Extrait
INHALTSVERZEICHNIS
EINLEITUNG
BEGRIFFSBESTIMMUNG
Gamification
Serious Games
Game-Based Learning
EMPIRISCHE BEFUNDE
GAMIFICATION
Ziele und Schwierigkeitsgrad
Regeln
BELOHNUNGSSYTEM
Feedback
Levels
Storytelling
Flow und intrinsische Motivation
Design und Ästhetik
GRENZEN UND POTENTIALE
Praktische Beispiele
Kassenspiel
Rails for Zombies
VlPOL
Grenzen
QUELLEN
ABBILDUNGSVERZEICHNIS
Fin de l'extrait de 34 pages
- Citation du texte
- Sabine Stoll (Auteur), 2014, Spielend lernen? Ein Blick auf game-based learning und Gamification, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1195454
Devenir un auteur
✕
Extrait de
34
pages
Commentaires