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Wissenschaftliche Texte zu  Computer Graphics

Computer Graphics ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der Erzeugung und Verarbeitung von Bildern und Videos beschäftigt. Es umfasst sowohl die algorithmische als auch die technische Seite der Bildsynthese und -manipulation. Computer Graphics werden in verschiedenen Bereichen wie Film, Architektur und Videospiele eingesetzt. Das Fachgebiet ist eng mit anderen Disziplinen wie der Informatik, Mathematik und Physik verbunden.

4  Veröffentlichungen
  • Different image scaling algorithms in graphics. A correlative analysis
    Titel: Different image scaling algorithms in graphics. A correlative analysis
    Autor:in: Zeeshan Asghar (Autor:in), Rizwan Naeem (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2016 3 Seiten , Note: 3.0
    Katalognummer: 350598
    Preis: US$ 0,99
  • Hex-Mesh Optimization
    Titel: Hex-Mesh Optimization
    Autor:in: Thomas Conraths (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1194366
    Preis: US$ 16,99
  • Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
    Titel: Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
    Autor:in: Paul Ehrhardt (Autor:in)
    Fach: Informatik - Programmierung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 64 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 149751
    Preis: US$ 34,99
  • Parameter Analysis and Synthesis of Cellular Textures
    Titel: Parameter Analysis and Synthesis of Cellular Textures
    Autor:in: Thomas Conraths (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 100 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1194367
    Preis: US$ 42,99

Die Computer Graphics haben in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht, insbesondere im Bereich der Echtzeit-Rendering und der physikalisch basierten Simulation. Zentrale Theorien und Modelle in diesem Bereich sind die Raytracing- und Rasterisation-Verfahren, die es ermöglichen, realistische Bilder und Szenen zu erzeugen. Die Forschung in der Computer Graphics konzentriert sich auf die Entwicklung neuer Algorithmen und Techniken, um die Leistung und Qualität der Bildsynthese zu verbessern. Fragen, die in der Forschung strittig sind, betreffen die Balance zwischen Realismus und Performanz sowie die Entwicklung von neuen Anwendungen und Interaktionstechniken. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Computer Graphics als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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