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classcraft
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Sprache
Deutsch
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Kategorie des Textes
Bachelorarbeit
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Fach
Pädagogik - Schulpädagogik
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Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik
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Pädagogik - Medienpädagogik
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Gamification im Unterricht. Steigerung der Motivation und Implementierung am Beispiel Classcraft
Autor:in:
Yanick Knodel (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2021 , Note: 1,3
Preis:
US$ 20,99
Motivations- und Leistungssteigerung durch Gamification im Unterricht
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
Preis:
US$ 14,99
Spielend lernen. Lerntheoretische Aspekte digitaler Medien am Beispiel von "Classcraft" durch Gamification in der Schule
Autor:in:
Andrea Windau (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2017 , Note: 2,3
Preis:
US$ 31,99