Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films


Bachelor Thesis, 2019

32 Pages, Grade: 1


Abstract or Introduction

Diese Arbeit beschäftigt sich mit transmedialen Metamorphosen und Hybriden zwischen Film und Videospiel. Dabei geht es darum, das Wesen beider Medien auszumachen und kongruente Überlappungen, wie die Hybridform des interaktiven Films, auf Basis filmtheoretischer Ansätze ausfindig zu machen. Vor allem aber, will der Frage auf den Zahn gefühlt werden, ob interaktive Filme überhaupt noch Filme oder eher Videospiele sind.

Wie Tom Gunning in seinen Filmtheorien feststellt, besteht eine der vielen Faszinationen am Medium Film daraus, aus privilegierter Sicht - durch die Trennung einer "Vierten Wand" - neue Erfahrungen zu erleben und dabei zeitlich und räumlich vor den Geschehnissen jenseits der Leinwand geschützt zu sein. Eine Mischung aus der Dunkelheit des Kinosaals sowie audiovisueller Beschallung lässt unsere körperliche Anwesenheit dabei vergessen, wodurch das Publikum zwischen beiden Welten transzendiert. Im Videospiel jedoch, wird der Durchbruch der "Vierten Wand" durch den Eingriff der Spielenden gebrochen. Dennoch bedienen sich Videospiele den linearen und nonlinearen Erzählformen des traditionellen Kinos.

Details

Title
Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films
College
University of Vienna  (Theater-, Film- und Medienwissenschaft)
Course
Proseminar "Filmtheorie"
Grade
1
Author
Year
2019
Pages
32
Catalog Number
V509735
ISBN (eBook)
9783346075154
ISBN (Book)
9783346075161
Language
German
Keywords
Videospiel, Computerspiel, Film, Filmtheorie, Videospieltheorie, Computerspieltheorie, interaktiv, Narration, environmental Storytelling, lineares Storytelling, transmedial, Narratologie, Ludologie, Remediation, Reporpousing
Quote paper
Patrik Howanitz (Author), 2019, Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/509735

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