Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen

Wissenschaftliche Texte zu  Raytracing

Das Raytracing beschreibt ein Verfahren der Computergrafik, bei dem der Pfad von Lichtstrahlen mathematisch modelliert wird, um realistische visuelle Effekte zu erzielen. Es bildet die Grundlage für die Berechnung von Reflexionen, Brechungen und Schattenwürfen in komplexen digitalen Szenen. In der Informatik und der Computeranimation wird dieses Verfahren genutzt, um die physikalischen Eigenschaften der Lichtausbreitung in einer virtuellen Umgebung präzise zu simulieren.

2  Veröffentlichungen
  • Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
    Die Beleuchtung einer Szene
    Titel: Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
    Autor:in: Dipl.-Ing. Klaus Pforte (Autor:in)
    Fach: Elektrotechnik
    Kategorie: Diplomarbeit , 1996 175 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 119714
    Preis: US$ 45,99
  • GPGPU Computing with OpenCL
    Titel: GPGPU Computing with OpenCL
    Autor:in: Bernhard Manfred Gruber (Autor:in)
    Fach: Informatik - Programmierung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 127 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 283382
    Preis: US$ 0,99

Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem Raytracing konzentriert sich primär auf die Optimierung der Recheneffizienz und die Verbesserung der visuellen Treue. Da die Simulation einzelner Lichtstrahlen eine immense Rechenleistung erfordert, stehen Algorithmen zur Beschleunigung der Strahlverfolgung sowie die Nutzung von Grafikprozessoren im Fokus der Forschung. Dabei spielen auch die Interaktion zwischen Licht und Materialeigenschaften eine entscheidende Rolle, um photorealistische Ergebnisse in Echtzeit oder bei Offline-Renderings zu generieren. Neben der rein technischen Implementierung rücken zunehmend die Anforderungen an die Wahrnehmung und die gestalterische Qualität in den Mittelpunkt. Es wird untersucht, wie mathematische Modelle die menschliche visuelle Erfahrung beeinflussen und welche Anforderungen moderne Animationsverfahren an die Hardware stellen. Die Disziplin verbindet somit komplexe mathematische Geometrie mit physikalischen Optikgesetzen und computergestützter Wahrnehmungspsychologie. Du findest dazu wissenschaftliche Arbeiten bei GRIN als PDF und eBook, viele davon auch als Print-on-Demand.

Grin logo
  • Grin.com
  • Versand
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum
  • Vertrag widerrufen