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KI in Interaktiven Systemen - Lernende Wörterbücher und lehrende Käfer

Título: KI in Interaktiven Systemen - Lernende Wörterbücher und lehrende Käfer

Presentación (Redacción) , 2000 , 23 Páginas , Calificación: 1,0

Autor:in: Raimund Klein (Autor)

Ciencias de la computación - Aplicada
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Dieser Vortrag wurde im Rahmen des Seminars "Entwicklung Interaktiver Systeme" im Sommersemester 2000 gehalten. Er stellt zwei junge Konzepte dar, die in interaktiven Systemen völlig neue Möglichkeiten unter Nutzung von künstlicher Intelligenz eröffnen: Adaptive Systeme und Agenten, wobei letztere vor allem im Bereich der Präsentation betrachtet werden. Gesondert vorgestellt werden der adaptive Spell Checker "Laempel" und der animierte Lehrer "Steve".

Extracto


Inhaltsverzeichnis

  • Zusammenfassung
  • Rahmen des Seminars
  • 1 Einleitung
  • 2 Adaptive Systeme
    • 2.1 Anpassung an den Benutzer
    • 2.2 Anpassung an vorhandene Ressourcen
    • 2.3 Anpassung an Ausgabegeräte
  • 3 Das Laempel-System: Ein adaptiver Spell Checker
    • 3.1 Übersicht
    • 3.2 Bekannte Methoden
    • 3.3 Die Arbeitsweise des Laempel-Systems

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Der Vortrag beschäftigt sich mit dem Einsatz von künstlicher Intelligenz in interaktiven Systemen und stellt zwei Konzepte vor: adaptive Systeme und Agenten. Er beleuchtet die Möglichkeiten, die diese Konzepte im Bereich von Benutzerschnittstellen eröffnen, sowie deren potenziellen Einsatzbereiche.

  • Adaptive Systeme: Automatische Anpassung an Benutzer, Ausgabegeräte und Ressourcen
  • Agenten: Präsentation von Informationen und Unterstützung des Benutzers
  • Adaptive Spell Checker: Verbesserung der Rechtschreibprüfung durch Benutzermodellierung
  • Präsentationsagenten: Unterstützung bei der Präsentation von Informationen
  • Cognitive Sciences: Interdisziplinäre Aspekte der Informationsübermittlung in interaktiven Systemen

Zusammenfassung der Kapitel

Die Einleitung präsentiert die Relevanz von künstlicher Intelligenz in Benutzerschnittstellen und die Ziele der vorgestellten Konzepte. Kapitel 2 beschäftigt sich mit adaptiven Systemen, die sich an den Benutzer, vorhandene Ressourcen und Ausgabegeräte anpassen können. Im Fokus von Kapitel 2.1 steht die Anpassung an den Benutzer durch die Erstellung von Benutzermodellen. Kapitel 2.2 erläutert die Anpassung an Ressourcen, z.B. bei limitierter Bandbreite, und Kapitel 2.3 behandelt die Anpassung an unterschiedliche Ausgabegeräte wie Notebooks und Desktop-Systeme.

Kapitel 3 stellt das Laempel-System vor, einen adaptiven Spell Checker, der sich an das individuelle Benutzerverhalten anpasst. Kapitel 3.1 gibt einen Überblick über das System und seine Funktionsweise. In Kapitel 3.2 werden bekannte Methoden der Fehlererkennung und -korrektur in Spell Checkern dargestellt, und Kapitel 3.3 erläutert den Entscheidungsbaum des Laempel-Systems.

Schlüsselwörter

Künstliche Intelligenz, Interaktive Systeme, Adaptive Systeme, Agenten, Benutzermodellierung, Spell Checker, Präsentationsagenten, Cognitive Sciences, Ressourcenadaption, Ausgabegeräteanpassung.

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Detalles

Título
KI in Interaktiven Systemen - Lernende Wörterbücher und lehrende Käfer
Universidad
University of Bremen
Curso
Entwicklung Interaktiver Systeme
Calificación
1,0
Autor
Raimund Klein (Autor)
Año de publicación
2000
Páginas
23
No. de catálogo
V26421
ISBN (Ebook)
9783638287630
ISBN (Libro)
9783638938112
Idioma
Alemán
Etiqueta
Interaktiven Systemen Lernende Wörterbücher Käfer Entwicklung Interaktiver Systeme
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Raimund Klein (Autor), 2000, KI in Interaktiven Systemen - Lernende Wörterbücher und lehrende Käfer, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/26421
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