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'Waltz with Bashir': Die Aufarbeitung des Traumas im Comic

Título: 'Waltz with Bashir': Die Aufarbeitung des Traumas im Comic

Trabajo Escrito , 2012 , 21 Páginas , Calificación: 1,3

Autor:in: B.A. Julia Hans (Autor)

Filología alemana - Literatura alemana moderna
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Der Film Waltz with Bashir, der auf der deutschen Homepage zum Film als der
„erste animierte Dokumentarfilm in Spielfilmlänge“ gepriesen wird, hat nach
seiner Veröffentlichung im Jahr 2008 zahlreiche internationale Filmpreise
gewonnen. In dem Film arbeitet ein israelischer Soldat über 20 Jahre nach
dem Libanonkrieg seine eigene Kriegsgeschichte auf. Ari, der Protagonist des
Filmes, wird durch ein Gespräch mit einem Freund, der ebenfalls im Krieg
gedient hat, dazu angehalten, seine eigene Rolle und Funktion im Libanonkrieg
herauszufinden. Im Laufe der Recherche stellt sich heraus, dass er durch den
Krieg traumatisiert worden ist.
Sein Trauma wird im Laufe des Filmes artikuliert und mithilfe verschiedener
professioneller Hilfe sozusagen therapiert. Ari interviewt zudem mehrere
Personen, die am Krieg teilgenommen haben. Durch die Aussagen der anderen
Kriegsteilnehmer sowie die Deutung seines traumatischen Flashbacks kehrt
Aris gesamte Erinnerung an den Krieg zurück. Auf diese Weise erkennt er seine
Rolle in dem Krieg, kann sich mit ihr im Nachhinein auseinandersetzen und sie
schließlich verarbeiten.
Die vorliegende Hausarbeit bezieht sich auf den ein Jahr nach der Ausstrahlung des Filmes veröffentlichten gleichnamigen Comic von Ari Folman und David Polonsky. Zur Einführung in die Thematik der Graphic Novel3 wird anfangs ein kurzer Abriss über den historischen Hintergrund gegeben. Anschließend wird sich auf das Problemfeld des Traumas konzentriert. Die Arbeit beschäftigt sich in erster Linie mit dem Flashback des Protagonisten. Dieser wird zunächst anhand des Comics detailliert analysiert, um ihn in einem nächsten Schritt mit Hilfe der augenblicklich gängigen Traumatheorien ausführlich zu interpretieren.

Extracto


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Historische Einführung

2.1 Vorgeschichte

2.2 Der Libanonkrieg von 1982

2.3 Das Massaker von Sabra und Shatila

3 Waltz with Bashir – Die Geschichte eines Traumas

3.1 Die Aufarbeitung des Traumas im Comic

3.2 Theoretische Grundlagen zum Trauma-Begriff

3.3 Waltz with Bashir als Traumageschichte

4 Zusammenfassung

Zielsetzung und Themen der Arbeit

Die vorliegende Arbeit untersucht, inwiefern die Graphic Novel "Waltz with Bashir" von Ari Folman und David Polonsky das Problemfeld eines traumatisierten Soldaten adäquat repräsentiert, indem sie die künstlerische Darstellung von Flashbacks mit gängigen psychoanalytischen Traumatheorien vergleicht.

  • Historische Aufarbeitung des Libanonkriegs und des Massakers von Sabra und Shatila.
  • Analyse der Darstellung von Flashbacks und verdrängten Kriegserinnerungen.
  • Anwendung psychoanalytischer Trauma-Theorien auf das Medium Comic.
  • Untersuchung der Rolle des Protagonisten als "Täter" und seiner individuellen Schuldgefühle.
  • Gegenüberstellung von subjektiver Traumageschichte und historischer Realität.

Auszug aus dem Buch

3.1 Die Aufarbeitung des Traumas im Comic

Die Hauptfigur der Graphic Novel begibt sich zu Ori, seinem besten Freund, der gleichzeitig auch Therapeut ist (S. 18). Er fragt ihn, warum der Flashback erst erschienen ist, nachdem Boaz ihn von seinem Trauma erzählt hat. Ori erklärt ihm, dass das menschliche Gedächtnis „dynamisch“ (S. 21) ist:

Wenn Einzelheiten fehlen und es dunkle Flecken gibt, ergänzt es die Erinnerungen mit Dingen und Geschehnissen, die nie stattgefunden haben. (ebd.)

Er deutet damit an, dass das von Ari gesehene Bild sich nicht unbedingt so ereignet haben muss, wie es erscheint. Um herauszufinden, wie es tatsächlich gewesen ist, soll Ari mit anderen Personen sprechen, die in dem Bild ebenfalls vorkommen (ebd.).

Daraufhin begibt er sich zu Carmi nach Holland (S. 22 ff.) und berichtet ihm von seinem Flashback (S. 30 f.). Es ist interessant, dass die Beschreibung des Traumbildes wiederum wortlos geschieht. Der Leser sieht lediglich zwei Panels, die die gleichen Farben wie die des ersten Flashbacks aufweisen. Im ersten Panel befinden sich die drei jungen Männer im Wasser, im zweiten gehen sie aus dem Wasser heraus, auf die Strandpromenade zu. Erst im Panel nach dieser Bilderfolge setzt die Sprache wieder ein, der Dialog zwischen den beiden Männern wird fortgesetzt. Carmi gibt an, sich ebenfalls nicht an Sabra und Shatila zu erinnern, obwohl er in Aris Flashack zu sehen ist (S. 31).

