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    • Kunst - Computerkunst, Medienkunst (55)
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  • Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Titel: Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Autor:in: Saskia Altenschmidt (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2024
    Preis: US$ 0,99
  • Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Titel: Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Autor:in: Elizaveta Frolova (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Titel: Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Autor:in: Madleen Slezak (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2023 , Note: 1,7
    Preis: US$ 17,99
  • Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Titel: Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Autor:in: Margarita Riffel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019
    Preis: US$ 16,99
  • Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Titel: Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Titel: Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Autor:in: Alicia Alexy (Autor:in)
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2021 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Kann Graffiti als ein Bestandteil künstlerischen Ausdrucks interpretiert werden?
    Titel: Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 , Note: 2.3
    Preis: US$ 10,99
  • Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Eine Annäherung an Donna Haraways Theorien zum Jetzt und ein Vergleich künstlerischer Positionen zum Anthropozän
    Titel: Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Autor:in: Carmen Westermeier (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2021
    Preis: US$ 14,99
  • Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Titel: Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Referat (Ausarbeitung) , 2020 , Note: 1,5
    Preis: US$ 7,99
  • Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Titel: Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Autor:in: Luisa-Viktoria Schäfer (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Comparative Discussion Paper
    Titel: Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Autor:in: Janina Baldermann (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2018 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Titel: Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Autor:in: Paul Hoheisel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titel: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 , Note: 1,5
    Preis: US$ 38,99
  • Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Titel: Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Autor:in: Radoslav Yankov (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 2,0
    Preis: US$ 14,99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Titel: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Titel: "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Autor:in: Master of Arts Rüdiger Specht (Autor:in)
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Titel: Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Autor:in: Yenny Kunjappu (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 , Note: 1
    Preis: US$ 39,99
  • Digitalität in der Kunst
    Titel: Digitalität in der Kunst
    Autor:in: MA Joanna Mann (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Ein Diskurs zu den Unterschieden und Gemeinsamkeiten der Stile und Techniken am Beispiel von Paolo Cirio.
    Titel: Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Autor:in: Cornelius Gesing (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Titel: Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Autor:in: Caroline Thon (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 2,3
    Preis: US$ 14,99
  • Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Titel: Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Autor:in: Katrin Petroschkat (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Different image scaling algorithms in graphics. A correlative analysis
    Titel: Different image scaling algorithms in graphics. A correlative analysis
    Autor:in: Zeeshan Asghar (Autor:in), Rizwan Naeem (Autor:in)
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2016 , Note: 3.0
    Preis: US$ 0,99
  • Vocal Melody Extraction from Polyphonic Audio files using enhanced Cluster tracking
    Titel: Vocal Melody Extraction from Polyphonic Audio  files using enhanced Cluster tracking
    Autor:in: Vaaibhav Vaidya (Autor:in)
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2014
    Preis: US$ 0,99
  • Spiritual Enlightenment in Virtual Worlds. Designing a Religion Site in Second Life
    Titel: Spiritual Enlightenment in Virtual Worlds. Designing a Religion Site in Second Life
    Autor:in: Emil Kaburuan (Autor:in)
    Kategorie: Doktorarbeit / Dissertation , 2012 , Note: 87.5/100
    Preis: US$ 40,99
  • Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Titel: Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Autor:in: Corinna Gronau (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
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