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Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
1.1. Abstrakt
1.2. Themenmotivation
1.3. Aufbau der Studienarbeit
2. Hintergrund
2.1. Theorien des soziologischen Wandels
2.2. Virtualisierung und Computerspiele
3. Habermas Theorie der Gesellschaft
3.1. Grundlagen und Annahmen
3.2. Anwendungen auf virtuelle Räume
4. Luhmanns Systemtheorie
4.1. Grundlagen und Annahmen
4.2. Anwendungen auf virtuelle Räume
5. Kritischer Diskurs
6. Zusammenfassung
7. Literaturverzeichnis
Final del extracto de 23 páginas
- Citar trabajo
- Dr. Tobias Fritsch (Autor), 2010, Theorien des soziologischen Wandels in virtuellen Räumen, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/163764
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