Extrait
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Digitalisierung
3 Vierte Revolution
3.1 Lebensraum: Infosphäre
3.2 Identität: Onlife
4 Simulationstheorie
4.1 Simulakra
4.2 Simulation
4.3 Hyperrealität
5 Ausblick: Krise des Realen?
5.1 Krisen des Onlife
5.2 Ergebnis
Fin de l'extrait de 27 pages
- Citation du texte
- Constantin Abate (Auteur), 2017, Digitalisierung als Simulationskultur, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/442473
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