Das OSI-Modell (Open Systems Interconnection) ist ein Modell der International
Organization for Standardization (ISO) zur Standardisierung der Kommunikation in
Rechnernetzen. Es ordnet gegebene Dienste einer von sieben Schichten zu, wobei
Dienste einer höheren Schicht die Dienste der darunterliegenden Schicht aufrufen
können. Zum Beispiel kann ein Dienst der eine eindeutige Identifizierung von
Netzwerkgeräten bereitstellt von der höheren Schicht aufgerufen werden um Daten an ein
so identifiziertes Netzwerkgerät zu senden.
Inhalt
1 Einführung
1.1 OSI-Modell
1.2 TCP/IP
1.2.1 IPv
1.2.2 IPv
1.2.3 Transmission Control Protocol
1.3 Verbindungen
1.4 Portnummern
1.5 User Datagram Protocol
1.6 Domain Name System
1.6.1 Aufbau des DNS
1.6.2 Namensauflösung
1.7 Sicherheit
1.7.1 Transport Layer Security
1.7.2 Hypertext Transfer Protokoll
2 Grundlagen von Sockets
2.1 Arten von Sockets
2.2 Ablauf der Socket-Kommunikation
2.3 Nützliche Tools
2.3.1 Netstat
2.3.2 Netcat
3 Implementierung von Sockets
3.1 Eine einfache Client-Anwendung in C
3.2 Eine einfache Server-Anwendung in C
3.3 Cross-Plattform-Development in C und C++
3.4 Cross-Plattform-Development in Java
3.4.1 Allgemeines
3.4.2 Klassen und Methoden der Java-Standard-API
3.5 Vom Sockets zum Port-bindender Shellcode
3.6 Sicherheit
4 Literaturverzeichnis
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