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Nutzungsmotive und Nutzungserwartungen der Generation Y an eine Mobile Dating Plattform

Das Beispiel der Applikation Jaumo

Título: Nutzungsmotive und Nutzungserwartungen der Generation Y an eine Mobile Dating Plattform

Trabajo de Seminario , 2016 , 45 Páginas , Calificación: 1.3

Autor:in: Anonym (Autor)

Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
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Die Bedürfnisse der Gesellschaft stehen zunehmend im Vordergrund, was sich deutlich durch die Forschungstheorie "Uses & Gratifications Approach", die bereits seit den 1970ern besteht, zeigt. Hierbei spielen die Nutzungsmotive eine wichtige Rolle, denn laut dieser Theorie nutzen Menschen Medien, um unter
anderem ihre Bedürfnisse zu befriedigen. Diese Bedürfnisbefriedigung kann kognitiv, affektiv, integrativ und interaktiv sein.

Allerdings soll die vorliegende Arbeit Anlass dazu geben, explizit tiefer auf die interaktive Bedürfnisbefriedigung einzugehen, bei der Mobile Dating Portale eine wichtige Rolle spielen. Auf dieser Basis ergibt sich die folgende
untersuchungsleitende Forschungsfrage: Wie sind die Nutzungserwartungen und Nutzungsmotive auf einer Mobile Dating Plattform?

Extracto


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

1.1 Problemstellung

1.2 Stand der Forschung

1.3 Aufbau der Arbeit

2. Online-Dating

2.1 Interaktive Bedürfnisbefriedigung

2.2 Begriffserklärung

2.3 Geschichte Online-Dating

2.4 Geschichte Mobile Dating

2.5 Generation Y

3. Nutzungserwartungen und Nutzungsmotive

3.1 Nutzungserwartungen

3.2 Nutzungsmotive

4. Methode und Operationalisierung

4.1 Methodenwahl

4.2 Befragung - Methodenvorstellung

4.3 Operationalisierung Online-Umfrage

4.4 Operationalisierung des befragungsgestützten Experimentes

5. Untersuchungsgegenstand

5.1 Vorstellung aller gewählten Mobile-Dating-Plattformen

5.2 Genaue Vorstellung der Mobile-Dating-Plattform Jaumo

5.3 Profilerstellung

6. Befragung in Form einer Online-Umfrage

6.1 Ergebnisdarstellung

6.2 Interpretation

7. Experiment in Kombination mit einer Befragung

7.1 Ergebnisdarstellung

7.2 Interpretation

8. Bewertung der Ergebnisse

9. Fazit

9.1 Einzelfazit

9.2 Gesamtfazit aller vier Mobile-Dating-Plattformen im Vergleich

10. Anhänge

10.1 Umfrage

10.2 Umfrageergebnisse

10.3 Ergebnisse des befragungsgestützten Experimentes

10.4 Ergebnisse des Experimentes mit Tinder

10.5 Ergebnisse des Experimentes mit Lovoo

10.6 Ergebnisse des Experimentes mit Badoo

Zielsetzung und Themen

Die Arbeit analysiert die Nutzungsmotive und Nutzungserwartungen der Generation Y im Kontext mobiler Dating-Plattformen. Das primäre Ziel ist es, die interaktive Bedürfnisbefriedigung auf diesen Plattformen zu untersuchen und zu ergründen, welche Faktoren die Anmeldung und Nutzung maßgeblich beeinflussen.

  • Analyse des "Uses & Gratifications Approach" bei Mobile-Dating-Apps
  • Empirische Untersuchung mittels Online-Umfrage und befragungsgestütztem Experiment
  • Vergleichende Analyse der Plattformen Tinder, Lovoo, Badoo und Jaumo
  • Einfluss der Generation Y auf die Nutzungsstruktur

Auszug aus dem Buch

1.1 Problemstellung

Die Bedürfnisse der Gesellschaft stehen zunehmend im Vordergrund, was sich deutlich durch die Forschungstheorie Uses & Gratifications Approach, die bereits seit den 1970ern besteht, zeigt. Hierbei spielen die Nutzungsmotive eine wichtige Rolle, denn laut dieser Theorie nutzen Menschen Medien, um unter anderem ihre Bedürfnisse zu befriedigen (Echterbruch, Lassen, & Tholen, 2016). Diese Bedürfnisbefriedigung kann kognitiv, affektiv, integrativ und interaktiv sein (Katz, Gurevitch, & Haas, 1973).

Allerdings soll die vorliegende Arbeit Anlass dazu geben, explizit tiefer auf die interaktive Bedürfnisbefriedigung einzugehen, bei der Mobile Dating Portale eine wichtige Rolle spielen. Auf dieser Basis ergibt sich die folgende untersuchungsleitende Forschungsfrage:

Wie sind die Nutzungserwartungen und Nutzungsmotive auf einer Mobile Dating Plattform?

