Digitalisierung als Simulationskultur

Baudrillard und die Krise des Realen


Dossier / Travail, 2017

27 Pages, Note: 2,0


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Digitalisierung

3 Vierte Revolution
3.1 Lebensraum: Infosphäre
3.2 Identität: Onlife

4 Simulationstheorie
4.1 Simulakra
4.2 Simulation
4.3 Hyperrealität

5 Ausblick: Krise des Realen?
5.1 Krisen des Onlife
5.2 Ergebnis

Fin de l'extrait de 27 pages

Résumé des informations

Titre
Digitalisierung als Simulationskultur
Sous-titre
Baudrillard und die Krise des Realen
Université
University of Hagen
Note
2,0
Auteur
Année
2017
Pages
27
N° de catalogue
V442473
ISBN (ebook)
9783668809659
ISBN (Livre)
9783668809666
Langue
allemand
Annotations
Diese Hausarbeit wurde im Rahmen eines Präsenzseminars an der Fernuniversität Hagen angefertigt und diente dem Nachweis ausreichender Kenntnisse in der Philosophie zur Zulassung zum Masterstudium. Sie wurde mit "gut" bewertet.
Mots clés
digitalisierung, simulationskultur, baudrillard, krise, realen
Citation du texte
Constantin Abate (Auteur), 2017, Digitalisierung als Simulationskultur, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/442473

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