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Presentation (Pre-University), 2000, 5 Pages
Author: Jakob Schumann
Subject: Mathematics - Stochastics
Details
Tags: Mathe, Stochastik, Vektoren
Year: 2000
Pages: 5
Language: German
ISBN (E-book): 978-3-638-97417-2
File size: 89 KB
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Fulltext (computer-generated)
Geometrie - Vektoren
Rechnungen:
Addition
Skalarprodukt
Vektorprodukt
x
x
x
x
x
x
y z
-
z y
a
b
a
b
a
b
+
a
b
a
b
a
+
b
=
y
y
y
y
a
·
b
=
y
·
y
=
x x
+
y y
+
z z a
×
b
=
z x
-
a
+
b
=
+
a
b
x z
a
b
a
b
a
b
a
b
a
b
a
b
z
z
z
z
x y
-
a
b
+
a
b
z
z
a
b
y x
a
b
a
b
(
a
×
b
)·
a
=0
(
a
×
b
)·
b
= 0
a
×
b
=
a
b
sin
d
=
u
·
r
= (
A a
;
b
)
Betrag ist gleich der Fläche des von a
und b gebildeten Parallelogramms
Betrag
Einheitsvektor
Spatprodukt
Der von den Vektoren a, b und c
2
2
2
1
|
a
|=
x
+
y
+
z
a
=
a
0
aufgespannte Spat hat das Volumen
|
a
|
V
= (
a
×
b
)·
c
Ebenen:
Parameterform
Koordinatenform Normalenform
Hessesche Normalform
+
+
=
(
x
-
p
)
x
=
p
+
ru
+
sv
ax
by
cz
d
·
n
= 0
(
x
-
p
)·
n
=
x
-
p
·
n
=
0
( ) 1 0
a
d
g
n
Normalenvektor:
=
b
+
r
e
+
s
h
a
c
f
i
Hessesche Koordinatenform
n
=
b
ax
+
by
+
cz
-
d
c
= 0
2
2
2
a
+
b
+
c
Normalenvektor:
n
·
u
=
n
·
v
= 0
n
=
u
×
v
Schnittwinkel:
Vektor/Vektor: a = Vektor 1 b = Vektor 2
a
·
b
a b
+
a b
+
a b
1 1
2
2
3 3
cos =
=
2
2
2
2
2
2
|
a
| |
b
|
a
+
a
+
a
b
+
b
+
b
1
2
3
1
2
3
Gerade/Gerade
Gerade/Ebene
Ebene/Ebene
a
·
b
a
·
b
a
·
b
cos =
sin =
cos =
|
a
| |
b
|
|
a
| |
b
|
|
a
| |
b
|
A = Richtungsvektor 1
A = Richtungsvektor Gerade
A = Normalenvektor Ebene 1
B = Richtungsvektor 2
B = Normalenvektor Ebene
B = Normalenvektor Ebene 2
Abstand
Punkt/Punkt
Punkt/Ebene
Punkt/Gerade
x
-
x
d
= (
r
-
p
)·
n
Methode 1:
1
2
0
2
2
d
=
(
r
-
p
) - (
r
-
p
)·
u
0)
d
=|
p
-
p
|=
y
-
y
1
2
1
2
r = Ortsvektor Punkt
z
-
z
p = Ortsvektor Ebene
1
2
=
n
r
Ortsvektor Punkt
0=Normaleneinheitsvektor Ebene
= (
x
-
x
+
y
-
y
+
z
-
z
p =
Ortsvektor Gerade
1
)2
2
( 1
)2
2
( 1
)2
2
ar
+
br
+
cr
-
d
d
x
y
z
=
u
E
=
htungsvekt
inheitsric
or Gerade
p
2
2
2
+
+
0
1=Ortsvektor Punkt 1
a
b
c
p2=Ortsvektor Punkt 2
rx
Methode 2:
r
=
r
- zu g orthogonale Ebene E durch R
y
bestimmen (Richtungsvektor ist