Zusammenfassung der Kapitel

1. Einleitung: Einführung in die Forschungstheorie und Definition der zentralen Forschungsfrage zum Nutzungsverhalten auf Dating-Plattformen.

2. Online-Dating: Theoretische Auseinandersetzung mit Interaktivität, Begriffsdefinitionen und der historischen Entwicklung von Online- und Mobile-Dating.

3. Nutzungserwartungen und Nutzungsmotive: Definition der zentralen Begriffe und deren psychologische Einordnung in Bezug auf die Mediennutzung.

4. Methode und Operationalisierung: Vorstellung der wissenschaftlichen Vorgehensweise durch die Kombination von Online-Umfrage und einem befragungsgestützten Selbstexperiment.

5. Untersuchungsgegenstand: Detaillierte Vorstellung der analysierten Plattformen sowie Erläuterung der Kriterien zur Profilerstellung für das Experiment.

6. Befragung in Form einer Online-Umfrage: Präsentation und Interpretation der quantitativen Daten zur allgemeinen Nutzung von Mobile-Dating-Apps.

7. Experiment in Kombination mit einer Befragung: Darstellung der Ergebnisse des einwöchigen Selbstexperiments bei der Plattform Jaumo.

8. Bewertung der Ergebnisse: Kritische Reflexion der gewählten Methoden und deren Validität hinsichtlich der Beeinflussung durch die Testerin.

9. Fazit: Zusammenführende Analyse und Vergleich der Ergebnisse aller untersuchten Mobile-Dating-Plattformen.

10. Anhänge: Dokumentation der Umfragebögen und detaillierte Ergebnisdarstellungen der durchgeführten Analysen und Experimente.

Schlüsselwörter

Generation Y, Online-Dating, Mobile-Dating, Nutzungsmotive, Nutzungserwartungen, Uses and Gratifications Approach, Interaktivität, Jaumo, Tinder, Lovoo, Badoo, Online-Umfrage, Selbstexperiment, App-Nutzer, Bedürfnisbefriedigung

Häufig gestellte Fragen

Was ist das grundlegende Thema der Seminararbeit?

Die Arbeit analysiert, warum Nutzer der Generation Y Mobile-Dating-Plattformen nutzen und welche Erwartungen sie an diese Anwendungen stellen.

Welche Plattformen stehen im Fokus der Untersuchung?

Die Studie betrachtet primär Tinder, Lovoo, Badoo und vertieft die Applikation Jaumo.

Welche zentrale Forschungsfrage verfolgt die Arbeit?

Die Arbeit untersucht, wie sich die Nutzungserwartungen und Nutzungsmotive auf Mobile-Dating-Plattformen konkret gestalten.

Welche wissenschaftlichen Methoden kommen zum Einsatz?

Es werden eine breit angelegte Online-Umfrage und ein befragungsgestütztes Selbstexperiment zur Datengewinnung genutzt.

Was wird im Hauptteil der Arbeit behandelt?

Der Hauptteil gliedert sich in theoretische Grundlagen, die methodische Operationalisierung, die Vorstellung der Plattformen sowie die Ergebnisdarstellung der Umfrage und des Experiments.

Welche Keywords beschreiben die Arbeit am besten?

Die Kernaspekte sind Mobile-Dating, Generation Y, Nutzungsmotive und Erwartungshaltungen.

Warum wurde Jaumo als Beispiel-Applikation gewählt?

Jaumo wurde aufgrund seines deutschen Ursprungs und der spezifischen Entwicklungsziele "ehrlich, kostenlos und einfach" als besonders untersuchungswert erachtet.

Welches Ergebnis lieferte das Selbstexperiment zu Jaumo?

Das Experiment ergab, dass die Mehrheit der Nutzer dort nach längerfristigen Bekanntschaften sucht, im Gegensatz zu Plattformen wie Tinder.

Wie beeinflusste die Testerin das Ergebnis des Experiments?

Die Autoren reflektieren kritisch, dass die wahrgenommenen Nutzungsmotive der männlichen Chatpartner durch das eigene Erscheinungsbild der Testerin beeinflusst worden sein könnten.

Final del extracto de 45 páginas  - subir

Detalles

Título
Nutzungsmotive und Nutzungserwartungen der Generation Y an eine Mobile Dating Plattform
Subtítulo
Das Beispiel der Applikation Jaumo
Universidad
Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft
Calificación
1.3
Autor
Anonym (Autor)
Año de publicación
2016
Páginas
45
No. de catálogo
V358690
ISBN (Ebook)
9783668440609
ISBN (Libro)
9783668440616
Idioma
Alemán
Etiqueta
nutzungsmotive nutzungserwartungen generation mobile dating plattform beispiel applikation jaumo
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Anonym (Autor), 2016, Nutzungsmotive und Nutzungserwartungen der Generation Y an eine Mobile Dating Plattform, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/358690
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Extracto de  45  Páginas
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