Zusammenfassung der Kapitel

1 Einleitung: Die Einleitung führt in den Film und die Graphic Novel "Waltz with Bashir" ein und stellt die Forschungsfrage nach der theoretischen Adäquatheit der Traumdastellung des Protagonisten Ari.

2 Historische Einführung: Dieses Kapitel gibt einen historischen Abriss über die Vorgeschichte, den Libanonkrieg von 1982 sowie das Massaker von Sabra und Shatila als notwendigen Kontext.

2.1 Vorgeschichte: Hier wird der Konflikt zwischen den Palästinensern und der christlich-maronitischen Phalangisten-Miliz vor dem Hintergrund des Bürgerkriegs im Libanon beleuchtet.

2.2 Der Libanonkrieg von 1982: Dieser Abschnitt beschreibt den Ausbruch des Krieges nach einem Attentat und die Rolle von Ariel Sharon sowie die Belagerung Beiruts.

2.3 Das Massaker von Sabra und Shatila: Das Kapitel behandelt die Ereignisse im September 1982, bei denen phalangistische Milizen unter Duldung israelischer Truppen Zivilisten in Flüchtlingslagern ermordeten.

3 Waltz with Bashir – Die Geschichte eines Traumas: In diesem Hauptteil wird die Analyse der Graphic Novel im Kontext des Traumas des Protagonisten durchgeführt.

3.1 Die Aufarbeitung des Traumas im Comic: Es wird untersucht, wie Ari mittels Gesprächen versucht, seine Erinnerungslücken zu schließen und seine Flashbacks zu deuten.

3.2 Theoretische Grundlagen zum Trauma-Begriff: Dieser Teil legt die theoretische Basis durch Rückgriff auf Cathy Caruth und Sigmund Freud zur Interpretation von Traumatas.

3.3 Waltz with Bashir als Traumageschichte: Das abschließende Kapitel des Hauptteils verknüpft die Analyse des Comics mit den theoretischen Erkenntnissen und bewertet die Darstellung als adäquat.

4 Zusammenfassung: Die Zusammenfassung resümiert die Ergebnisse der Arbeit und bestätigt, dass die psychoanalytische Darstellung im Comic die traumatische Erfahrung des Protagonisten treffend wiedergibt.

Schlüsselwörter

Waltz with Bashir, Ari Folman, Trauma, Libanonkrieg, Sabra und Shatila, Graphic Novel, Flashback, Erinnerung, Psychoanalyse, Cathy Caruth, Traumageschichte, Gedächtnis, Schuldgefühle, Phalangisten, Comic.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in der Arbeit grundsätzlich?

Die Arbeit analysiert die Graphic Novel "Waltz with Bashir" und untersucht, wie das Trauma des Protagonisten Ari durch visuelle und narrative Mittel dargestellt wird.

Was sind die zentralen Themenfelder?

Die zentralen Felder sind die historische Aufarbeitung des Libanonkrieges, die psychologische Dynamik von traumatischen Erinnerungen sowie die theoretische Auseinandersetzung mit dem Trauma-Begriff nach Cathy Caruth.

Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?

Ziel ist es aufzuzeigen, dass die Graphic Novel die traumatische Erfahrung des Protagonisten, der als Täter an der Unterstützung des Massakers beteiligt war, theoretisch fundiert und adäquat darstellt.

Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?

Die Arbeit nutzt eine Literaturanalyse sowie eine text- und bildanalytische Untersuchung des Comics, basierend auf psychoanalytischen Theorien zum Trauma.

Was wird im Hauptteil behandelt?

Der Hauptteil gliedert sich in die Untersuchung der narrativen Aufarbeitung der Flashbacks, die theoretische Fundierung durch Traumaforschung und eine abschließende Synthese der Analyseergebnisse am Beispiel der Graphic Novel.

Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit?

Wesentliche Begriffe sind Trauma, Flashback, libanesischer Bürgerkrieg, Erinnerungskultur, Identität und psychoanalytische Repräsentation im Medium Comic.

Warum ist die Farbe Orange im Comic so bedeutend?

Die Farbe Orange symbolisiert die Leuchtraketen, die den nächtlichen Himmel über den Lagern erhellten, und fungiert somit als visuelles Signal für die traumatische Schuld des Protagonisten an den Morden.

Welche Rolle spielt die Figur des "Ori" für den Protagonisten?

Ori fungiert als Therapeut und Freund, der Ari dabei unterstützt, sein dynamisches Gedächtnis zu verstehen und die Diskrepanz zwischen seinen Flashbacks und der Realität aufzudecken.

Inwiefern unterscheidet sich der Comic von einem rein historischen Bericht?

Der Comic ist keine rein historische Dokumentation, sondern eine subjektive "Traumageschichte", die durch die individuelle Perspektive des Protagonisten geprägt ist, während sie gleichzeitig auf realen Ereignissen basiert.

Final del extracto de 21 páginas  - subir

Detalles

Título
'Waltz with Bashir': Die Aufarbeitung des Traumas im Comic
Universidad
Humboldt-University of Berlin  (Deutsche Literatur)
Curso
Seminar Comic und Geschichte
Calificación
1,3
Autor
B.A. Julia Hans (Autor)
Año de publicación
2012
Páginas
21
No. de catálogo
V210322
ISBN (Ebook)
9783656385028
ISBN (Libro)
9783656386735
Idioma
Alemán
Etiqueta
Waltz with Bashir Sabra und Shatila Trauma Comic Graphic Novel
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
B.A. Julia Hans (Autor), 2012, 'Waltz with Bashir': Die Aufarbeitung des Traumas im Comic, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/210322
Leer eBook
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