r
parallel zum Normalenvektor)
z
- Schnittpunkt F von g und E
bestimmen
- Betrag des Vektors RF bestimmen
Windschiefe Geraden
Parallele Geraden
Parallele Ebenen
d
= (
p
-
q
)
d
= (
p
-
q
)
d
= (
p
-
q
)·
n
·
n
·
n
0
0
0
p
=
Gerade
Ortsvektor
1
p
=
1
Gerade
Ortsvektor
p
=
Ebene
Ortsvektor
1
q
=
Gerade
Ortsvektor
2
q
=
Gerade
Ortsvektor
2
q
=
Ebene
Ortsvektor
2
n
=
en
recht zu d
ktor, senk
Einheitsve
=
=
0
n
recht
ktor, senk
Einheitsve
n
or
nheitsvekt
Normalenei
0
0
er Geraden
vektoren d
Richtungs
1
gsvektor
zu Richtun
und
2
Kreis
Kreisgleichung in der Ebene
Tangentengleichung in Punkt B
(
(
x
-
m
)·(
b
-
m
)
x
-
m
+ -
=
2
=
r
x
)2
(
y my
)2 2
r
(
x
-
m
)2 2
=
r
Kugel
Kugelgleichung
Schnittkreis
(
x
-
m
)2 + -
+ -
=
Die Ebene E schneidet die Kugel k mit Mittelpunkt M und dem Radius r in
x
(
y my
)2 (
z m
)2 2
r
z
einem Kreis, falls der Abstand d des Mittelpunktes von der Ebene E kleiner als
der Radius r ist. Der Mittelpunkt M` des Schnittkreises ist dann der Fußpunkt
(
des Lotes von M auf E; für den Radius s` gilt:
x
-
m
)2
2
=
r
2
2
r
′ =
r
-
d
Tangentialebene in Punkt B
Tangentialkegel
(
x
-
m
)·(
b
-
m
) 2
=
r
Der Tangentialkegel vom Punkt P an die Kugel k berührt die Kugel in einem
Kreis. Dieser Kreis ist der Schnittkreis der Kugel mit der Ebene
(
x
-
m
)·(
p
-
m
) 2
=
r
, wobei p der Ortsvektor von P ist
Stochastik
Begriffe
Absolute Häufigkeit
Relative Häufigkeit
Wahrscheinlichkeit von A
H, Anzahl der Ergebnisse, bei denen
H
Anzahl der Ergebn
denen
bei
isse,
eintrifft
A
h
=
P
=
A eingetroffen ist
n
Anzahl
bnisse
aller Erge
n = Anzahl der Versuche
Ergebnismenge
Ereignis
Gegenereignis
S
= {
e
;
e
;...;
e
}
A
= {
a
;
a
...;
a
}
P
(
A
) = 1-
P
(
A
)
1
2
n
1
2
n
a
S
i
Jede Teilmenge A von S
Verknüpfung von Ereignissen
Allgemeiner Additionssatz für beliebige Ereignisse
Spezieller Additionssatz für einander
ausschließende Ereignisse
P
(
A
B
) =
P
(
A
)+
P
(
B
) -
P
(
A
B
)
P
(
A
B
) =
P
(
A
)+
P
(
B
)
Allgemeiner Multiplikationssatz
Spezieller Multiplikationssatz
P
(
A
B
) =
P
( )
A
P
P
(
A
B
) =
P
(
A
)
P
(
B
)
A
(
B
)
P
(
A
) 0
für unabhängige Ereignisse
P
(
A
...
A
1
)=
P
(
A
1)...
P
(
A
)
für abhängige Ereignisse
n
n
P
(
A
...
A
=
P A
P
A
...
P
A
1
n
)
( 1)
A
( 2 )
A
...
