Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
1. Vorwort
2. Literatur als Spiel
2.1. Begriffsbestimmung
2.2.Formen des experimentellen Romans
2.4. Literarische Postmoderne
3. Cut-up
3.1.Ursprung und Entwicklung
3.2.Das Verfahren
4. William S. Burroughs
4.1.The Soft Machine
4.2.Cut-ups und mögliche Lesarten
5. Carl Weissner
5.1.Manhatten Muffdiver
5.2.Permutationen im Werk
5.3.Cut-up im österreichischem Raum
6. Digitale Cut-ups und permutative Generatoren
6.1.Einige Beispiele
6.1.1 Language is a virus
6.1.2. 23 degrees
6.1.3. Jim Andrews: stir fry texts
6.1.4. The Lazarus Corporation
7. Nachwort
8. Quellenverzeichnis
8.1. Primärliteratur
8.2. Sekundärliteratur
8.3. Elektronische Quellen
Ende der Leseprobe aus 29 Seiten
- Arbeit zitieren
- BA Julia Rosenkranz (Autor:in), 2011, Die Lust am Spiel mit den Möglichkeiten, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/184170
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