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Wissenschaftliche Texte zu  Google Cardboard

1  Veröffentlichungen
  • Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels
    Pappbrille und Smartphone – Sieht so die Zukunft des Lernens aus?
    Titel: Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels
    Autor:in: Markus Bergmann (Autor:in)
    Fach: Informatik - Software
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 67 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 323408
    Preis: US$ 34,99
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