Die Geschichte von Snake als Handyspiel ist eng mit der Entwicklung der Mobilfunktechnologie verbunden. Es war eines der ersten Spiele, das auf Mobiltelefonen verfügbar war und hat somit die Art und Weise, wie Menschen mit ihren Handys interagieren, maßgeblich geprägt. In der Forschung wird Snake oft als Beispiel für die Veränderung der Medienlandschaft und die Auswirkungen neuer Technologien auf die Gesellschaft herangezogen. Zentrale Fragen, die in diesem Zusammenhang diskutiert werden, sind die Auswirkungen auf die soziale Interaktion, die Veränderung der Unterhaltungsgewohnheiten und die Rolle von Spielen in der Medienwirtschaft. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook bei GRIN, viele auch als Print-on-Demand.