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Freie Software, Open Source und Linux

Title: Freie Software, Open Source und Linux

Term Paper (Advanced seminar) , 2004 , 42 Pages , Grade: 1,0

Autor:in: Anonym (Author)

Sociology - Knowledge and Information
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Summary Excerpt Details

Bei der vorliegenden Arbeit handelt es sich um die Ausarbeitung eines Referats, welches von den Autoren im Rahmen der Lehrveranstaltung „Soziologie und politische Ökonomie des Internet“, die unter Leitung von Dr. Ulrich Dolata im Sommersemester 2004 an der Universität Bremen stattfand, gehalten wurde. Es soll im Folgenden der Versuch gemacht werden, einen Einblick zu gewähren, in die Sphäre der Open Source Software (im folgenden auch kurz OSS) bzw. Free Software. Begonnen wird mit einer grundlegenden Einführung zu informationstechnischen (Kapitel 2: Quellcode und Objektcode) und rechtlichen Belangen (Kapitel 3: Free Software und Open Source Software). Anschließend wird Open Source Software aus der Benutzerperspektive beleuchtet (Kapitel 4), dabei wird sowohl auf ideologische Beweggründe von Benutzern, wie auch auf den Einsatz von OSS im Vergleich zu proprietärer Software beispielsweise in der Bürolandschaft eingegangen. Ökonomische Aspekte werden größtenteils in den Kapiteln 5 und 6 herausgearbeitet, wobei in Kapitel 5 anhand einer allgemeinen Software-Value-Chain Geschäftsmodelle mit proprietärer Software und OSS vorgestellt werden. In Kapitel 6 folgt eine Beschreibung der ökonomisch relevanten Akteure rund um OSS in ihrem Verhältnis zuein-ander, außerdem wird hier versucht, sowohl eine Akteurskonstellation wie auch einen Ausblick zu skizzieren. Das Kapitel 7 ist dem Softwarepatent gewidmet, welches im direkten Zusammenhang mit der Zukunft der Open Source Bewegung steht. [...]

Excerpt


Auf einen Blick

  • Note: 1,0
  • Vergleich proprietärer und quelloffener Geschäftsmodelle anhand einer Software-Wertschöpfungskette
  • Darstellung der Akteurskonstellation im Geschäftsfeld Open Source
  • Einbeziehung der Linux-Usability-Studie der Relevantiv AG mit 40 Probanden
  • 10 Quellen im Literaturverzeichnis

Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Quellcode und Objektcode

2.1 Programmiersprachen

2.2 Die Unumkehrbarkeit des Übersetzens

3 Free–Software und Open–Source–Software

3.1 Proprietäre Software

3.2 Freie Lizenzen

3.2.1 Die BSD–Lizenz

3.2.2 Die GNU General Public License (GPL)

3.3 Free Software versus Open Source Software

4 Linux Userperspektive

4.1 OSS als Projekttionsfläche von Idealen

4.1.1 Ideologischer Diskurs

4.1.2 Bildungsbereich / Wissensallmende

4.1.3 OSS in Nicht–G8–Länder

4.2 OSS in der ökonomischen Nutzung

4.2.1 Kosteneinsparung

4.2.2 Systemadministration

4.2.3 Implementierung

4.2.4 Kooperative Hilfe

5 Geschäftsmodell „Free Software / Open Source Software“

5.1 Allgemeine Software–Value–Chain

5.2 Geschäftsmodelle mit proprietärer Software

5.3 Geschäftsmodelle mit Open–Source–Software

6 Akteure und Akteurskonstellation

6.1 Akteure

6.1.1 Entwicklergemeinde

6.1.2 Hardwarehersteller

6.1.2.1 Aktuelle Entwicklungen

6.1.2.2 Wirtschaftliche Motivation

6.1.3 Softwareproduktion

6.1.3.1 Aktuelle Entwicklungen

6.1.3.2 Microsoft / Initiative for Software Choice

6.1.4 IT–Dienstleister

6.1.5 Kunden

6.1.6 Staatliche Einrichtungen

6.2 Akteurskonstellation

6.3 Ausblick

7 Das Softwarepatent

7.1 Definition

7.2 Koexistenz von Urheberrecht und Softwarepatent

7.3 Trivialpatente

7.4 Volkswirtschaftliche Auswirkungen

7.5 Der europäische Mittelstand

7.6 Zukunft von OSS?

Zielsetzung und Themen

Die Arbeit führt in die technischen, rechtlichen und wirtschaftlichen Grundlagen freier und quelloffener Software ein. Sie geht der Frage nach, wie sich quelloffene von proprietärer Software unterscheidet und welche Bedeutung diese Unterschiede für Nutzer, Geschäftsmodelle, beteiligte Akteure und die Debatte um Softwarepatente haben.

  • Quellcode, Objektcode und Programmübersetzung
  • Proprietäre Software und freie Lizenzen
  • Nutzung im Bildungsbereich und in Unternehmen
  • Geschäftsmodelle und Wertschöpfung
  • Entwicklergemeinde, Unternehmen und staatliche Einrichtungen
  • Softwarepatente und ihre möglichen Folgen

Auszug aus dem Buch

5.3 Geschäftsmodelle mit Open–Source–Software

Unterteilt man die wirtschaftlichen Akteure in Produktanbieter, Dienstleister und Mediatoren, und betrachtet man deren Fokussierungen auf die Glieder der allgemeinen Wertschöpfungskette, so fällt auf, dass der Großteil dieser in den letzten vier Gliedern Beratung, Implementation / Integration, Training und Support verortet ist. Lediglich Distributoren und Appliance–Produktanbieter konzentrieren ihre Aktivitäten mit auf die ersten vier Glieder (Forschung / Entwicklung, Dokumentation, Packaging, Marketing / Vertrieb), jedoch auch nicht zuletzt auf den Support.

Handelt es sich um Geschäftsmodelle, die keinen Hardwareverkauf mit einschließen, müssen Überleitungen zu sekundären Wertschöpfungsmöglichkeiten im Dienstleistungsbereich geschaffen werden, da der Verkauf der Software selbst, wenn überhaupt, nur sehr geringe Gewinnspannen aufweisen kann. Auf Grund der freien Verfügbarkeit der Software über das Internet und der zunehmenden Verbreitung von schnellen Internetzugängen, etwa per DSL oder Satellit, sehen sich gerade die großen Linux–Distributoren gezwungen, sich zunehmend im Dienstleistungssektor zu etablieren, aktuell vor allem im Support.

Eine Besonderheit der Geschäftsmodelle mit Open–Source–Software ist die, dass Wertschöpfungen in den letzten vier Gliedern der Software–Value–Chain für praktisch jeden Dienstleister möglich sind, da es durch offene Quellcodes nicht notwendig ist, Partnerverträge mit den Softwareherstellern zu schließen und verschwindend geringe Lizenzierungskosten — im Vergleich zu proprietärer Software — gute Argumente für etwaige Kunden darstellen. Andererseits stellt die Offenlegung des Quellcodes mitsamt einer entsprechenden Lizenzierung von Software, für die ein Akteur hohe Kosten (in den ersten vier Gliedern der Wertschöpfungskette) hatte, ein nicht zu unterschätzendes Risiko dar. Denn er muss diese Kosten dann nahezu ohne den Verkauf von Lizenzen wieder einholen, was besonders kleineren und mittelständischen Betrieben schwer fallen kann. Trotz der allgemein relativ geringen Höhe von Entwicklungskosten innerhalb des Open–Source–Sektors kann es auch kostengünstiger sein, Software proprietär zu entwickeln, wenn der entsprechende Akteur genug Finanzkraft für ein Outsourcing in Billiglohnländer aufbringen kann.

Zusammenfassung der Kapitel

1 Einleitung: Die Einleitung beschreibt Anlass und Aufbau der Arbeit und stellt die technischen, rechtlichen und wirtschaftlichen Schwerpunkte vor.

2 Quellcode und Objektcode: Das Kapitel erläutert Programmiersprachen und die Übersetzung von Quelltext in Objektcode. Es behandelt auch die Schwierigkeiten, aus einem Binärprogramm auf dessen ursprüngliche Funktionsweise zu schließen.

3 Free–Software und Open–Source–Software: Hier werden proprietäre Software und freie Lizenzen gegenübergestellt. Die BSD–Lizenz, die GNU General Public License und die Begriffe freie Software und Open Source stehen im Mittelpunkt.

4 Linux Userperspektive: Das Kapitel betrachtet ideelle und praktische Motive für die Nutzung quelloffener Software, unter anderem im Bildungswesen und in Unternehmen. Es behandelt Kosten, Administration, Implementierung und gegenseitige Unterstützung.

5 Geschäftsmodell „Free Software / Open Source Software“: Anhand einer Software-Wertschöpfungskette vergleicht das Kapitel Geschäftsmodelle mit proprietärer und quelloffener Software.

6 Akteure und Akteurskonstellation: Vorgestellt werden Entwicklergemeinde, Unternehmen, Kunden und staatliche Einrichtungen sowie ihre Beziehungen im Umfeld freier Software.

7 Das Softwarepatent: Das Kapitel erörtert Softwarepatente im Verhältnis zum Urheberrecht sowie mögliche Auswirkungen auf Innovation, Mittelstand und quelloffene Software.

Schlüsselwörter

Freie Software, quelloffene Software, Linux, Quellcode, Objektcode, Softwarelizenzen, BSD-Lizenz, GNU General Public License, Copyleft, Geschäftsmodelle, Wertschöpfungskette, Entwicklergemeinde, Softwarepatente, Urheberrecht

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in der Arbeit?

Die Arbeit untersucht freie und quelloffene Software aus technischer, rechtlicher, gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Perspektive.

Welche Themenfelder stehen im Mittelpunkt?

Behandelt werden Quellcode und Objektcode, Lizenzmodelle, Nutzungsperspektiven, Geschäftsmodelle, beteiligte Akteure und Softwarepatente.

Welches Ziel verfolgt die Arbeit?

Sie möchte einen Einblick in freie und quelloffene Software geben und deren Besonderheiten sowie ihre Bedeutung für Nutzer und Wirtschaft erläutern.

Welche wissenschaftliche Vorgehensweise wird verwendet?

Die Arbeit ist eine Literatur- und Quellenarbeit, die technische und rechtliche Grundlagen erläutert, Beispiele heranzieht und Geschäftsmodelle anhand einer Wertschöpfungskette gegenüberstellt.

Was behandelt der Hauptteil?

Der Hauptteil reicht von den technischen Grundlagen und Lizenzbedingungen über Einsatzmöglichkeiten und wirtschaftliche Akteure bis zur Diskussion über Softwarepatente.

Welche Schlüsselbegriffe charakterisieren die Arbeit?

Wichtige Begriffe sind freie Software, quelloffene Software, Linux, Quellcode, Lizenz, Copyleft, Wertschöpfungskette und Softwarepatent.

Welche freien Lizenzen werden näher erläutert?

Die Arbeit stellt die BSD–Lizenz und die GNU General Public License vor und erläutert ihre unterschiedlichen Regelungen für die Weitergabe und Veränderung von Software.

Welche Rolle spielt die Software-Wertschöpfungskette?

Sie dient als Bezugsrahmen, um Geschäftsmodelle mit proprietärer und quelloffener Software entlang verschiedener Tätigkeiten von der Entwicklung bis zum Support zu betrachten.

Welche Bedeutung hat der Bildungsbereich für die Untersuchung?

Die Arbeit behandelt die Wissensallmende und erörtert anhand von Beispielen, wie quelloffene Software im Bildungswesen eingesetzt und zum Lernen genutzt werden kann.

Wie wird das Thema Softwarepatente eingeordnet?

Die Arbeit diskutiert das Verhältnis von Patent- und Urheberrecht sowie mögliche Folgen von Softwarepatenten für den europäischen Mittelstand und die Entwicklung quelloffener Software.

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Details

Title
Freie Software, Open Source und Linux
College
University of Bremen  (Soziologie)
Course
Soziologie und politische Ökonomie des Internet
Grade
1,0
Author
Anonym (Author)
Publication Year
2004
Pages
42
Catalog Number
V67812
ISBN (eBook)
9783638586658
Language
German
Tags
Freie Software Open Source Linux Soziologie Internet
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Anonym (Author), 2004, Freie Software, Open Source und Linux, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/67812
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