Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop › Sport - Theory and Practice

Sport bei den Inuit. Geschichte und Spiele des Volkes

Title: Sport bei den Inuit. Geschichte und Spiele des Volkes

Term Paper (Advanced seminar) , 2002 , 14 Pages , Grade: 2,0

Autor:in: OStR Niels Preiser (Author)

Sport - Theory and Practice
Excerpt & Details   Look inside the ebook
Summary Excerpt Details

Der kulturelle Kontext, aus dem das Bewegungsspiel stammt, ist die traditionelle Welt der Inuit, der Eskimo des arktischen Nordens. In den langen Nächten der Winterzeit, wenn die Sonne über Monate hin gänzlich hinter dem Horizont bleibt, rückten die Menschen hier in ihren gemeinschaftlichen Langhäusern zusammen, wo jede Familie eine Art Zelle, eine Schlafbank und eine Specklampe für sich hatte, ansonsten aber das Gemeinschaftsleben die täglichen Abläufe bestimmte. In den Tanzhäusern, kashim, dröhnten die Trommeln zum permanenten Fest. Der Trommeltanz, ingmerneq oder qilaatersorneq, versetzte die Menschen in Trance und Gelächter. Die Schamanen, angákoq, praktizierten ihre ekstatischen Seancen. In solcher Stimmung geschah es, dass man einander herausforderte, insbesondere unter den starken Männern. Neben Faustschlagen, Heben und Balanceübungen gehörten verschiedene Arten des Stockziehens (arsâraq oder quertemilik), das Tauziehen (norqutit) und Ziehen am glatten Seehundfell (asârniúneq), Arm-, Finger- und Nackenziehen zu dieser Bewegungskultur im Winterhaus, man mass sich im Ellbogenhakeln (pakásungmingneq) und Handgelenkdrücken (mûmigtut), mit Ziehen oder Drehen der Nasen und Ohren oder gar im Hodenziehen. Im Sommer löste sich die Inuitgesellschaft dann in kleinfamiliale Jagd- und Sammlergruppen auf. Sie trafen sich jedoch zu Sommerfesten, aasivik, bei denen abermals Trommeltänze und Wettkämpfe im Mittelpunkt standen.

Excerpt


Inhaltsverzeichnis

I. Geschichte der Inuit

1.Woher kamen die Inuits? Wo liegen ihre Ursprünge?

2.Ein Leben für die Gemeinschaft

II. Die Spiele der Inuit

1. Zerr-Spiele

a. Zwischen Tauziehen und Hodenreißen

b. Mundziehen - eine Bewegungssituation

c. Ohrreißen

d. Bewertung

2. Springspiele

a. Die hohen Stöße

b. Das Deckenspringen

c. Das Seilspringen

3. Geschicklichkeitsspiele

a. Nullugaut

b. Bilboquet

4. Ballspiele

a. Pitseolak

b. Handball und Fußball

III. Inuit Sport in unserer Zeit

Zielsetzung und Themen

Die Arbeit befasst sich mit der kulturellen Bedeutung von Spielen und Sport innerhalb der Inuit-Gesellschaft und untersucht, wie diese Aktivitäten eng mit dem Überlebenskampf in der arktischen Umwelt verknüpft waren.

  • Historische Ursprünge und Lebensweise der Inuit
  • Analyse traditioneller Zerr- und Kraftspiele
  • Bedeutung von Geschicklichkeits- und Springspielen für die räumliche Wahrnehmung
  • Formen der Ballspiele in der traditionellen Inuit-Kultur
  • Der Stellenwert traditioneller Sportarten in der modernen Zeit

Auszug aus dem Buch

b. Mundziehen - eine Bewegungssituation

Zwei Menschen stehen Schulter an Schulter. Sie legen einander den Arm um die Schultern, symmetrisch, wie gute Freunde. Dann öffnen sie den Mund, greifen mit dem Zeigefinger einander in den Mundwinkel - und auf eine Zeichen hin beginnen sie zu ziehen. Die Münder und Wangen verzerren sich, die Augen rollen, der Anblick erhält groteske Züge. Die Zeigefinger verhaken sich in den Mundwinkeln und verstärken den Druck. Die Wettkämpfer wenden die Köpfe leicht nach außen, dem Zug an der Lippe teils folgend, teils widerstrebend.

Aber irgendwann gibt der eine der beiden nach, sein Kopf wird gänzlich zur Seite gezogen, und der Körper folgt der Drehung. Er ist besiegt.

