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Konstruierte Welten in E.T.A. Hoffmanns „Nussknacker und Mausekönig“

Title: Konstruierte Welten in  E.T.A. Hoffmanns „Nussknacker und Mausekönig“

Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , 19 Pages , Grade: 2,7

Autor:in: Sandra K. (Author)

German Studies - Modern German Literature
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E.T.A. Hoffmanns "Nussknacker und Mausekönig" ist weitaus mehr als ein einfaches Weihnachts- oder Kindermärchen, was sich nicht nur allein in den umfangreichen Lesarten und dessen Mehrfachadressiertheit sowie Rezension in der Öffentlichkeit zeigt.

Es ist vielmehr ein Spiel mit konstruierten Welten und damit einhergehenden Erwartungen, sowohl für die Protagonisten des Werkes als auch für seine Leserschaft.

Der Fokus dieser Arbeit soll auf diesen konstruierten Welten liegen, welche das Werk darlegt. In Anlehnung an das Seminar „Literarische Utopien und Dystopien vom 17. bis zum 20. Jahrhundert“ sollen utopische Elemente und damit verbundene Eigenschaften in diesen gesonderten Welten hervorgehoben werden.

Als konstruierte Welten im Nussknacker und Mausekönig prägen die Nacht, der Spielzeugschrank im Wohnzimmer, das Märchen von der harten Nuss und das Puppenreich die Handlung. Alle vier Welten unterliegen bestimmten Rahmenbedingungen, die sich vom restlichen Werk absetzen. Sie zeigen eine gewisse Abgeschiedenheit und funktionieren nur mit ihren eigenen Regeln und Gesetzen. Diese eigene Gesetzmäßigkeit kann bereits u.a. auch ein Merkmal einer Utopie sein.

Der Begriff Utopie als solcher umfasst vieles und ist auf verschiedene Arten definiert worden. Im Laufe der Zeit hat er sich stets verändert und kann keinesfalls als statische Definition betrachtet werden. Jedoch wird seit dem Aufkommen der Idee einer Utopie ständig versucht eine einheitliche Definitionsgrundlage zu schaffen, auf die im Laufe dieser Arbeit Bezug genommen wird.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Konstruierte Welten

2.1 Die Nacht

2.2 Der Spielzeugschrank im Wohnzimmer

2.3 Das Märchen von der harten Nuss

2.4 Das Puppenreich

3. Bindeglieder zwischen den Welten

4. Fazit

5. Literatur

Zielsetzung & Themen

Die vorliegende Arbeit untersucht die Konstruktion utopischer Welten in E.T.A. Hoffmanns "Nussknacker und Mausekönig" und analysiert, inwiefern diese als ideale Gesellschaftsentwürfe oder als satirische Reflexion über utopisches Denken zu interpretieren sind. Im Zentrum steht dabei die Frage, wie die kindliche Perspektive sowie die Verschränkung von Realität und Phantastik zur Wahrnehmung utopischer Räume beitragen.

  • Analyse der utopischen Elemente in den verschiedenen Nachtphasen des Werkes.
  • Untersuchung der strukturellen Bedeutung des Spielzeugschranks als geschlossener utopischer Raum.
  • Betrachtung der Märchenstruktur und der Rolle von Prinzessin Pirlipat für das utopische Ideal.
  • Deutung des Puppenreichs als Schlaraffenland und dessen gesellschaftspolitische Implikationen.
  • Identifikation der Bindeglieder zwischen den verschiedenen Realitätsebenen und deren narrative Funktion.

Auszug aus dem Buch

2.4 Das Puppenreich

Der Eintritt in die andere Welt erfolgt durch den Ärmel des Reisefuchspelzes von Maries Vater im „alten, mächtigen Kleiderschrank auf dem Hausflur“32. Die Erreichbarkeit scheint damit an Elemente wie den Flurschrank und auch den Fuchspelz gebunden zu sein und ist damit äußerst limitiert und für andere schwer rekonstruierbar. Der Nussknacker fungiert hierbei als eine Art Reiseleiter, der mithilfe einer Troddel eine „sehr zierliche Treppe von Zedernholz durch den Pelzärmel herab“33 lässt. Das Szenario ermöglicht es in voller Körpergröße oder auch in einem Schrumpfvorgang (Details treten an dieser Stelle im Werk in den Hintergrund und finden keinerlei Erwähnung) durch den Mantel zum Kragen hinaus zu gleiten. Aus dem Mantelkragen heraus fällt Maries Blick auf eine Welt, die sich ein Kind in ihrem Alter nur erträumen kann. Ein Schlaraffenland34, bestehend aus Süßigkeiten und bunten Farben liegt vor den Reisenden. Um die Erreichbarkeit dieser Welt weiter zu bestimmen, muss Maries Rolle hierbei definiert werden.

Kann Marie durch jedes andere 7-jährige Mädchen ersetzt werden? Ist es ihre Phantasie, welche die bedeutenden Reisevorbereitungen trifft? Ist Ihre Zuneigung zum Nussknacker ein Eingrenzungskriterium? Oder ist es lediglich die Schwächung des Körpers durch Wunden, alternativ einer Krankheit? Diese Auswahlkriterien bleiben für den Leser in Gänze offen und betreffen auch die anderen konstruierten Welten.

