Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider


Hausarbeit, 2011

23 Seiten, Note: 3.0


Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

1.Einführung in die Thematik

2.Definitionen
2.1 Intermedialität
2.2 Computerspiel

3.Geschichte des Computerspiels

4.Variationen der gegenseitigen Bezugnahme
4.1 Verfilmung eines Computerspiels

5.Fallbeispiel: „Tomb Raider“
5.1 Die Story des Spiels
5.2 Umsetzung des Spiels in eine erfolgreiche Spielfilmreihe

6. Quellenverzeichnis

Ende der Leseprobe aus 23 Seiten

Details

Titel
Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
Hochschule
Universität Siegen
Veranstaltung
Medienwissenschaft
Note
3.0
Autor
Jahr
2011
Seiten
23
Katalognummer
V174295
ISBN (eBook)
9783640951666
ISBN (Buch)
9783640951925
Dateigröße
710 KB
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
Dies war meine erste Hausarbeit
Schlagworte
Medienwissenschaft, Adaptionen, Videospiele, Computerspiele, Hausarbeit
Arbeit zitieren
Ramon Klein (Autor:in), 2011, Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/174295

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