Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Computerspiele in der Schule – warum nicht ?
Projektablauf
Projektziele
Ergebnisse der Schülerbefragungen und Elternbefragung
Schülerbefragung: Computerspiele
Elternbefragung: Computerspiele
Fazit
Ende der Leseprobe aus 21 Seiten
- Arbeit zitieren
- Diplomsportlehrer Marcus Lüpke (Autor:in), 2009, Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/181312
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Mehr Infos unter www.marcus-luepke.info