A
(
n
)
1
1
n
1
-
Bedingte Wahrscheinlichkeit
Unabhängige Ereignisse
P
(
B
) =
PA
(
B
)
P
=
A
(
B
)
P
(
A
B
)
P
(
A
)
P
(
A
) =
P
(
A
)
B
Kombinatorik
Geordnete Stichprobe mit Zurücklegen
Ungeordnete Stichprobe mit Zurücklegen
Einer Gesamtheit von n Elementen kann man
k
n
geordnete Stichproben mit Zurücklegen vom
Umfang k entnehmen
Geordnete Stichprobe ohne Zurücklegen
Ungeordnete Stichprobe ohne Zurücklegen
n
n
(
n
- )
1 ... (
n
-
k
+ )
1
!
n
Einer Gesamtheit von n Elementen kann man
m
=
=
=
k
k
!
k
! (
n
-
k
)!
n
(
n
- 1) ... (
n
-
k
+ 1) =
m
geordnete Stichproben Einer Gesamtheit von n Elementen kann man
vom Umfang k entnehmen
n
=
Vollerhebung:
m
verschiedene ungeordnete Stichproben
k
n
=
k
vom Umfang k entnehmen.
m
=
n
!= 1 2 ...
n
Vierfeldertafel
V
V
N
P
(
N
V
)
+
P
(
N
V
)
=
P
(
N
)
+
+
+
N
P
(
N
V
)
+
P
(
N
V
)
=
P
(
N
)
=
=
=
P
(
V
)
+
P
(
V
)
=
1
Für unabhängige Ereignisse
Totale Wahrscheinlichkeit
Satz der totalen Wahrscheinlichkeit
Satz von Bayes
P
(
B
) =
P
( )
A
P
+
P
(
A
B
) =
P
(
A
)
P
=
A
(
B
)
P
(
B
)
PB
(
A
)
A
(
B
)
P
( )
A P
(
B
)
A
P A
P
B
P
A
(
A
)
PA
(
B
)
P
(
B
) =
P
(
A
P
=
=
B
(
A
)
( )
( )
1 )
P
+ ... +
A
(
B
)
P
(
An
)
P
P
A
(
B
)
1
n
P
(
B
)
P
(
A
)
P
+
A
(
B
)
P
(
A
)
P
(
B
)
A
P
(
A
i
)
PA
(
B
)
P
=
B
(
Ai
)
i
P
(
A
1 )
P
+ ...
A
(
B
)
P
(
An
)
PA
(
B
)
1
n
Auswertung von Zufallsexperimenten
Erwartungswert
Varianz einer Zufallsvariablen
E
(
X
) =
x
P
(
X
=
x
)+ ... +
x
P
(
X
=
x
)
V
(
x
) = (
x
- µ)2
P
(
X
=
x
)+ ... + (
x
- µ )2
P
(
X
=
x
)
2
=
1
1
n
n
1
1
n
n
Standardabweichung
=
V
(
x
)
Binomialverteilung
Bernoulli-Experiment Binomiale Wahrscheinlichkeit
Binomialkoeffizient
-
p
(
X
=
k
)
n
k
=
p
(1-
p
)
n k
S
= {
A
,
B
}
n =
k
n
p
( )
A
= 1 -
p
(
B
)
Anzahl der Versuche
k
k = Anzahl der Treffer
Pascalsches Dreieck
Erwartungswert, Varianz, Standardabweichung
0
E
(
X
) =
n p
0
1 1
1
V
(
X
) =
n
p
q
0
1
1 1
>
2 2 2
1 2 1
=
n
p
q
X
0
1
2
1 3 3 1
3 3 3 3
(
q
= 1 -
p
)
0
1
2
3
Tschebyscheff
Gesetz der großen Zahlen für das Bernoulli-Experiment Ungleichung
2
P
(
x
-
p
<
c
)
1
1-
P
(
X
- µ
c
)
4
2
nc
2
c
µ = Erwartungswert
P
(
h
-
p
< )
p
q
1
1-
1-
2
n
4
2
n
= Standardabweichung
x
= Mittelwert
c
= Abweichung
h
=
Häufigkei
relative
t
x
= Wert
n
=
der
Anzahl
Versuche
Wird ein Zufallsexperiment sehr oft wiederholt, so
=
liegen von den Werten, welche x annimmt im
2 -
Abweichung
Intervall mindestens 75%, im
3 -Intervall mindestens
p
,
q
= Wahrscheinlichkeiten
89% der Ergebnisse.
Näherungsformel von De Moivre Laplace
1 2
1
-
x
µ
x
-
2
:
x
e
P
(
X
x
) =
P
(
X
<
x
) =
2
P
(
x
µ
X
>
x
)
-
= 1-
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