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Kunst - Computerkunst, Medienkunst  (48 Ergebnisse)

Entdecke spannende Perspektiven in der faszinierenden Welt der Computerkunst und Medienkunst bei Grin. Für dein Studium findest du hier zahlreiche Hausarbeiten, Bachelorarbeiten und Masterarbeiten zu Themen wie digitale Kunst, Telepräsenz-Kunst oder die Arbeiten von Nam June Paik. Egal ob zu Augmented Reality oder virtuellen Gärten – unsere akademischen Texte bieten dir fundiertes Wissen. Lade dir deine Auswahl sofort als PDF oder eBook herunter, oder bestelle sie als praktisches Print-on-Demand-Exemplar für deine Forschung.

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  • Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Titel: Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Autor:in: Saskia Altenschmidt (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2024
    Preis: US$ 0,99
  • Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Titel: Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Autor:in: Elizaveta Frolova (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Titel: Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Autor:in: Madleen Slezak (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2023 , Note: 1,7
    Preis: US$ 17,99
  • Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Titel: Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Autor:in: Margarita Riffel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019
    Preis: US$ 16,99
  • Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Titel: Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Titel: Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Autor:in: Alicia Alexy (Autor:in)
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2021 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Kann Graffiti als ein Bestandteil künstlerischen Ausdrucks interpretiert werden?
    Titel: Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 , Note: 2.3
    Preis: US$ 10,99
  • Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Eine Annäherung an Donna Haraways Theorien zum Jetzt und ein Vergleich künstlerischer Positionen zum Anthropozän
    Titel: Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Autor:in: Carmen Westermeier (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2021
    Preis: US$ 14,99
  • Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Titel: Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Referat (Ausarbeitung) , 2020 , Note: 1,5
    Preis: US$ 7,99
  • Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Titel: Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Autor:in: Luisa-Viktoria Schäfer (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Comparative Discussion Paper
    Titel: Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Autor:in: Janina Baldermann (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2018 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Titel: Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Autor:in: Paul Hoheisel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titel: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 , Note: 1,5
    Preis: US$ 38,99
  • Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Titel: Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Autor:in: Radoslav Yankov (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 2,0
    Preis: US$ 14,99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Titel: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Titel: "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Autor:in: Master of Arts Rüdiger Specht (Autor:in)
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Titel: Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Autor:in: Yenny Kunjappu (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 , Note: 1
    Preis: US$ 39,99
  • Digitalität in der Kunst
    Titel: Digitalität in der Kunst
    Autor:in: MA Joanna Mann (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Ein Diskurs zu den Unterschieden und Gemeinsamkeiten der Stile und Techniken am Beispiel von Paolo Cirio.
    Titel: Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Autor:in: Cornelius Gesing (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Titel: Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Autor:in: Caroline Thon (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 2,3
    Preis: US$ 14,99
  • Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Titel: Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Autor:in: Katrin Petroschkat (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Titel: Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Autor:in: Corinna Gronau (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Variation und Veränderung. Grundelemente im Werk des Multimediakünstlers Peter Kogler
    Titel: Variation und Veränderung. Grundelemente im Werk des Multimediakünstlers Peter Kogler
    Autor:in: Annika Pech (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 2,0
    Preis: US$ 6,99
  • Vom Sound zum bewegten Bild
    Titel: Vom Sound zum bewegten Bild
    Autor:in: Julian Hartmuth (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 , Note: 1,9
    Preis: US$ 40,99
  • Der "Telegarden" von Ken Goldberg
    Titel: Der "Telegarden" von Ken Goldberg
    Autor:in: Sandra Kuberski (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2011 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
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Tauche tief ein in die dynamische Sphäre der Computerkunst und Medienkunst. Bei Grin erwartet dich eine umfassende Sammlung an akademischen Arbeiten, die dir wertvolle Einblicke und Inspiration für dein Studium bieten. Ob du eine Hausarbeit, Seminararbeit, Bachelorarbeit, Masterarbeit, Diplomarbeit oder sogar eine Examensarbeit schreibst – hier findest du hochrelevante Inhalte. Unsere Texte behandeln aktuelle Entwicklungen und Klassiker der digitalen Kunst, von bahnbrechenden Werken Nam June Paiks bis hin zu Studien über Augmented Reality, Telepresence Art und die Herausforderungen des Kuratorentums in der digitalen Ära. Erforsche Analysen zu virtuellen Gärten in Videospielen oder theoretische Ansätze zur Medienästhetik. Alle Texte stehen dir sofort als PDF oder eBook zur Verfügung und können bequem als Print-on-Demand-Ausgabe bestellt werden, damit du dich optimal auf deine nächste akademische Herausforderung vorbereiten kannst.

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