Erzählen Computerspiele eine Geschichte?

Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games


Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours, 2009

16 Pages


Extrait


Inhaltsverzeichnis

Vorbemerkungen

Was sind Adventure Games?

Können Computerspiele eine Geschichte erzählen? Wenn ja, warum eignen sich insbesondere Adventure Games als Untersuchungsgegenstand?

Narrativität und Interaktivität- zwei unvereinbare Gegensätze?

Literarische/ historische Stoffe in Computerspielen: Mythische und märchenhafte Elemente

Welche Unterschiede gibt es zwischen Spielen zu Film und Literatur?

Schlussbemerkungen

Fin de l'extrait de 16 pages

Résumé des informations

Titre
Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
Sous-titre
Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
Université
Friedrich-Alexander University Erlangen-Nuremberg
Cours
Proseminar Historiographie der Neuen Medien
Auteur
Année
2009
Pages
16
N° de catalogue
V165246
ISBN (ebook)
9783640808601
ISBN (Livre)
9783640809127
Taille d'un fichier
494 KB
Langue
allemand
Mots clés
erzählen, computerspiele, geschichte, eine, untersuchung, narrativität, adventure, games
Citation du texte
Tina Steimle (Auteur), 2009, Erzählen Computerspiele eine Geschichte?, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/165246

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