Die Aufgabe dieser Hausarbeit bestand darin, einen Produktlebenszyklus zu beschreiben und diesen am Beispiel einer virtuellen Reise-Community nach „Hagel, John/ Armstrong, A.G.; Net.Gain - Profit im Netz. Märkte erobern mit virtuellen Communities, Gabler Verlag, Wiesbaden 1997, S.72“ zu beschreiben. Es soll sachlich an dem S-förmigen Verlauf der abgebildeten Ertragskurve begründet werden.
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Produktlebenszyklus
- Beschreibung
- Die Phasen des Produktlebenszyklus
- Fallbeispiel in Form einer Virtuellen Community
- Virtuelle Community
- Beschreibung
- Beispiel von Virtuellen Communities
- Phasenmodell einer Virtuellen Community
- Beispiel anhand einer Reise-Community
- Produktlebenszyklus anhand einer Reise-Community
- S-förmiger Verlauf der Ertragskurve
- Literaturverzeichnis
- Abbildungsverzeichnis
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Diese Hausarbeit befasst sich mit der Beschreibung des Produktlebenszyklus und seiner Anwendung auf das Beispiel einer virtuellen Reise-Community. Die Arbeit soll den S-förmigen Verlauf der Ertragskurve sachlich begründen.
- Beschreibung des Produktlebenszyklus
- Die Phasen des Produktlebenszyklus
- Virtuelle Communities als Beispiel für den Produktlebenszyklus
- Phasenmodell einer Virtuellen Community
- Der S-förmige Verlauf der Ertragskurve
Zusammenfassung der Kapitel
Die Einleitung erläutert die Zielsetzung der Hausarbeit und stellt den Fokus auf die Beschreibung des Produktlebenszyklus im Kontext einer virtuellen Reise-Community. Das Kapitel "Produktlebenszyklus" definiert den Begriff und beschreibt die verschiedenen Phasen, die ein Produkt während seiner Lebensdauer durchläuft. Das Kapitel "Fallbeispiel in Form einer Virtuellen Community" beleuchtet den Produktlebenszyklus anhand des Beispiels einer virtuellen Reise-Community. Es werden die verschiedenen Phasen des Lebenszyklus in Bezug auf die Community erläutert, einschließlich der Beschreibung von virtuellen Communities im Allgemeinen und der Präsentation eines Beispiels aus der Praxis. Das Kapitel "S-förmiger Verlauf der Ertragskurve" analysiert die typische Entwicklung der Erträge im Laufe des Produktlebenszyklus.
Schlüsselwörter
Produktlebenszyklus, Virtuelle Community, Reise-Community, Ertragskurve, Phasenmodell, Marktforschung, Gewinn, Marktanteil, Konkurrenz.
Häufig gestellte Fragen
Was ist ein Produktlebenszyklus?
Der Produktlebenszyklus beschreibt die verschiedenen Phasen, die ein Produkt am Markt durchläuft, von der Einführung bis zum Ausscheiden aus dem Markt.
Welche Phasen hat ein Produktlebenszyklus?
Typischerweise unterteilt man den Zyklus in Einführung, Wachstum, Reife, Sättigung und Rückgang (Degeneration).
Warum verläuft die Ertragskurve oft S-förmig?
Der S-förmige Verlauf resultiert daraus, dass Gewinne nach einer langsamen Startphase in der Wachstumsphase stark ansteigen und in der Reifephase abflachen.
Wie lässt sich der Lebenszyklus auf eine virtuelle Community anwenden?
Auch eine Online-Community durchläuft Phasen vom Aufbau der Mitgliederbasis über starkes Wachstum bis hin zur Konsolidierung oder zum Relevanzverlust.
Was ist das konkrete Fallbeispiel in dieser Arbeit?
Die Arbeit analysiert den Produktlebenszyklus am Beispiel einer virtuellen Reise-Community basierend auf Modellen von Hagel und Armstrong.
Welchen Einfluss hat die Konkurrenz auf den Produktlebenszyklus?
In der Reife- und Sättigungsphase nimmt der Wettbewerbsdruck meist zu, was die Margen sinken lässt und strategische Anpassungen erfordert.
- Quote paper
- Christian Hoffmann (Author), 2006, Produktlebenszyklus, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/70470