Macromedia Flash ist ein Programm, mit dem sich vektororientierte Animationen, interaktive Elemente und komplexe Anwendungen – vornehmlich Weboberflächen – erstellen lassen. Seine besonderen Qualitäten zeigt Flash im Internet, wo geringer Speicherplatz und kurze Ladezeiten eine große Rolle spielen. Ladezeiten werden dadurch überbrückt, dass Flash-Filme gestreamt angezeigt werden. Das heißt, die Flashanwendung startet bereits, obwohl im Hintergrund noch Daten geladen werden. Flash-Anwendungen sind gerade ihrer Datei-Größen wegen für den Webbereich so interessant, da sie – abgesehen von eingebetteten Bildern und Filmmaterial – auf Vektorgrafiken und -text basieren.
Inhaltsverzeichnis
- DIE THEMEN
- Was ist Flash?
- Die Arbeitsoberfläche
- Die Bibliothek
- Tastenkürzel
- Interaktivität durch Actionscript
- Das erste Flash-Projekt
- GRUNDLAGEN
- Was ist Flash?
- Geschichte und Entwicklung
- Flash in der Praxis
- Pro & Contra
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Diese Vorlesung dient als grundlegende Einführung in das Webdesign-Tool Flash. Sie legt den Fokus auf das Verständnis der Bedienung und Funktionalität von Flash, um in späteren Vorlesungen darauf aufzubauen.
- Die Funktionsweise von Flash
- Die Anwendungsmöglichkeiten von Flash im Webdesign
- Die Vorteile und Grenzen von Flash
- Interaktionsmöglichkeiten mit Flash
- Die Umsetzung eines ersten Flash-Projekts
Zusammenfassung der Kapitel
DIE THEMEN
Dieser Abschnitt stellt die Themen der kommenden Vorlesungsstunden vor. Er gibt einen Überblick über die Inhalte, die in den nächsten drei Doppelstunden behandelt werden. Die Kapitel behandeln Themen wie die Grundlagen von Flash, die Arbeitsoberfläche, die Bibliothek, Tastenkürzel, Interaktivität durch Actionscript und die Entwicklung eines ersten Flash-Projekts.
GRUNDLAGEN
Dieses Kapitel erläutert die Funktionsweise von Flash. Es gibt einen Überblick über die Geschichte und Entwicklung des Programms, die Möglichkeiten und Grenzen von Flash sowie seine Einsatzgebiete in der Praxis. Es wird auch auf die Vorteile und Nachteile von Flash im Vergleich zu anderen Webdesign-Tools eingegangen.
Schlüsselwörter
Flash, Webdesign, Animation, Interaktion, Vektorgrafik, Actionscript, Webdesign-Tool, Arbeitsoberfläche, Bibliothek, Tastenkürzel, Projekt, Geschichte, Entwicklung, Möglichkeiten, Grenzen, Vorteile, Nachteile.
Häufig gestellte Fragen
Was ist Macromedia Flash?
Flash ist ein Programm zur Erstellung von vektororientierten Animationen, interaktiven Elementen und Weboberflächen, das sich durch geringe Dateigrößen und Streaming-Fähigkeit auszeichnet.
Warum war Flash besonders für das frühe Webdesign interessant?
Da Flash auf Vektorgrafiken basiert, blieben die Dateien klein. Zudem ermöglichte es das "Streaming", wodurch Inhalte bereits während des Ladevorgangs angezeigt werden konnten.
Was ist Actionscript?
Actionscript ist die objektorientierte Programmiersprache von Flash, mit der Interaktivität und komplexe Logik in Animationen und Webanwendungen implementiert werden können.
Was gehört zur Arbeitsoberfläche von Flash?
Wichtige Bestandteile sind die Zeitleiste (Timeline) für Animationen, die Bühne (Stage) für die Gestaltung und die Bibliothek (Library) zur Verwaltung von Symbolen und Medien.
Welche Vorteile bieten Vektorgrafiken gegenüber Pixelgrafiken?
Vektorgrafiken lassen sich ohne Qualitätsverlust beliebig skalieren und benötigen deutlich weniger Speicherplatz als herkömmliche Bildformate wie JPG oder BMP.
- Arbeit zitieren
- Eric Mantei (Autor:in), 2005, Flash - Professionelle Grundlagen, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/47790