Im Sinne der Utopie zeigt sich somit ein Ort, der nicht einfach zu erreichen ist, ein Nichtort. Abgetrennt von der realen Welt und nicht sichtbar für die Menschen, die in ihr leben. Unter bestimmten Kriterien offenbart sich diese Welt nur einem limitierten Personenkreis. Diese Gemeinsamkeit zu anderen Werken, die sich der Gattung Utopie zuordnen lassen, ist demnach vorliegend.

Zusammenfassung der Kapitel

1. Einleitung: Diese Einleitung führt in das Werk E.T.A. Hoffmanns ein und begründet den Fokus auf die konstruierten Welten unter dem Aspekt utopischer und dystopischer Elemente.

2. Konstruierte Welten: Dieses Kapitel analysiert detailliert die verschiedenen Teilwelten des Werkes, wie die Nacht, den Spielzeugschrank, das Märchen und das Puppenreich, auf ihre utopischen Rahmenbedingungen.

3. Bindeglieder zwischen den Welten: Hier wird untersucht, wie die verschiedenen Realitätsebenen und Handlungsstränge durch zentrale Figuren wie den Paten Droßelmeier und den Nussknacker miteinander verknüpft sind.

4. Fazit: Das abschließende Kapitel fasst zusammen, dass das Werk utopische Momente zwar entwirft, diese jedoch durch Perspektivwechsel und kriegerische Unordnung innerhalb der Welten wieder relativiert werden.

5. Literatur: Dieses Verzeichnis listet sämtliche herangezogenen wissenschaftlichen Quellen und Internetressourcen auf.

Schlüsselwörter

Nussknacker und Mausekönig, E.T.A. Hoffmann, Utopie, Dystopie, konstruierte Welten, Romantik, Schlaraffenland, Literaturanalyse, Puppenreich, narrative Struktur, Wirklichkeit, Phantasie, Uchronie, Schäferdichtung, Gesellschaftsentwurf.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in der Arbeit grundlegend?

Die Arbeit analysiert die Darstellung utopischer Elemente in E.T.A. Hoffmanns Märchenerzählung "Nussknacker und Mausekönig" und untersucht deren Funktion im Erzählzusammenhang.

Welche Themenfelder stehen im Mittelpunkt?

Die thematischen Schwerpunkte liegen auf den konstruierten Welten innerhalb der Erzählung, der Rolle des Protagonisten Marie und der Interaktion zwischen Realität und Traum.

Was ist das primäre Ziel der Forschungsarbeit?

Das Ziel ist es zu ergründen, ob und wie die im Werk vorkommenden Welten als Utopien verstanden werden können oder ob der Autor diese Konzepte eher kritisch hinterfragt.

Welche wissenschaftliche Methode kommt zur Anwendung?

Es wird eine literaturwissenschaftliche Analyse durchgeführt, die utopietheoretische Definitionen auf die Textpassagen des Hoffmannschen Werkes anwendet.

Welche Inhalte werden im Hauptteil behandelt?

Der Hauptteil gliedert sich in die Untersuchung von Nachtszenarien, den Spielzeugschrank, das Binnenmärchen von der harten Nuss und das Puppenreich als utopische Schauplätze.

Welche Schlüsselbegriffe charakterisieren die Arbeit?

Die Arbeit wird durch Begriffe wie Utopie, Konstruierte Welten, Romantik, Narrativik und die Verschränkung von Realem und Phantastischem charakterisiert.

Welche Rolle spielt der Pate Droßelmeier im Gefüge der Welten?

Pate Droßelmeier fungiert als eine Art Schöpferfigur und "Meister" der konstruierten Welten, der die Eintrittskarten für diese Phantasiewelten bereithält.

Warum wird das Puppenreich als eine Form von Schlaraffenland bezeichnet?

Das Puppenreich weist durch seine Beschaffenheit aus Süßigkeiten, prunkvoller Ausstattung und einer paradiesähnlichen Inszenierung deutliche Bezüge zum klassischen Motiv des Schlaraffenlandes auf.

Wie werden die Grenzen zwischen den Welten im Werk definiert?

Die Grenzen werden durch phantastische Übergänge, wie etwa den Pelzärmel oder das Dämmerlicht, fließend gestaltet, was die Unterscheidung zwischen Realität und Phantasie für den Leser erschwert.

Kommt die Arbeit zu dem Schluss, dass das Werk eine echte Utopie darstellt?

Die Arbeit kommt zu dem Schluss, dass Hoffmanns Werk eher eine Satire auf die Utopie bietet, da die utopischen Ansätze durch innere Konflikte, Kriege und Leid in den Welten regelmäßig zerstört werden.

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Details

Title
Konstruierte Welten in E.T.A. Hoffmanns „Nussknacker und Mausekönig“
College
University of Dusseldorf "Heinrich Heine"
Grade
2,7
Author
Sandra K. (Author)
Publication Year
2014
Pages
19
Catalog Number
V301037
ISBN (eBook)
9783656973119
ISBN (Book)
9783656973126
Language
German
Tags
E.T.A. Hoffmann Nussknacker und Mausekönig Nußknacker konstruierte Welten Utopie Dystopie HHU Neue Deutsche Literatur Germanistik Neuere deutsche Literatur Fantasie Fantastisch Klassiker
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Sandra K. (Author), 2014, Konstruierte Welten in E.T.A. Hoffmanns „Nussknacker und Mausekönig“, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/301037
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