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Jessica Grote
eBooks
2
Angelegt am
13.4.2018
Info
Angelegt am
13.4.2018
Texte (2)
Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
Das Beispiel "Silent Hill: Vom Kultspiel zum Splatterfilm"
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 80 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
964763
Preis:
US$ 31,99
Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
Fach:
Medien / Kommunikation - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 29 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
420467
Preis:
US$ 16,99