Virtual Reality. Entwicklung eines prototypischen Onlineshops für eine Vinothek


Bachelorarbeit, 2019

53 Seiten, Note: 1,3

Anonym


Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

Abbildungsverzeichnis

Abkürzungsverzeichnis

1 Einleitung

2 Struktur und Design in klassischen Onlineshops
2.1 Usability und User Experience
2.2 Aufbau und Navigation
2.3 Kategorieseite
2.4 Produktdetailseite
2.5 Warenkorb und Checkout
2.6 Produktpräsentation

3 Analyse des Potentials von VR im E-Commerce
3.2 Virtual Reality im E-Commerce
3.3 Virtual Showroom im Weinhandel
3.3.1 TechnologischeAnsätze
3.3.2 VR im Content Marketing

4 Darstellung eines prototypischen virtuellen Webshops
4.1 Technologie & Softwareauswahl
4.2 Konzept und Prototypisierung
4.3 Probleme und Herausforderungen

5 Zusammenfassung und Ausblick

Anlagen IV

Literaturverzeichnis

Ende der Leseprobe aus 53 Seiten

Details

Titel
Virtual Reality. Entwicklung eines prototypischen Onlineshops für eine Vinothek
Hochschule
Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt
Note
1,3
Jahr
2019
Seiten
53
Katalognummer
V508660
ISBN (eBook)
9783346151209
ISBN (Buch)
9783346151216
Sprache
Deutsch
Schlagworte
OWI, Informatik, Virtual Reality, Augmented Reality, Virutal Showroom, Prototype, Wireframe, Webshop, shop, Onlineshop, Wein, Vino, Vinothek, Weinhandel, Onlinemarketing, Marketing, Content Marketing
Arbeit zitieren
Anonym, 2019, Virtual Reality. Entwicklung eines prototypischen Onlineshops für eine Vinothek, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/508660

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