Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
Abkürzungsverzeichnis
1 Einleitung
2 Struktur und Design in klassischen Onlineshops
2.1 Usability und User Experience
2.2 Aufbau und Navigation
2.3 Kategorieseite
2.4 Produktdetailseite
2.5 Warenkorb und Checkout
2.6 Produktpräsentation
3 Analyse des Potentials von VR im E-Commerce
3.2 Virtual Reality im E-Commerce
3.3 Virtual Showroom im Weinhandel
3.3.1 TechnologischeAnsätze
3.3.2 VR im Content Marketing
4 Darstellung eines prototypischen virtuellen Webshops
4.1 Technologie & Softwareauswahl
4.2 Konzept und Prototypisierung
4.3 Probleme und Herausforderungen
5 Zusammenfassung und Ausblick
Anlagen IV
Literaturverzeichnis
Ende der Leseprobe aus 53 Seiten
- Arbeit zitieren
- Anonym, 2019, Virtual Reality. Entwicklung eines prototypischen Onlineshops für eine Vinothek, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/508660
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