Die Computer Graphics haben in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht, insbesondere im Bereich der Echtzeit-Rendering und der physikalisch basierten Simulation. Zentrale Theorien und Modelle in diesem Bereich sind die Raytracing- und Rasterisation-Verfahren, die es ermöglichen, realistische Bilder und Szenen zu erzeugen. Die Forschung in der Computer Graphics konzentriert sich auf die Entwicklung neuer Algorithmen und Techniken, um die Leistung und Qualität der Bildsynthese zu verbessern. Fragen, die in der Forschung strittig sind, betreffen die Balance zwischen Realismus und Performanz sowie die Entwicklung von neuen Anwendungen und Interaktionstechniken. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Computer Graphics als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.