Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
1.Einführung in die Thematik
2.Definitionen
2.1 Intermedialität
2.2 Computerspiel
3.Geschichte des Computerspiels
4.Variationen der gegenseitigen Bezugnahme
4.1 Verfilmung eines Computerspiels
5.Fallbeispiel: „Tomb Raider“
5.1 Die Story des Spiels
5.2 Umsetzung des Spiels in eine erfolgreiche Spielfilmreihe
6. Quellenverzeichnis
Ende der Leseprobe aus 23 Seiten
- Arbeit zitieren
- Ramon Klein (Autor:in), 2011, Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/174295
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