Cinema: Dieses Kapitel erläutert die kanonischen Strukturen des klassischen Hollywood-Kinos und analysiert die Rolle von Kausalität, Zeit, Raum und Charakter als stabilisierende Elemente der Narration.
3. Vom unzuverlässigen Erzählen – Forking Path, Multiple Draft, Puzzle und Mind-Game: Hier werden moderne, unzuverlässige Erzählformen untersucht, wobei Konzepte wie Puzzle- oder Mind-Game Films definiert und ihre Abweichungen von klassischen Konventionen aufgezeigt werden.
Fazit: Das Fazit fasst die Entwicklung zur unzuverlässigen Narration zusammen und bewertet diese als eine bewusste Abkehr von der klassischen Vermittlung, ohne dabei zwingend einen Qualitätsverlust zu implizieren.
Schlüsselwörter
Hollywood, Narration, Klassisches Hollywood Kino, Mind-Game Film, Unzuverlässiges Erzählen, Puzzle Film, Forking Path, Multiple Draft, Filmanalyse, Erzählstruktur, Kausalität, Zeitlichkeit, Charakterentwicklung, Zuschauerwahrnehmung, Filmtheorie
Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in dieser wissenschaftlichen Arbeit grundlegend?
Die Arbeit befasst sich mit der Transformation narrativer Strukturen im Hollywood-Kino und kontrastiert das traditionell "zuverlässige" Erzählen mit modernen, "unzuverlässigen" Formen.
Welche zentralen Themenfelder werden bearbeitet?
Die zentralen Felder sind die klassische Hollywood-Narration (Kausalität, Raum, Zeit) und deren Auflösung oder Modifikation durch moderne Formate wie Mind-Game oder Puzzle Films.
Was ist das primäre Ziel oder die Forschungsfrage?
Ziel ist es, die grundlegende Veränderung der Erzählstruktur in den letzten zwei Jahrzehnten zu verdeutlichen und die Spezifika der unzuverlässigen Erzählweise zu systematisieren.
Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?
Die Arbeit nutzt eine filmwissenschaftliche Analyse und Literaturrecherche, um narratologische Konzepte auf prominente Filmbeispiele der letzten Dekaden anzuwenden.
Welche Aspekte werden im Hauptteil vertieft?
Im Hauptteil werden die Kategorien Raum, Zeit und Charakter sowohl für das klassische Hollywood-Kino als auch für die unzuverlässige Erzählweise detailliert gegenübergestellt.
Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit am besten?
Die Arbeit lässt sich am besten mit Begriffen wie "Mind-Game Film", "Unzuverlässiges Erzählen", "Erzählstruktur" und "Hollywood-Kino" beschreiben.
Inwiefern unterscheiden sich klassische Filme von modernen Mind-Game Filmen in Bezug auf die Zeitdarstellung?
Während klassische Filme Zeitstränge durch Flashbacks meist klar für den Zuschauer ordnen, setzen Mind-Game Filme auf nicht-lineare, verschachtelte und instabile Zeitachsen, die den Zuschauer entfremden.
Warum ist das Konzept des "Mind-Game Films" laut Autor für die moderne Filmanalyse so relevant?
Das Konzept ist laut Autor besser anwendbar, da es über die bloße Narration hinaus auch psychologische und philosophische Dimensionen umfasst und die spielerische Interaktion mit dem Zuschauer betont.
- Citar trabajo
- Timo Bouerdick (Autor), 2013, Eine neue Spielart der filmischen Moderne? Von der unzuverlässigen Erzählung im Hollywood‐Kino, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/267508