Grin logo
en de es fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop › Computer Science - Programming

Warenkorb. Programmieren in Java

Title: Warenkorb. Programmieren in Java

Elaboration , 2016 , 22 Pages , Grade: 2,3

Autor:in: Ina Meyer (Author)

Computer Science - Programming
Excerpt & Details   Look inside the ebook
Summary Excerpt Details

Online-Shopping liegt im Trend. Einer BITKOM-Studie von 2012 zufolge kaufen neun von zehn Internetnutzern Waren und Dienstleistungen im Internet. Dabei lockt neben der großen Auswahl vor allem die bequeme Möglichkeit, jederzeit von zu Hause aus auf Einkaufstour zu gehen.

Dieser Aspekt stellt gerade den Online-Handel immer wieder vor Herausforderungen, denn nicht nur das Angebot muss für den Nutzer attraktiv sein, sondern auch die Komponenten des Shops wie der Warenkorb und die Bezahlfunktionen. Neben der Sicherheit sind hier auch die Funktionen ein zentrales Thema. Warenkorb-Abbrüche gehören zu den Online Shops wie hohe Retoure-Quoten. Ein Grund dafür sind nicht zuletzt fehlende Funktionalitäten und Benutzerunfreundlichkeit.

Doch grundlegend für einen Online-Shop ist natürlich erst einmal, dass es einen Warenkorb gibt. Der Warenkorb gilt seit jeher als die kritische Stelle im Online-Bestellprozess und ist die Instanz, die es zu überwinden gilt, um erfolgreich im Online-Handel zu sein.

Dieses Assignment soll nun eine Warenkorb-Variante auf Basis von Java beschreiben, in der die grundlegendsten Warenkorbfunktionen enthalten sind.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

  • Einführung
  • Allgemeines
  • Klassen
    • Allgemeines
    • Artikel
    • Warenkorb
    • Main
  • Fazit
  • Ausblick
  • Quellen
    • Webseiten
    • Bücher
  • Abbildungsverzeichnis
  • Anhang
    • Klasse Warenkorb
    • Klasse Artikel
    • Klasse Main
    • Klasse WarenkorbException

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Dieses Assignment befasst sich mit der Entwicklung einer Warenkorb-Variante in Java, die die grundlegenden Warenkorbfunktionen beinhaltet. Ziel ist es, die Funktionalität eines Warenkorbes mittels Java zu programmieren und die Umsetzung kritisch zu beleuchten.

  • Entwicklung einer Java-Klasse "Warenkorb" mit Methoden zum Erstellen, Bearbeiten und Ausgeben des Warenkorbs.
  • Implementierung einer Java-Klasse "Artikel" zur Verwaltung der Artikel-Eigenschaften.
  • Integration einer MySQL-Datenbank zur Speicherung der Warenkorbdaten.
  • Bewertung der Programmierung und kritische Diskussion der Umsetzung.
  • Aufzeigen von Erweiterungsmöglichkeiten der Programmierung.

Zusammenfassung der Kapitel

Einführung

Dieser Abschnitt erläutert die Relevanz von Warenkörben im Online-Handel und die Herausforderungen, die mit ihnen verbunden sind. Das Assignment soll eine Warenkorb-Variante in Java entwickeln, die die grundlegendsten Warenkorbfunktionen beinhaltet.

Allgemeines

Dieser Abschnitt beleuchtet verschiedene Programmiersprachen, die für die Entwicklung von Warenkörben geeignet sind, insbesondere PHP und Java. Die Vorteile von Java in Bezug auf Lesbarkeit, Wartbarkeit und Robustheit werden hervorgehoben.

Klassen

Allgemeines

Dieser Abschnitt beschreibt die Verwendung einer MySQL-Datenbank und die Erstellung der Tabelle "Artikel" zur Speicherung der Artikeldaten. Die Verbindung zwischen der Datenbank und der Java-Applikation erfolgt mithilfe eines JDBC-Treibers.

Artikel

Dieser Abschnitt erläutert die Klasse "Artikel", die die Attribute der Artikel (ID, Bezeichnung, Beschreibung, Preis, Steuersatz, Anzahl) speichert und entsprechende get- und set-Methoden bereitstellt.

Warenkorb

Dieser Abschnitt erläutert die Klasse "Warenkorb", die eine Liste von Artikeln verwaltet. Es werden Methoden zum Hinzufügen, Entfernen und Ausgeben von Artikeln sowie zur Berechnung des Gesamtpreises implementiert.

Main

Dieser Abschnitt beschreibt die Klasse "Main", die die Hauptfunktionalität des Programms beinhaltet. Sie erstellt mehrere Warenkörbe, füllt diese mit Artikeln und gibt die Inhalte der Warenkörbe am Ende aus.

Schlüsselwörter

Die Schlüsselwörter dieses Assignments umfassen: Warenkorb, Java, Programmierung, Objektorientierte Programmierung, MySQL-Datenbank, JDBC-Treiber, Artikel, Klassen, Methoden, Gesamtpreis, Funktionen, Erweiterungsmöglichkeiten.

Excerpt out of 22 pages  - scroll top

Details

Title
Warenkorb. Programmieren in Java
College
AKAD University of Applied Sciences Stuttgart
Course
JAV40
Grade
2,3
Author
Ina Meyer (Author)
Publication Year
2016
Pages
22
Catalog Number
V335764
ISBN (eBook)
9783668258228
ISBN (Book)
9783668258235
Language
German
Tags
Java Java programmieren Warenkorb Warenkorb funktion
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Ina Meyer (Author), 2016, Warenkorb. Programmieren in Java, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/335764
Look inside the ebook
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • https://cdn.openpublishing.com/images/brand/1/preview_popup_advertising.jpg
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
Excerpt from  22  pages
Grin logo
  • Grin.com
  • Payment & Shipping
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint