Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie


Essai, 2019

10 Pages, Note: 2,0


Résumé ou Introduction

Der Essay thematisiert die Grundlagen der Spieltheorie, die auf das Live-Rollenspiel angewendet werden, um bei dem Live Action Role Playing (LARP) die Verhaltensweisen des Spielverderbers herauszuarbeiten. In Bezug auf die Spieltheorie der Medienwissenschaft können drei verschiedene Forschungsansätze genannt werden. Zum einen die Forschung zu menschlichem Spiel (Play), derer sich Johan Huizinga, Roger Caillois und Gregory Bateson widmen. Zum anderen Claus Pias, der sich abwendet vom anthropologischen Standpunkt und die Materialität des Spiels (Game) untersucht. Eine Verbindung dieser Ansätze findet sich bei Bernard Suits, der sich das Thema ‚Playing Games‘ zu eigen macht.

Role Playing ist identisch mit dem deutschen Wort Rollenspiel, welches sich in der LARP live, also in der realen Welt abspielt. Dadurch dass in diesen Rollenspielen fiktive Welten und Spielcharakter erschaffen werden, könnte man aufgrund des Fantasy-Charakters sagen, dass die zu untersuchende Spielform eine Art Pen & Paper Rollenspiel ist, das den Spielern die Möglichkeit bietet, die Rolle einer fiktiven Person in einer erdachten Welt einzunehmen.

Résumé des informations

Titre
Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie
Université
University of Constance
Note
2,0
Auteur
Année
2019
Pages
10
N° de catalogue
V505425
ISBN (ebook)
9783346050007
ISBN (Livre)
9783346050014
Langue
allemand
Mots clés
Spieltheorie, Live Action Role Playing, Spielverderber, Medienwissenschaft, Bernard Suits, Rollenspiele, Playing Games
Citation du texte
Franca Dangel (Auteur), 2019, Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/505425

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