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Wissenschaftliche Texte zu  Gewalt in Computerspielen

Gewalt in Computerspielen bezeichnet die Darstellung von Gewalt in digitalen Spielen und ist ein Forschungsschwerpunkt in den Medienwissenschaften und der Kommunikationsforschung. Hier wird untersucht, wie Gewalt in Spielen dargestellt wird und welche Auswirkungen dies auf die Spieler haben kann. Die Diskussion um Gewalt in Computerspielen ist komplex und umfasst verschiedene Aspekte, wie die Darstellungsweise von Gewalt und ihre Legitimation.

2  Veröffentlichungen
  • Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Titel: Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Autor:in: Jan Horak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 27 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 164907
    Preis: US$ 11,99
  • Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
    Titel: Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
    Autor:in: Jan Horak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 14 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 164910
    Preis: US$ 6,99

Die Frage nach der Darstellung von Gewalt in Computerspielen ist eng mit der Diskussion um die Wirkung von Medien auf die Gesellschaft verbunden. Eine zentrale Theorie in diesem Kontext ist die Agenda-Setting-Theorie, die besagt, dass Medien die öffentliche Meinung beeinflussen können, indem sie bestimmte Themen in den Vordergrund stellen. Die Forschung zu Gewalt in Computerspielen ist auch von der Frage geprägt, ob und wie digitale Spiele die Aggression und das Gewaltverhalten von Spielern beeinflussen können. Hierbei werden verschiedene Methoden und Ansätze verwendet, um die Auswirkungen von Gewalt in Spielen auf die Spieler zu untersuchen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Gewalt in Computerspielen als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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