Zentrale Aspekte der Games-Branche sind die Entwicklung von Geschäftsmodellen, wie zum Beispiel Freemium- oder Pay-to-Play, und die Analyse von Erfolgsfaktoren für digitale Spiele. Die Games-Branche ist eng mit anderen Branchen wie der Unterhaltungsindustrie und der Softwarebranche verbunden und ihre Entwicklung wird von technologischen Fortschritten und Veränderungen im Nutzerverhalten beeinflusst. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.