Die Frage nach der Darstellung von Gewalt in Computerspielen ist eng mit der Diskussion um die Wirkung von Medien auf die Gesellschaft verbunden. Eine zentrale Theorie in diesem Kontext ist die Agenda-Setting-Theorie, die besagt, dass Medien die öffentliche Meinung beeinflussen können, indem sie bestimmte Themen in den Vordergrund stellen. Die Forschung zu Gewalt in Computerspielen ist auch von der Frage geprägt, ob und wie digitale Spiele die Aggression und das Gewaltverhalten von Spielern beeinflussen können. Hierbei werden verschiedene Methoden und Ansätze verwendet, um die Auswirkungen von Gewalt in Spielen auf die Spieler zu untersuchen. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Gewalt in Computerspielen als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.