Vom einzelnen Teilnehmer an diesem Ziehspiel her wäre der Vorgang etwas anders zu beschreiben. Ich fühle, wie der andere mir den Arm um die Schulter legt. Das ist nicht alltäglich, und eine sonderbare Nähe oder Intimität stellt sich ein. Das Ungewöhnliche der Situation verstärkt sich dadurch, dass ich den Finger eines anderen Menschen in meinem Mund spüre; das ist ansonsten dem Zahnarzt vorbehalten und in diesem Fall von einem besonderen Hygieneritual umgeben. Hier geht es auch nicht um die Zähne, und es nützt im folgenden schwerlich, "die Zähne zusammenzubeißen" - denn es ist die Wange, an der der Schmerz ansetzt. Ebenso ungewöhnlich ist es, dass ich mit meinem Zeigefinger das Innere der Wange meines Kontrahenten spüre - es ist feucht, warm und weich.

Zusammenfassung der Kapitel

I. Geschichte der Inuit: Dieses Kapitel beleuchtet die Herkunft, die kulturellen Grundlagen und die soziale Struktur der Inuit-Gemeinschaft.

II. Die Spiele der Inuit: Dieser Abschnitt klassifiziert verschiedene traditionelle Spiele – von Kraft- und Zerrspielen über Spring- bis hin zu Geschicklichkeits- und Ballspielen – und ordnet sie in den kulturellen Kontext ein.

III. Inuit Sport in unserer Zeit: Hier wird kurz dargelegt, wie die traditionellen Disziplinen neben modernen olympischen Sportarten in heutigen Wettbewerben fortbestehen.

Schlüsselwörter

Inuit, Arktis, Traditionelle Spiele, Sportspiele, Zerr-Spiele, Springspiele, Geschicklichkeitsspiele, Ballspiele, Lebensraum, Kulturgeschichte, Körperkultur, Gemeinschaft, Überlebensstrategien, Winterspiele, Eskimo

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in dieser Arbeit grundsätzlich?

Die Arbeit untersucht die traditionellen Spiele und Sportarten der Inuit und deren Verankerung in der kulturellen Identität sowie dem harten arktischen Lebensalltag.

Welche zentralen Themenfelder werden behandelt?

Die zentralen Themen sind die Geschichte der Inuit, ihre soziale Lebensweise sowie eine detaillierte Auflistung und Erläuterung ihrer Bewegungs- und Wettkampfspiele.

Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?

Ziel ist es, ein Verständnis für die traditionellen Spiele als notwendige Vorbereitung auf die Jagd und als soziale Integrationsform in einer lebensfeindlichen Umwelt zu vermitteln.

Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?

Die Arbeit stützt sich auf eine Literaturanalyse historischer und anthropologischer Quellen sowie die deskriptive Darstellung von Spielsituationen.

Was wird im Hauptteil behandelt?

Der Hauptteil gliedert sich in verschiedene Spielkategorien, darunter Kraftspiele, Springspiele, Geschicklichkeitsspiele und Ballspiele, die jeweils durch ihre Spielweise erläutert werden.

Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit?

Wichtige Begriffe sind Inuit, Arktis, traditionelle Sportarten, Körperkultur und soziale Gemeinschaft.

Wie werden die "Zerr-Spiele" in der Arbeit bewertet?

Sie werden als notwendige Trainingsform für die Jagd und als Mittel zur Schmerztoleranz eingestuft, wobei deren rituelle Bedeutung hervorgehoben wird.

Warum spielt der Frauentausch eine Rolle für das Verständnis der Inuit-Kultur?

Das Kapitel verdeutlicht, dass soziale Bräuche wie der Frauentausch in der arktischen Gemeinschaft vor allem der gegenseitigen Hilfsbereitschaft und der Festigung von Familienbindungen dienten.

Excerpt out of 14 pages  - scroll top

Details

Title
Sport bei den Inuit. Geschichte und Spiele des Volkes
College
Johannes Gutenberg University Mainz  (Fachbereich Sport)
Grade
2,0
Author
OStR Niels Preiser (Author)
Publication Year
2002
Pages
14
Catalog Number
V303502
ISBN (eBook)
9783668027343
ISBN (Book)
9783668027350
Language
German
Tags
sport inuit geschichte spiele volkes
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
OStR Niels Preiser (Author), 2002, Sport bei den Inuit. Geschichte und Spiele des Volkes, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/303502
Look inside the ebook
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
  • Depending on your browser, you might see this message in place of the failed image.
Excerpt from  14  pages
Grin logo
  • Grin.com
  • Shipping
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint