Die Spieltheorie als Teil der Kybernetik. Definition, historische Entwicklung sowie Praxisbeispiele


Travail de Projet (scientifique-pratique), 2019

16 Pages, Note: 1,3


Extrait


Inhaltsverzeichnis

1 EINLEITUNG

2 KONZEPTIONELLE GRUNDLAGEN
2.1 Definition Spieltheorie
2.2 Klassifizierungen der Spiele
2.2.1 Kooperative & nicht-kooperative Spiele
2.2.2 Spiele in Normalform & Spiele in extensiver Form
2.2.3 Nullsummenspiele & Nichtnullsummenspiele
2.2.4 Einmalspiele & wiederholte Spiele
2.2.5 Informationsstände

3 DIE GESCHICHTE DER SPIELTHEORIE

4 FÜNF PRAXISBEISPIELE DER SPIELTHEORIE
4.1 Auktionsverhalten und -organisation
4.2 Die Wahl des Gebrauchtwagenhändlers
4.3 Vampir-Fledermäuse
4.4 Strategische Kriegsführung
4.5 Lohn-/Gehaltsverhandlungen

5 SCHLUSSBETRACHTUNG

6 ANHANG
6.1 Das Gefangenendilemma

7 LITERATURVERZEICHNIS

Fin de l'extrait de 16 pages

Résumé des informations

Titre
Die Spieltheorie als Teil der Kybernetik. Definition, historische Entwicklung sowie Praxisbeispiele
Université
AKAD University of Applied Sciences Stuttgart
Note
1,3
Auteur
Année
2019
Pages
16
N° de catalogue
V520248
ISBN (ebook)
9783346136565
ISBN (Livre)
9783346136572
Langue
allemand
Mots clés
Systemtheorie, Kybernetik, Spieltheorie, Entscheidungstheorie
Citation du texte
Dominic Anlauf (Auteur), 2019, Die Spieltheorie als Teil der Kybernetik. Definition, historische Entwicklung sowie Praxisbeispiele, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/520248

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