Entwicklung eines Eventmarketing-Konzepts für eine Produkteinführung

Dargestellt am fiktiven Fallbeispiel einer Playstation Fußballsimulation


Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours, 2010

21 Pages, Note: 1,3


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Theoretische Grundlagen des Eventmarketing
2.1 Definitionen, Merkmale und Formen des Eventmarketing
2.1.1 Event
2.1.2 Eventmarketing
2.1.3 Merkmale des Eventmarketing
2.1.4 Formen des Eventmarketing
2.2 Entwicklung und Einordnung als Instrument der Kommunikationspolitik

3 Eventmarketing-Konzeption zur Produkteinführung des Fußball-Videospiels ...
3.1 Anlass
3.2 Situationsanalyse
3.3 Eventmarketing-Objekt
3.4 Eventmarketing-Ziele
3.5 Zielgruppen
3.6 Eventinszenierung
3.6.1 Idee
3.6.2 Location
3.6.3 Rahmenprogramm
3.6.4 Catering
3.6.5 Termine und Fristen
3.7 Budgetierung
3.8 Integration in den Kommunikationsmix
3.9 Möglichkeiten der Erfolgskontrolle

4 Schlussbemerkung - Zusammenfassung wichtiger und kritischer Aspekte dieser

Eventmarketing-Konzeption

Literaturverzeichnis

Fin de l'extrait de 21 pages

Résumé des informations

Titre
Entwicklung eines Eventmarketing-Konzepts für eine Produkteinführung
Sous-titre
Dargestellt am fiktiven Fallbeispiel einer Playstation Fußballsimulation
Université
University of Applied Management
Cours
Eventmarketing
Note
1,3
Auteur
Année
2010
Pages
21
N° de catalogue
V175856
ISBN (ebook)
9783640971053
ISBN (Livre)
9783640970674
Taille d'un fichier
666 KB
Langue
allemand
Mots clés
Entwicklung, Eventmarketing, Konzept, Konzeption, Produkteinführung, Beispiel, praktisch, Praxis, Fifa11, EA Sports
Citation du texte
Patrick Schorer (Auteur), 2010, Entwicklung eines Eventmarketing-Konzepts für eine Produkteinführung, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/175856

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