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boing boom tschak - Phänomen Techno

Title: boing boom tschak - Phänomen Techno

Diploma Thesis , 2001 , 89 Pages , Grade: 2

Autor:in: Bernhard Moosbauer (Author)

Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
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Summary Excerpt Details

diese arbeit ist ein persönlicher versuch, mich dem phänomen techno zu nähern. dies geschieht auf unterschiedlichen
ebenen. ausgegangen von der montage als produktionsprinzip von techno-musik, gelangte ich
schnell zu anderen themenbereichen, die techno bestimmen.
wichtig war mir die historische einbettung jedes einzelnen teiles dieser arbeit.
sie ist ein modulsystem, das formal so angelegt ist, daß sie erweitert und aktualisiert werden kann. die
einzelnen teile können sowohl als eigenständige texte stehen, als auch im gesamtkontext des übergeordneten
themas gelesen werden. die arbeit dient mir dazu, meine praktische arbeit, die stark auf einer emotionalen,
assoziativen ebene funktioniert, zu reflektieren und theoretisch zu festigen.
001 ist eine heranführung an das thema. der teil stellt kurz die medienreflexion und ihre historische veränderung
dar.
002, 003 und 004 gehen vertiefend auf die entscheidenden musikalischen vorläufer von technosound ein.
dabei erläutert 002 die ansätze der italienischen und vor allem russischen futuristen, die in radikaler weise
die kunst- und musikwelt revolutionierten. 003 ist ein aufsatz über einige wichtige stationen der konkreten
musik und 004 beleuchtet die anfänge des techno in seiner reinsten form: minimal techno aus detroit.
010 ist als einleitung der drei folgenden kapitel zu verstehen und behandelt die bedeutung der aura in der
musik.
011 ist eine technische darstellung des dj-prinzips, welche durch die bahnbrechende erfindung der samplingtechnik
zur produktionsmethode geworden ist (012). anhand einiger beispiele werden verschiedene
ethische und technische besonderheiten dieser technik erläutert. 013 erklärt die organisationsmethode
dieser musik und die auswirkung der montagetechnik auf das entstandene werk.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

000

001 intro

002 lärm

003 geräusch

004 loop

010 djing

011 sampling

012 sequencing

013 file sharing

020 pop

021 soziale plastik und fluxus

022 club

030 mensch-maschine

040 hyperrealität und körper

Zielsetzung und thematische Ausrichtung

Diese Arbeit ist ein persönlicher Versuch, sich dem Phänomen Techno theoretisch zu nähern. Ausgehend vom Produktionsprinzip der Montage, werden historische Vorläufer und soziokulturelle Kontexte analysiert, um eine fundierte theoretische Einordnung des Techno als postmoderner Ausdrucksform zu ermöglichen.

  • Historische Herleitung und musikalische Vorläufer (Futurismus, Konkrete Musik).
  • Die ästhetische und technische Bedeutung von DJing, Sampling und Sequencing.
  • Wechselwirkungen zwischen Clubkultur, Urbanität und neuen Medien.
  • Philosophische Betrachtung von Hyperrealität, Simulation und Körperbildern in der Techno-Generation.

Auszug aus dem Buch

002 lärm

„das leben der vergangenheit war stille. mit der erfindung der maschinen im 19. jh. entstand das geräusch. heute triumphiert und herrscht das geräusch souverän über die sensibilität der menschen.“7

auf der suche nach den wurzeln der konkreten, technisch erzeugten musik, wird stets auf den italienischen maler und komponisten luigi russolo verwiesen, der mitbegründer der sich 1908 in italien formierenden gruppe der futuristen war.

diese nationalistisch - patriarchalisch orientierte gruppe von künstlern machte sich zum ziel, „mittels gigantomanischer, zerstörerischer gesten die welt aus den angeln zu heben". was alt und traditionell war, „war schmutz" und sollte beseitigt werden. die futuristen kämpften gegen „den fanatischen, unverantwortlichen und snobistischen kult der vergangenheit, der sich aus der unheilvollen existenz der museen nährt."8 ihr bestreben war es, den rausch der geschwindigkeit, das großstadtleben, die errungenschaften des maschinenzeitalters, zerstörung und krieg in „spontanen und kraftvollen" aktionen zu thematisieren.

Zusammenfassung der Kapitel

001 intro: Einführung in die Begrifflichkeiten und historische Entwicklung von Techno als globale Jugendkultur.

