Über Richard Wagners Programmschrift "Das Kunstwerk der Zukunft" und dessen Bedeutung für die modernen Medien Film und Computerspiel


Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours, 2011

15 Pages, Note: 1,3


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Zusammenfassung von Wagners Grundthesen zum „Kunstwerk der Zukunft“

3.1 Vergleich zwischen Wagners Theoriekonzept eines Gesamtkunstwerkes und dem späteren Medium Film
3.2 Vergleich zwischen Wagners Theoriekonzept eines Gesamtkunstwerkes und dem späteren Medium Computerspiel

4. Ergebnis der Analyse

5. Literaturangaben

Fin de l'extrait de 15 pages

Résumé des informations

Titre
Über Richard Wagners Programmschrift "Das Kunstwerk der Zukunft" und dessen Bedeutung für die modernen Medien Film und Computerspiel
Université
State Academy of Design Karlsruhe  (Kunstwissenschaft)
Cours
Seminar: Transreality Games
Note
1,3
Auteur
Année
2011
Pages
15
N° de catalogue
V179944
ISBN (ebook)
9783656024781
ISBN (Livre)
9783656024514
Taille d'un fichier
431 KB
Langue
allemand
Annotations
Analyse von Richard Wagners Grundthesen zu seinen zukünftig erwünschten "Gesamtkunstwerken" im Vergleich zu den später entstandenen Medien Film und Computerspiel.
Mots clés
Richard Wagner, Kunstwissenschaft, Gesamtkunstwerk, Drama, Dramaturgie, Filmdramaturgie, Dramatische Handlung, Filmdrama, Künstlervereinigung, Film, Computerspiel
Citation du texte
Magnus Goebel (Auteur), 2011, Über Richard Wagners Programmschrift "Das Kunstwerk der Zukunft" und dessen Bedeutung für die modernen Medien Film und Computerspiel, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/179944

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