002 lärm: Untersuchung des Futurismus und der Bedeutung von Industriegeräuschen als Vorläufer der konkreten Musik.

003 geräusch: Analyse der konkreten Musik und der technischen Möglichkeiten der Klangkonservierung durch Phonographie.

004 loop: Betrachtung der Bedeutung des Loops und minimalistischer Strukturen in der elektronischen Musik.

010 djing: Untersuchung der Rolle des DJs als Materialist, der Tonträger als Produktionsmedium einsetzt.

011 sampling: Darstellung der Samplingtechnik als ästhetisches Programm und der damit verbundenen ethischen Debatten.

012 sequencing: Beschreibung der Rolle des Sequenzers bei der Organisation digitaler Sounds in komplexen Arrangements.

013 file sharing: Diskussion der Auswirkungen von Internet-Tauschbörsen auf den Werkbegriff und Verwertungsrechte.

020 pop: Analyse der Pop-Art und deren Einfluss auf die Verschmelzung von Hoch- und Massenkultur.

021 soziale plastik und fluxus: Einordnung der Fluxus-Bewegung und Joseph Beuys' Kunstbegriff in die Entwicklung der Medienkunst.

022 club: Erläuterung der Clubkultur als avantgardistischer, kommunikativer Raum für audiovisuelle Experimente.

030 mensch-maschine: Untersuchung des Androidentums und des hybriden Körperbildes am Beispiel der Band Kraftwerk.

040 hyperrealität und körper: Philosophische Analyse der Simulationstheorie nach Baudrillard und der Rolle des Körpers in der nachindustriellen Zeit.

Schlüsselwörter

Techno, Montage, Sampling, Clubkultur, Futurismus, Konkrete Musik, Hyperrealität, Simulation, Kraftwerk, DJing, Musiktheorie, Postmoderne, Medienkunst, Musikproduktion, Körperbild.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser Arbeit grundsätzlich?

Die Arbeit untersucht das Phänomen Techno als ein komplexes, interdisziplinäres Konstrukt, das Technik, Kunst, Soziologie und Popkultur miteinander verbindet.

Was sind die zentralen Themenfelder?

Die Schwerpunkte liegen auf den musikalischen Wurzeln (Futurismus, konkrete Musik), den technologischen Produktionstechniken (Sampling, Sequencing) und den theoretischen Implikationen für Gesellschaft und Körperbild.

Was ist das primäre Ziel der Arbeit?

Das Ziel ist es, die praktische, emotionale und assoziative Ebene der Techno-Musik theoretisch zu festigen und in einen kulturhistorischen Kontext einzubetten.

Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?

Es handelt sich um eine medientheoretische und historische Analyse, die ein modulares System von Texten nutzt, um die verschiedenen Aspekte des Techno-Phänomens zu beleuchten.

Was wird im Hauptteil behandelt?

Der Hauptteil gliedert sich in technische Grundlagen (DJing, Sampling, Sequencing, File Sharing) und theoretisch-philosophische Einordnungen (Pop-Art, Fluxus, Hyperrealität).

Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit?

Techno, Montage, Sampling, Clubkultur, Futurismus, Simulation und Mensch-Maschine-Verhältnisse.

Welche Rolle spielt Kraftwerk für die Argumentation des Autors?

Kraftwerk wird als zentraler Impulsgeber und musikalischer Wegbereiter identifiziert, dessen "Mensch-Maschine"-Konzept die Ästhetik und Selbstwahrnehmung der Techno-Generation maßgeblich geprägt hat.

Wie bewertet der Autor die Rolle des "Originals" in der Clubmusik?

Der Autor argumentiert, dass der Begriff des Originals im Kontext der Remix-Kultur und Sampling-Technik an Bedeutung verliert, da Musik zunehmend als veränderbares "Arbeitsmaterial" und Werkzeug begriffen wird.

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Details

Title
boing boom tschak - Phänomen Techno
College
Academy of Visual Arts Leipzig  (Medienkunst)
Grade
2
Author
Bernhard Moosbauer (Author)
Publication Year
2001
Pages
89
Catalog Number
V27880
ISBN (eBook)
9783638298032
Language
German
Tags
Phänomen Techno
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Bernhard Moosbauer (Author), 2001, boing boom tschak - Phänomen Techno, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/27880
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